军团战争TD里哪些兵种可以打后期

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军团战争TD里哪些兵种可以打后期

玩了几十把了,最多打过28波,之前造的是奴隶主流,后期转成了末日战车加上大脚怪加光环,但穿刺怪就把我打爆了,兵力已经高了每波怪1000多,仍然打不过,哪些兵种到后期很强力后期比较有用的末日坦克末日法师凤凰阎王骨龙等次一级的德鲁伊火女萨满等其实到后期不是靠哪个单一兵种可以过得去的,要兵种互补!

war3军团战争TD光环叠加问题

Dk和巫医的回复效果能否共存,还是说会费一个技能都会有说明例(不与吸血光环叠加)注意看一下如果没有特殊说明就是叠加不行,所有光环的效果都是独立的。
不会叠加。
就像恶魔猎手的献祭不能叠加火焰风衣一样

军团战争td一、42高手第二版怎么防守住不漏怪木头又多

开局1级树人(20元)1个,3级(80元)1个。
如果是一、42版争取出双个40木怪收入4元,150版收入3元第一回合时对方有出怪攻你可放心出第二个农民(50元),如果没有出,那第二回合很可能出60有击晕的功能的,这时不能出农民,可增加1个二级(40元)弓箭。
第一回合后出的农民,第二回合后出3级(80元)1个第三回合打怪时钱增至50元时可出第三个农民,打回后增加1树人(20)至时,你已经是两个1级(20元),两个3级(80元)和3个农民第四回合后应该刚过95元,升级一个树人。
第五回合时钱增至50出第四个农民,打完后增加1弓(40元)如钱差一点点也必须增加一树人。
这种打法叫刚刚够防出农民,有点冒险,但发展比其它玩家快很多。
这种打怪时出农民,打完后加建筑的方法,通常在第7回合后积累木头,到第九回合结束前你就有足够木头出一海怪或两个300的,让敌方在第10回合打BOSS时重重受你一拳,有时可以一击毙命。
第十回合时,应该有1至2个升级树人,1升级后弓手,1飞龙还有几个未升级的一、二、3级,通常这个打法是非常便通的,十回合后你的实力应该是每局打怪时出1个农民(中期15局后有时可出2个或升级采木),打完时跟据你剩下的钱出防塔,通常95元以上时升1级,115元以上升2级,130元以上新增4级,155元升级龙,165元升级4级,195元新增5级,225元升级5级,290元新增6级等。
一句话,在建造时,尽可能用光你所有的钱加防。
农民5-6人时升1级采木,9-10升二级采木,13人后升三级,17人后升4级,农民出到22人左右就足够,不要再加了,留人口建防,再最后一次建防时尽可能用光人口。

军团战争TD里,过20波什么兵最好用

牧师(边加血边打,很BUG)猎头(升级后会撒网,狂暴)20块钱的兽人,升到顶级(会加攻速,会必杀)290的大树(可以升级成自爆树,前期很变态)大死灵法师(会召唤小骷髅,会火箭)275块钱的牛头人(升级后会战争践踏)180块钱的熊(升级后会吼叫)单出一种兵,顶7,10,11很容易的好像就这么多。
另外,你不能光考虑7,10,11波,还要考虑5,8,13波。
因为这几波是魔法攻击怪,而高级兵里很多都是重甲兵种,如果全是重甲,这几波也不容易顶住。
有很多兵种的,个人觉得性价比,比较高的有风行,火枪,死灵法,白牛,火女(前三个,10波之后就可以换了,慢慢过渡成高级兵种,其实就是攀科技用的,弱国你觉得第10波过不了,可以放一个打boss的怪,减甲,减速,中毒,禁锢,网子),(1-20全吃)末日:大树升级成乾坤树:雷鸟+st(就是风暴之灵):还有就是无敌的大法师(回蓝光环的)+凤凰+火枪。
其实军团讲究的是搭配肉,后排,dps,buff(光环)还有debuff。
还有一些非主流的,什么大娜迦+时空树(140,中甲的,前期特肉),肉+奴隶主。
再讲讲军团里的龙,论性价比青龙性价比最高没有之一,一直小青龙+lv1的英雄过前三波直接,大青龙,到第10波直接7-4的经济。
放木头怪最好和队友商量,打什么,看对是什么类型怪,在做决定。
一些自己的看法,纯手打,望采纳

军团战争合体的话有什么好处和优势么。

如题优势就是后期光环很多。
都知道的,后期光环很重要。
看过用全阎王兵力也够了还多出很多,还是过不了28,一个光环都没。
前期的话优势不是很明显,或者还如不合体。
合体其实没有多大意义的。
不会玩的话,合体都过不了1417202八、真滴。
1和2楼中左侧中间合体3和4在右侧。

求教军团战争TD三、41木头出兵和收入之间的关系?

如题,小弟刚玩,没师傅,目前停留在建筑防守阶段每波出什么兵有技巧没?简单的说:一、木头越多能雇佣越多的雇佣兵,而每雇佣一个雇佣兵根据兵种提高每轮结束后的收入(雇佣越强的兵种收入会提高的越多)。
提高木头产量得要多造伐木工(记得最多7个),而升级国王也能提高少量收入;二、出兵与收入之间的关系是,每轮怪物都会变强因此每轮结束后的收入会提高(但不是很多,伐木多放雇佣兵提高收入才是王道);三、木头与出兵无关,只是有的模式会限制你在前几轮制造更多的伐木工(和人对战时有时会有限制的);PS:三、41的话想撑到最后兽族是最强的,那个基本单位小兽人升级后混乱伤害加那个无解暴击实在是变态。
不过在最新的三、43中已被削弱,不明白请追问出雇佣兵的话前期就是慢慢多造伐木工(一口气造太多占人口造不了防御塔是个悲剧),有木头就叫民兵和弓箭手(20块和40块的那两种雇佣兵)提高收入,但有时要攒木头提升房子人口上限,伐木速度和国王;20波之后开始攒木头造最强的那几个雇佣兵直冲对面国王(多人打就是这样,一个人伐木攒木头叫终极雇佣兵即恶魔和那个UFO,其他人造塔守家造辅助型雇佣兵如有光环的单位和炮灰即民兵支援就能赢)每波兵怎么出具体我不记得了,技巧就是比如可以把较肉的单位摆在前面抗伤害,把脆的远程单位摆在后面保证远程单位能持续输出。
防御塔的位置也是一门学问我只能给你一个思路了,你多体验吧,我也是试了几次才找到好方法的。。森林是爆科技最快的兵种。
括号里面是精灵数和科技等级。
记住这样的升级法一般不能帮队友防,有几波是大树自爆杀光兵,比如第五波第六波第七波。
大树,暴木17波7/15打法(前提是有人能帮你杀了20的boss,)以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,290大树(0/0)第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就ok)第三波,290大树,110萨满(4/0)第四波,290大树。
110萨满(4/0)第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)第

军团战争30波之后什么族最厉害

有很多兵种的,个人觉得性价比,比较高的有风行,火枪,死灵法,白牛,火女(前三个,10波之后就可以换了,慢慢过渡成高级兵种,其实就是攀科技用的,弱国你觉得第10波过不了,可以放一个打boss的怪,减甲,减速,中毒,禁锢,网子),(1-20全吃)末日:大树升级成乾坤树:雷鸟+st(就是风暴之灵):还有就是无敌的大法师(回蓝光环的)+凤凰+火枪。
其实军团讲究的是搭配肉,后排,dps,buff(光环)还有debuff。
还有一些非主流的,什么大娜迦+时空树(140,中甲的,前期特肉),肉+奴隶主。
再讲讲军团里的龙,论性价比青龙性价比最高没有之一,一直小青龙+lv1的英雄过前三波直接,大青龙,到第10波直接7-4的经济。
放木头怪最好和队友商量,打什么,看对是什么类型怪,在做决定。
一些自己的看法,纯手打,简单的跟你说吧,没有哪一波是无法过的,也没有哪一波是肯定过的。
比如第一波,造的兵力不够一样会漏。
怎样判断如何能过呢?首先你要明确要过有3个方面要注意,1、兵力。
如果兵力超过了那一波的系统兵力,那几乎是肯定过的。
比如7波的兵力是1200,如果你造个1500兵力……肯定过了。
2、护甲相克。
如果攻克那一波怪的甲,那即使没达到那一波的系统兵力,也是能够过的。
比如7波兵力1200,怪物是轻甲,你造穿刺攻击的怪,有的1050兵力就可以过了。
3、阵型、兵种+以上优势。
如果阵型好,兵种克那一波的怪,又有一定的兵力,那么过那一波就更轻松的,这个,最好你还是去研究一下。
军团战争、军团td百度贴吧都是很好的选择。
等你能够轻松把握第一条、第二条,能够把握每一关需要多少兵力后再研究第三条也不迟。
百度搜索“军团战争还不走”,里面很多高手视频、极限视频、比赛视频,学习下高手的布阵和对局。

魔兽RPGTD塔防军团战争怎么玩

正常情况下是靠边建造。
然后我习惯是前两列建造肉盾。
中间一到两列建造远程输出。
如果有近战输出。
则安排在第一列。
最后按量两列建造光环的。
另外一列最好不要太多。
其次。
在游戏中如果选到了以下几个兵种。
你可以笑了!No。
1死灵法师。
毋庸置疑。
你只要建满这个。
基本上前十几关不愁的。
当然。
最好配合一些肉。
No。
2部落人和弓箭手。
在前中期是很强力的输出。
建造超过了四个。
基本上第十关boss是不愁的。
No。
3树。
通常如果兵种好。
大家都会选择建造两个补血的。
剩下建造禁果。
如果在第七关建了禁果。
不出意外是可以过的。
然后要配合一些输出。
还是比较强力的兵种。
No。
4机枪兵。
无论是机枪还是火枪兵。
都是极其BT的输出单位。
尤其是机枪叠起来了数量。。有着极为可观的输出技能。
但是。
弱点是皮太脆。
如果配合上大叔。。兄弟!你RP相当不错。
No。
5兵种的要求已经不怎么重要了。
只要你按照我一开始的方法布置。
尽量建造价格在前三位的东西。
十几关守下来应该不是太大的问题。。另外。
补充说明下。。有一种玩法是叫做玩木头。
是因为前期发展不如意。
但是队友还是比较给力的。
你可以选择放弃金币。
选择木头路线。
当然要有一定的兵力才行。。其次。
你每波肯定会漏怪。
但是。。到了十五波以后。
你出的兵将可以决定一场胜败。
记得要升级砍伐技术。
这是关键!打了半天。。应该是你想要的内容了。。纯手工打造。。By。
死神之殇灬正常情况下是靠边建造。
然后我习惯是前两列建造肉盾。
中间一到两列建造远程输出。
如果有近战输出。
则安排在第一列。
最后按量两列建造光环的。
另外一列最好不要太多。
其次。
在游戏中如果选到了以下几个兵种。
你可以笑了,No。
1死灵法师。
毋庸置疑。
你只要建满这个。
基本上前十几关不愁的。
当然。
最好配合一些肉。
No。
2部落人和弓箭手。
在前中期是很强力的输出。
建造超过了四个。
基本上第十关boss是不愁的。
No。
3树。
通常如果兵种好。
大家都会选择建造两个补血的。
剩下建造禁果。
如果在第七关建了禁果。
不出意外是可以过的。
然后要配合一些输出。
还是比较强力的兵种。
No。
4机枪兵。
无论是机枪还是火枪兵。
都是极其BT的输出单位。
尤其是机枪叠起来了数量。。有着极为可观的输出技能。
但是。
弱点是皮太脆。
如果配合上大叔。。兄弟,你RP相当不错。
No。
5兵种的要求已经不怎么

魔兽军团战争什么兵种最强?

大法加冥王最牛逼吧,或者大法加凤凰加牧师,这2个是全场最强的兵种。。但是牧师流开局会最顺利,科技和压制对面都最强,打完10科技7-6,打完20科技7-15,后期value会最高。。绝对tm的是冥王!!!!也是我最喜欢的兵种注意我说的是综合能力最强因为论单方面的话肯定各方面都有其他更好的兵为什么我说冥王是综合最强的因为他一个兵种囊括了三方面第一:前排高性价比肉盾。
那些小狗数量多血量低但300+的血和万金油的无甲属性注定了他不会被任何一个兵种攻击一下就死这在后期是绝对重要的比如说你一个800血的兵被恶魔打4下会死而恶魔打死一个小狗要两下这样的话俩个300血的小狗也能浪费恶魔4下攻击。
如果是一般中期的兵小狗的效果能好快速回血可能还会多浪费敌人一下攻击总之小狗是性价比奇高的肉盾。
另外说一句一个冥王的4条小狗的混乱攻击加起来也不容忽视第二:中排有效输出。
那就指冥王本身了混乱攻击400射程0。
5的攻击速度1600+的自身血量。
恩这些数据虽然不是最好但是也是很不错的了第三:后排辅助输出。
也就是召唤小狗的死灵法师虽然作为辅助输出但是穿刺攻击和长距离射程也算弥补了小狗和冥王本身的攻击单一了冥王作为一个在终极兵种里面价格中等的兵也使他成型快基本在10关之后就可以批量造了。
备远中近三方面的冥王也代表了可以配合各种光环:小狗来个吸血冥王本身和死灵法师来个直升机光环等等基本上冥王是前期一个撑场面中期累计后期强势的,再配合前期的各种减甲光环肉盾之类的只要不犯2基本这句比赛有了冥王你会玩儿得比较轻松

军团战争里哪些兵种是不用升级的

就是升级之后很不划算的那种不用升级的兵大部分都是不用造的。。非要总结的话,我只能说德鲁伊不用升级,没升级之前德鲁伊会闪电链,升级了反而没了还有是队长和上将各造一个,队长不需要升级,因为队长和上将的光环可以叠加

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