氢原子辐射出一个光子后,()A。
电子绕核旋转半径增大B。
电子的动能增大C。
氢原子的电势能增大D。
原
氢原子辐射出一个光子后,()A。
电子绕核旋转半径增大B。
电子的动能增大C。
氢原子的电势能增大D。
原子的能级值增大A、氢原子辐射出一个光子后氢原子的能量减少,故电子向低能级跃迁,故电子绕核旋转半径减小,故A错误。
B、氢原子辐射出一个光子后氢原子的能量减少,电子绕核旋转半径减小,电场力对电子做正功,故电子的动能增加,故B正确。
C、氢原子辐射出一个光子后电子绕核旋转半径减小,电场力对电子做正功,故氢原子的电势能降低,故C错误;D、氢原子辐射出一个光子后氢原子的能量减少,电子向低能级跃迁,故原子的能级值减小,故D错误;故选B。
a、氢原子辐射出一个光子后,从高能级向低能级跃迁,轨道半径减小,能级减小,根据kq2r2=mv2r,知动能增大。
故a正确,c、d错误。
b、因为原子能量等于电势能和电子动能之和,因为能量减小,动能增大,则电势能减小。
故b错误。
故选a。
原子电子层结构中最外层为5个电子的元素一定是主族元素吗?那么第23号元素的核外电子排布是2885吗?
一定是23号元素2-8-11-2电子在原子核外运动状态是相当复杂的。
一个电子的运动状态取决于它所处的电子层、电子亚层、轨道的空间伸展方向和自旋状况。
科学实验还告诉我们,在一个原子里不可能存在着电子层、电子亚层、轨道的空间伸展方向和自旋状况完全相同的两个电子。
这个原理叫泡利不相容原理。
根据这个原理,可以知道每一个轨道中只能容纳两个自旋相反的电子。
根据这一点,可以推算出每个电子层中最多可容纳的电子数。
表3ز5总结了各电子层可能有的亚层数、轨道数和最多能容纳的电子数。
各个电子层中电子的最大容纳量可以看出,每个电子层可能有的最多轨道数为n^2,每个轨道又只能容纳2个电子,因此,各电子层可能容纳的电子总数是2n^二、二、核外电子的排布规律核外电子排布遵循泡利不相容原理、能量最低原理和洪特规则。
以上已经提到了泡利不相容原理。
能量最低原理就是在不违背泡利不相容原理的前提下,核外电子总是尽先占有能量最低的轨道,只有当能量最低的轨道占满后,电子才依次进入能量较高的轨道。
也就是尽可能使体系能量最低。
洪特规则是在等价轨道(指相同电子层、电子亚层上的各个轨道)上排布的电子将尽可能分占不同的轨道,且自旋方向相同。
后来经量子力学证明,电子这样排布可能使能量最低,所以洪特规则也可以包括在能量最低原理中。
三、元素的金属性和非金属性跟原子结构的关系从化学的观点来看,金属原子易失电子而变成阳离子,非金属原子易跟电子结合而变成阴离子。
元素的原子得失电子的能力显然跟原子核对外层电子特别是最外层电子的引力有着十分密切的关系。
而原子核对外层电子的吸引力的强弱主要与原子核的核电荷数、原子半径和原子的电子层结构等有关。
1)主量子数nn相同的电子为一个电子层,电子近乎在同样的空间范围内运动,故称主量子数。
当n=1,2,3,4,5,6,7电子层符号分别为k,l,m,n,o,p,q。
当主量子数增大,电子出现离核的平均距离也相应增大,电子的能量增加。
例如氢原子中电子的能量完全由主量子数n决定:e=-1三、6(ev)/n(2)角量子数l角量子数l确定原子轨道的形状并在多电子原子中和主量子数一起决定电子的能级。
电子绕核运动,不仅具有一定的能量,而且也有一定的角动量m,它的大小同原子轨道的形状有密切关系。
例如m=0时,即l=0时说明原子中电子运动情况同角度无关,即原子轨道的轨道是球形对称的;如l=1
赛车:世界上设计得最好的赛车道在哪个国家?最漂亮的呢?
Nurburgring的荣耀优美的风景潜藏著诡谲的弯道,犹如恶魔微笑著等待猎物,绿色地狱之名不径而走。
匈牙利的布达佩斯赛道最漂亮,你去上网看看看到奔腾的铁桥了吗?你懂的!
如何阅读高斯的计算输出文件
高斯输出文件的关键是看Link,每个Link对应不同的部分,以单点计算为例:单点计算的流程(见附件)输入行在#后加入P,不然的话就只会显示Link1和0,输出文件一般很长。
对于单点计算,只有300多行。
第一部分:基本运行信息输入输出文件名,初始命令进入Link1,显示进程号首先是版权说明,然后是作者,利用guassian计算所发的文章,参考文献上必须列的进入Link101读入输入文件,将控制命令转化为程序能够看得懂的IOP占位段的选项和应用设置LeaveLink101进入Link202:判断体系对称性,并决定实际计算中对称性应该如何利用判断体系点群例如StoichiometryCH2OFrameworkgroupC2V[C2(CO),SGV(H2)]Deg。
offreedom3FullpointgroupC2VNOp4LargestAbeliansubgroupC2VNOp4LargestconciseAbeliansubgroupC2NOp2再将输入的分子坐标转换为标准内坐标,就是Standardorientation:这是程序默认,充分利用分子的对称性来达到方便计算的目的。
就是将体系的质量中心放在坐标轴的主轴或者原点上。
可以用nosym来禁止这个操作LeaveLink202进入Link301产生基组信息基组函数对称性计算出核排斥能LeaveLink301进入Link302,303,这部分是计算积分的具体算法,一般不会列出详细过程,一句话带过leaveLink302,303进入Link401在实际计算之前,必须有初始猜测,这部分的功能就是产生初始猜测,可以从chk文件读入,也可以程序自动产生。
这部分可以用guess关键字来指定。
我这个体系,程序默认是:ProjectedINDOGuess(请仔细看手册,不同的体系Guess是不一样的)LeaveLink401进入Link502(主角登场!)自恰迭代求解SCF方程设定收敛标准:除了对包含比Ar重的原子的分子全电子(非ECP)计算外,积分只计算到10-6的精度。
λSCF计算的
如图甲表示某岛屿上几类主要生物的食物关系,图乙表示兔进入该岛屿后的种群数量变化曲线。
请分析回答:(
如图甲表示某岛屿上几类主要生物的食物关系,图乙表示兔进入该岛屿后的种群数量变化曲线。
请分析回答:(1)从生态系统成分看,该岛的生物除了图甲出现的以外还必须有______。
昆虫与鼠之间属于______关系。
(2)鸟的粪便仍含有一部分能量,这些能量属于______同化的能量。
若鼬通过捕食鼠和捕食鸟获得的能量相同,则鼬每增加1kg体重,至少需要草______kg。
(3)图乙中,若在a点用标志重捕法调查兔的种群密度,第一次捕获100只并全部标记后释放回环境中。
第二次捕获了80只,其中有20只带有标记,则该岛野兔种群的K值约为______只。
若在第二次捕获过程中,发现岛上有脱落的标记(某些带标记的野兔被鼬捕食,标记不影响兔被捕食)。
这种情况下,估算的K值______(偏高、偏低、不变)。
(4)如果如图表示图甲中三个种群数量变化相互关系,则a代表的具体生物种类是______。
(5)鼬能够根据鼠、鸟留下的气味而捕食它们,同样,鼠和鸟也能依据鼬的气味躲避鼬的猎捕,从而维持种群在生态系统中的相对稳定。
这个实例说明了信息传递能够_1)生态系统的组成成分:非生物的物质和能量、生产者、消费者、分解者,该岛的生物除了图甲出现的以外还必须有分解者。
昆虫与鼠都食草,属于竞争关系。
(2)鸟粪便的能量是上一营养级同化的能量,生态系统能量的传递效率是10-20%,若鼬通过捕食鼠和捕食鸟获得的能量相同,则鼬每增加1kg体重,至少需要草1/2÷20%÷20%+1/2÷20%÷20%÷20%=75kg。
(3)在环境条件不受破坏的情况下,一定空间中所能维持的种群最大数量成为环境容纳量,又称K值。
在a点时种群中的个体数=第一次捕获数*第二次捕获数/标志后重新捕获数=400只,此时是K/2,故该岛野兔种群的K值约为800只。
因标记不影响其被捕食几率,所以对K值没有影响。
(4)根据数量变化,可推断食物链为c→b→a,a表示第三营养级的生物,因此是鼬或鸟。
(5)信息传递在生态系统中的作用是调节种间关系,维持生态系统的稳定。
故答案为:(1)(营腐生生活)细菌、真菌竞争(2)昆虫75(3)800不变(4)鼬或鸟(5)调节生物的种间关系
魔兽世界竞技场是怎么回事?具体是怎么打的?
我是魔兽新手,各位老手解释下竞技场~~~集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。
逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。
玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。
由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。
如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。
战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。
竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。
与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。
例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。
此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。
首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。
集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。
接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。
这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员竞技场之战组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。
与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。
玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。
一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。
找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……竞技场之战将受到一套特定规则的制约。
以下列出的都是最重要的条款。
我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
准备阶段与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
·
如图表示某草原生态系统中两类动物(植食动物和肉食动物)食物利用的部分过程。
请分析回答下列问题。
(1
图表示某草原生态系统中两类动物(植食动物和肉食动物)食物利用的部分过程。
请分析回答下列问题。
(1)如果将图中生物构建成一条食物链,需要添加的生态系统成分是______,体现了生态系统具有______的能力。
(3)图中③的能量用于______等生命活动,青蛙的⑦/⑥的值将______;草原生物群落除了图中生物所代表的成分外,还应有______。
(2)图中两类生物之间通过捕食与被捕食的相互制约关系而维持相对稳定,植食动物粪便中的能量属于图解中的______(填字母)部分,能量由植食动物流向肉食动物的传递效率可表示为______*100%(用图中序号表示)。
(4)气温逐渐降低时,若⑥保持不变,而狼的⑦/⑥的值将______一般需要提高食物的利用率,即③/②(同化量/摄入量)的比值。
故答案为:(1)生产者生产者和分解者(2)自动调节(3)呼吸 ,还有生产者和分解者。
(2)态系统具有一定的自动调节能力。
图中两类生物之间通过捕食与被捕食的相互制约关系而维持相对稳定,体现了生态系统的调节能力。
(3)同化量=用于生长,所以图中③储存的能量一部分用于呼吸等生命活动。
的能量用于摄入量=等于同化量+未同化量(粪便中的能量),所以植食动物粪便中的能量属于图解中的A部分。
能量传递效率=下一个营养级的同化量/上一个营养级的同化量;A ,其呼吸消耗增强,产热增加,所以⑦储存量/⑥的值将下降。
人们在圈养某种植食动物时(1)一个完整的食物链的起点是生产者,图中只有消费者,该图中缺少生产者。
生物群落包含该生态系统的所有生物成分,包括生产者、消费者和分解者,所以能量由植食动物流向肉食动物的传递效率可表示为⑥/②*100%。
(4)蛙为变温动物,气温降低时,其呼吸消耗量将减少,则⑦储存量/⑥的值会升高。
狼属于恒温动物、发育繁殖的能量+呼吸散失的能量; ,气温降低时;⑥/②(4)增大减小 (1)摄入量=等于同化量+未同化量(粪便中的能量),所以植食动物粪便中的能量属于图解中的a部分。
能量传递效率=下一个营养级的同化量/上一个营养级的同化量,所以能量由植食动物流向肉食动物的传递效率可表示为⑥/②。
(2)蛙为变温动物,气温降低时,其呼吸消耗量/⑥的值会升高。
狼属于恒温动物,气温降低时,其呼吸增强,产热增加,所以⑦/⑥的值将下降。
人们在圈养某种植食动物
U盘、移动硬盘等存储设备如果存满,会不会变重?
按物理定律,一切物质皆受地球引力作用,那U盘U盘、移动硬盘等存储设备里面存的信息会不会也有重量呢?存满后存储设备会不会变重呢?的确会的,电脑爱好者上有过的U盘也就是闪盘,是直接用半导体储存高电位和低电位信号来表示0和1的数据信息。
当操作系统要在U盘上写入文件时,首先在DIR区中写入文件信息(包括文件名、后缀名、文件大小和修改日期),然后在DATA区找到闲置空间将文件保存,并将DATA区中存放文件的簇号写入DIR区,从而完成整个写入数据的工作。
但是,我认为在写入的过程中,会有一部分能量的转化。
因为,可以明显感觉到U盘开始发热。
这就明确说明了至少有部分电能转化为了热能。
根据爱因斯坦的相对论。
在一切过程中,质量和能量是分别遵从守恒定律的。
E=Δmc^2根据E=Δmc^2,有多少能量就有多少质量,两者仅相差一个比例因子c^2,在自然单位制中,光速取作1,所以,连这个比例因子都没有了,质量跟能量一样了,所以在高能物理里面,质量跟能量在单位上经常不作区分的,强子的质量经常用十亿电子伏特(GeV)为单位。
又根据黑洞理论当一个以能量的质量形式存在的物体或其它形式能,转换能(能量形式转换的速度)快到光能(30万公里/秒)传输的速度时,光能在到达后没有多余的反射能(到达的光被全部转换成另一种形式的能量)。
这个高速转换能物体当转换速度达到或者超过能量速度中最快的光能输送速度时,有几种情况:1,物体本身半径不断扩大,其吞食的周边时空范围也在不断“扩大”。
也就是说此时物体吸收了周围的能量,并超过了光能的输入能力。
物体周边正在形成一个不存在(“真空”)区域,但这个区域等于0。
假定物体A(黑洞)距离周围3个质量物体BCD的时空为一亿公里,那么它们会不断的靠近。
因为它们之间的时空(黑洞周边的时空)正在不断消失,变为不存在。
2,物体本身质量不断扩大,时空不断收缩(和1相仿)。
3,不收缩时空,对光能的绝对转化增加物体的半径或质量或同时增加。
黑洞并不是转移能量,只是转化能量。
所以说。
当往U盘里面写入数据的时候。
有电能转化为热能,原子吸收能量后。
应该会转化成原子的质量以及电子和原子核之间的电势能。
因此,我认为,U盘的质量会增加,由于地球引力相同,所以,U盘的重量也会增加。
硬盘同理首先,你得了解U盘存储数据的原理,再想你的问题。
存储原理计算
设1mol理想气体先通过等压过程再通过等温过程从初态A(T1,V1)到末态B(T,V),求体系熵的变化。
熵熵shāng〈名〉物理名词,用温度除热量所得的商,标志热量转化为功的程度[entropy]物理意义:物质微观热运动时,混乱程度的标志。
热力学中表征物质状态的参量之一,通常用符号S表示。
在经典热力学中,可用增量定义为dS=(dQ/T),式中T为物质的热力学温度;dQ为熵增过程中加入物质的热量;下标“可逆”表示加热过程所引起的变化过程是可逆的。
若过程是不可逆的,则dS>(dQ/T)不可逆。
单位质量物质的熵称为比熵,记为s。
熵最初是根据热力学第二定律引出的一个反映自发过程不可逆性的物质状态参量。
热力学第二定律是根据大量观察结果总结出来的规律,有下述表述方式:①热量总是从高温物体传到低温物体,不可能作相反的传递而不引起其他的变化;②功可以全部转化为热,但任何热机不能全部地、连续不断地把所接受的热量转变为功(即无法制造第二类永动机);③在孤立系统中,实际发生的过程,总使整个系统的熵值增大,此即熵增原理。
摩擦使一部分机械能不可逆地转变为热,使熵增加。
热量dQ由高温(T1)物体传至低温(T2)物体,高温物体的熵减少dS1=dQ/T1,低温物体的熵增加dS2=dQ/T2,把两个物体合起来当成一个系统来看,熵的变化是dS=dS2-dS1>0,即熵是增加的。
物理学上指热能除以温度所得的商,标志热量转化为功的程度。
科学技术上泛指某些物质系统状态的一种量(liàng)度,某些物质系统状态可能出现的程度。
亦被社会科学用以借喻人类社会某些状态的程度。
在信息论中,熵表示的是不确定性的量度。
一、只有当你所使用的那个特定系统中的能量密度参差不齐的时候,能量才能够转化为功,这时,能量倾向于从密度较高的地方流向密度较低的地方,直到一切都达到均匀为止。
正是依靠能量的这种流动,你才能从能量得到功。
江河发源地的水位比较高,那里的水的势能也比河口的水的势能来得大。
由于这个原因,水就沿着江河向下流入海洋。
要不是下雨的话,大陆上所有的水就会全部流入海洋,而海平面将稍稍升高。
总势能这时保持不变。
但分布得比较均匀。
正是在水往下流的时候,可以使水轮转动起来,因而水就能够做功。
处在同一个水平面上的水是无法做功的,即使这些水是处在很高的高原上,因而具有异常高的势能,同样做不了功。
在这里起决定性作用的是能量密度的差异和朝着均匀化方向的流动。
熵是混乱和无序的度量。
熵值越大,混乱无序的程度越大。
我
如图表示某草原生态系统中两类动物(植食动物和肉食动物)利用食物的部分过程。
请分析回答下列问题。
(1
如图表示某草原生态系统中两类动物(植食动物和肉食动物)利用食物的部分过程。
请分析回答下列问题。
(1)植食动物的粪便属于图解中的______(填字母)部分,能量由植食动物流向肉食动物的传递率可表示为______(用序号表示)。
(2)气温逐渐降低时,若⑥保持不变,青蛙的⑦/⑥的值将______,而狼的⑦/⑥的值将______。
人们在圈养某种植食动物时,一般需要提髙食物的利用率即______的比值(用序号表示)。
(3)如果将上图中生物构建成一条食物链,需要添加上______,草原生物群落除上图中生物所代表的成分外,还有_4)图中两类生物之间的捕食与被捕食过程,体现了生态系统有______功能。
(1)摄入量=等于同化量+未同化量(粪便中的能量),所以植食动物粪便中的能量属于图解中的A部分。
能量传递效率=下一个营养级的同化量/上一个营养级的同化量,所以能量由植食动物流向肉食动物的传递效率可表示为⑥/②。
(2)蛙为变温动物,气温降低时,其呼吸消耗量/⑥的值会升高。
狼属于恒温动物,气温降低时,其呼吸增强,产热增加,所以⑦/⑥的值将下降。
人们在圈养某种植食动物时,一般需要提高食物的利用率,即②/①(同化量/摄入量)的比值。
(3)一个完整的食物链的起点是生产者,该图中缺少生产者。
生物群落包含该生态系统的所有生物成分,包括生产者、消费者和分解者,图中只有消费者,还有生产者和分解者。
(4)生态系统的功能有:能量流动、物质循环和信息传递。
故答案为:(1)A⑥/②(2)升高降低②/①(3)生产者生产者和分解者(4)能量流动、物质循环、信息传递
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