屠夫加长钩怎么用

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屠夫加长钩怎么用

技能开始释放的时候,"Hero","Level"(等级),"Angle"(出钩角度),"LinkNumber"(钩链数,就是屠夫钩子的一节,屠夫的钩子是以很多个三角形的小单位组成的,初始为0)和"RetractTrigger"(一个空的触发器)。
这4个参数被存入缓存。
然后建立一个新的触发器每0。
03秒执行一次(每0。
03秒生成一个钩链。
)这个触发器从缓存中读取"LinkNumber","Level","Angle","Hero","RetractTrigger"这些参数。
当"LinkNumber"小于(5+6X"Level")的时候。
就将"LinkNumber"+1存入缓存。
并创建一个新的单位,名字叫LinkX(X就是LinkNumber的值。
)这个新单位的位置在"Angle"角度方向上距离上一个LinkX40单位远的位置。
1级钩子是5+6*1=11个Link,Link1,Link二、。。Link1一、所以是40*(11-1)=400码的距离。
(第一个link和屠夫重合)。
4级钩子是5+6*4=29个link所以是40*28=1120码。
比技能说明的1000码远一点。
每创建一个新的钩链(LinkX)就会检查125AoE范围内的非远古(精灵熊除外),非建筑,非攻城车,非飓风非dummy(是模型创建的单位,后面会提及)单位。
去掉屠夫并随机选择其中的一个单位。
(这就是为什么有人贴着你,并列贴着后与钩子方向相反,你也出不了钩,检查范围是圆形的)。
如果有一个单位被选中了。
就去除这个触发器。
建立一个新的触发器0。
03每秒执行一次。
并保存"LinkNumber",FoundTarget"(true),"Target"(被钩中的目标)。
如果选中的单位是敌人,就建立一个单位dummy,给它一个基于风暴之锤的技能并释放到目标身上。
造成100*Level的英雄攻击普通伤害并哗哗冒血。
钩到人后,新的触发器读取"LinkNumber","FoundTarget"and"LinkX"三个参数,如果"FoundTarget"=true。
便读取"Target",并将"Target"的位置设为LinkX当前的坐标位置。
然后去掉LinkX这个单位,并将X-一、执行下一个循环。
直到X=0。
去除这个触发器。
如果没钩到,当LinkNumber&

请教羽灵高手。

我练了个羽灵,不知道怎么加点,连路都不熟。
超级菜那样。
我加的是除了衣服全是灵力。
谁知道技能该学些什么?然后又该学到几级哦?偶想练奶妈系,不喜欢PK的。
那攻击技能和BUFF呢?加血技能:清心咒:众人口中无用的技能,让它呆着去吧。
静心咒:下FB,练级必备技能,随级满。
醍醐灌顶:自己感觉很鸡肋,加的不多,主要在于瞬间回复,随级满。
五气朝元:群加技能,前期1级吧,后期有元神学学也可以的,不过总感觉等到全体队员都掉的厉害的时候,就很危险了哦。
海纳百川:瞬间回复+持续回复。
耗蓝多,加血量大。
在SS身上用是比较合适的,能学的尽量上去吧。
攻击技能羽灵的攻击是金系的(好像是废话),只有羽箭是物理攻击。
龙卷风:当然要满,附带减速的。。羽箭:当然也得满,打金系怪可很依赖它呢。。(因为MS金系法术对金系怪不是很好用?个人感觉哈。。)神雷:过渡技能,1级和风拂面:过渡技能,1级雷链:上面这两个技能都是为了学雷链的前提哦。。吟唱时间二、5秒,但是攻击没得说。。尽量满吧!(因为毛毛的元神基本很缺)羽刃:26级就学的群怪技能,不过吟唱也慢。。后期是跟狂雷配合用的,前期不用着急学狂雷天威:群招。。威力巨大,群怪首选。。当然学,不过要花很多钱和元神。
辅助技能坚甲:提高物理防御,满级是提高60%当然要学聚神:提高法术防御,满级也是提高60%当然要学仙守:每1级增加1点真气和生命回复,满级增加10点/秒,想省蓝就早点学。。灵助:满级获得70%额外的法术攻击,对于自己打怪做任务的MM,这个当然要优先,可以先不学仙守。
玄净咒:这个是解毒技能,去除所有负面状态。。当然学,前期1级,后期为了群怪也得学高一点吧。。而且69FB的牛马是需要有个高解毒的MM的。。还魂咒:也就是复活。。很受争议。。但是早晚得满,有元神的话,就随级满吧。。因为这个你也会有很多朋友的。。坚甲、聚神、仙守、灵助4种状态分别对应:奇门护甲、真灵护体、天师借法、神兵利器。
当然也得学!其余:极度乾坤、天地无极,两个阵,当然也得学,怎么说也是MM压箱底的本事。
飞行精通:这个也一直倍受争议,只对天生的白翅膀可用。。满级速度二、0等于88的飞行器。。有RMB买翅膀的,就一点也别学,想省钱的,学满吧!金精通:每级提高金系法术攻击2%,当然也要学了!还有一个羽盾,建议也是随

DOTA里屠夫《弯勾》方向控制技巧!要详细,例如大概角度,

有一些困难,很难成功!!!!!原因是,当屠夫甩勾出去时,右下角的操作窗口会关闭,即在这个短暂的时间内,不能对屠夫有任何的操作,包括移动!(和牛头F出去时一样)于是就按住shift,移动到出钩的位置,甩钩,再点旁边横向移动(此时还没出钩,右下角操作窗口还在),发现比较容易实现弧线钩~~但是问题出现了哦,在按住BANNEDf键时,每一个移动都会按顺序依次完成,那么当你走到要出钩的位置时,可能中间的兵或者对方英雄就出现了位置变化,又难以成功了~如果想在实际比赛中,按自己预想的实现弧线钩,很难~~~钩子出手时,这个时候不能进行操作,有短暂的真空期,但是这个时候狂点鼠标右键移动,依然能实现弯钩,但幅度较小,从钩子后半程的1/4处弯曲,而采用SHIFT操作的话,可以在1/2处实现弯曲。
PS:移动速度越快,越容易产生弯钩,你可以搞个飞鞋再试试。
但是对于弯钩,我觉得观赏价值远远大于实用价值,毕竟弯曲的幅度太小,实战中也很难满足弯钩的条件。
再说屠夫一般7级以后,都是不停在游走gank,与其跟对手对线用弯钩,还不如躲在侧面的树林阴影里直钩把握更大。
飞鞋也只能实现1/4,非要用SHIFT才能实现1/2就两个字意识!这个细节最好用推推仗处理。
钩子出去的时候一般你向左钩子也向左只不过不是很明显需要角度大一定得推推杖技能开始释放的时候,"Hero","Level"(等级),"Angle"(出钩角度),"LinkNumber"(钩链数,就是屠夫钩子的一节,屠夫的钩子是以很多个三角形的小单位组成的,初始为0)和"RetractTrigger"(一个空的触发器)。
这4个参数被存入缓存。
然后建立一个新的触发器每0。
03秒执行一次(每0。
03秒生成一个钩链。
)这个触发器从缓存中读取"LinkNumber","Level","Angle","Hero","RetractTrigger"这些参数。
当"LinkNumber"小于(5+6X"Level")的时候。
就将"LinkNumber"+1存入缓存。
并创建一个新的单位,名字叫LinkX(X就是LinkNumber的值。
)这个新单位的位置在"Angle"角度方向上距离上一个LinkX40单位远的位置。
1级钩子是5+6*1=11个Link,Link1,Link二、。。Link1一、所以是40*(11-1)=

怪兽大作战技能有哪些技能释放技巧详

1技能——神乎钩镰位移并表演神乎其技的镰术,第三击普攻变成中远程钩镰攻击形态,被钩镰远端攻击到的目标受到额外伤害。
钩镰链中状态下,会额外的将钩镰目标向自己位移的终点拉动一段距离。
2技能——梦魇钩镰经过蓄力将钩镰直线甩出并对路径上的敌人造成物理伤害,蓄力越久钩镰甩出的距离越长,蓄力期间移速提升,钩镰飞行到最大距离收回,并捆绑在收回过程中遇到的第一个目标释放加速技能:网同一方向双击左边的摇杆两下,就会触发加速技能,需要消耗能量:释放武器技能:使用加速技能2s后,普通攻击技能会转变为武器技能,点击即可使用;

DNF遗迹图里的怪都有什么属性、攻击招式、刷的时候都该注意些什么?详细点、

一个是是风的可以隐身第二是防的这家伙要用技巧打(最好学学视频里的打法)可以去优酷里找很多第三个是冰属性的地上会出一个冰链带跟踪的第四是火的身上有火在一定范围内有灼烧和火焰爆炸伤害伤害比较高第五个是光属性能招小怪和闪电最后是攻击最高的BOSS了会跑位就可以了开个挂就过了

魔兽世界六、0追随者薇薇安技能有哪些薇薇安技能各声望一览

一。
[薇薇安]介绍阵营:部落独有;等级:91;品质:优秀;类别:火法;特长-保镖:当军营达到2级或者3级的时候,可以在德拉诺户外陪伴在你身边;二。
各声望技能介绍基础技能-[暴风雪]:法师施放对多个敌方目标造成伤害,针对要塞任务中具有“爪牙围攻”描述的任务;声望2级-[薇薇安技能:流星]:召唤一颗流星,3秒后落在目标位置,造成X点火焰伤害。
同时还会灼烧大地,在8秒内对该区域的敌方目标每秒造成Y点火焰伤害;声望3级-[薇薇安特技:传送要塞]:开启要塞传送门。
三。
任务流程部落玩家在90级的时候可以在要塞接到任务:一、阿什兰初显——加兹鲁维-在阿什兰的战争之矛与重蹄对话二、欢迎来到战争之矛——重蹄-目标:和克拉吉尔中尉谈一谈三、鼓舞阿什兰——克拉吉尔中尉-与娜宁·晨光,贝斯卡·赤牙和扎林谈一谈四、暗黑女士的礼物——克拉吉尔中尉-与薇薇安对话获得此追随者。
看家护院追随者具有[看家护院]特长的追随者具有一些额外的福利。
玩家可以指派这些追随者进入2级军营然后追随者便会在德拉诺户外伴随在玩家身边。
保镖特长的追随者有三个声望级别(或者说友谊度),每个级别是10000点声望;杀死一个符合玩家等级范围的怪物会给追随者增加10点声望;追随者在2级声望的时候解锁一个额外技能;追随者达到3级声望并完成相应的追随者私人任务便可以获得一个有用的特殊技能。
追随者[利奥拉]基础技能-[治疗链]:萨满施放来治疗团队,针对要塞任务中具有“群体伤害”描述的任务;声望2级-[利奥拉技能:原始嗜血]:为你和你的盟友提升15%的急速;声望3级-[利奥拉特技:风语者]:便携式要塞任务控制桌,即可以使玩家在野外使用任务控制桌。
[托莫克]基础技。
看家护院追随者具有[看家护院]特长的追随者具有一些额外的福利。
玩家可以指派这些追随者进入2级军营然后追随者便会在德拉诺户外伴随在玩家身边。
保镖特长的追随者有三个声望级别(或者说友谊度),每个级别是10000点声望;杀死一个符合玩家等级范围的怪物会给追随者增加10点声望;追随者在2级声望的时候解锁一个额外技能;追随者达到3级声望并完成相应的追随者私人任务便可以获得一个有用的特殊技能。
追随者[利奥拉]基础技能-[治疗链]:萨满施放来治疗团队,针对要塞任务中具有“群体伤害”描述的任务;声望2级-[利奥拉

洛奇英雄传链刃维拉相关问题高手进

想问一下链刃怎么样才能勾住远距离的怪物求解本人新手求各类主要技能是怎么释放的技能解释的太抽象了是在不会按啊求高手解释本人电信卡丹求高手有高分鼠标操作对着怪物按Tab,键盘不知道,支配,可以限制部分boss的行动,对他进行攻击。
赤瞳,破坏专用,输出达到量才能破坏,加上冷血的心脏状态时,可以限制boss的行动。
冰冷的心脏,主要输出,4下普通攻击之后无限重击直到状态消失,冷血,持续冰冷的心脏时间,大招貌似叫北极星什么的,玩了,也可以控制boss,伤害不好,和双剑一样是来控boss给队友提供输出的。

梦幻西游,极品70JY链子多少初灵?69魔王应该带什么法宝?

梦幻西游,极品70JY链子多少初灵?69魔王应该带什么法宝?69魔王坐骑能加多少灵力,坐骑全加的魔现在有了熔炼完全没必要考虑初灵了,都可以通过熔炼达到小JP。。买初灵很高的不现实,基本都是买简易初灵不错的熔炼。
70简易满宝石最高156的灵力。。60坐骑能到85级。
如果坐骑全魔加成长一、22的能加14点左右灵力,如果满成长二、22的能加28左右灵力。。(坐骑一、22的是满成长可以喂到二、22)法宝带双金甲。。另一个看你经常带什么BB了带法的多就带一个汇灵盏。
攻的就带九黎战鼓。
试剑石也可以给人加法伤,不过加的不多。
具体加多少没算过。
双金甲,另一个配九黎战鼓配合攻宠坐骑全魔加的魔不会多,你要给坐骑把成长吃高,超级浪费钱坐骑全魔加的魔不会多,你要给坐骑把成长吃高,超级浪费钱那坐骑应该怎么加点呢?成长是干什么用的,成长高加的魔就多么?五魔,吃摄灵珠加坐骑成长坐骑成长最高是多少?69的坐骑最高85级一、2的成长全魔大概能加14灵力左右喂到二、2就是满了坐骑满成长等于初始成长+1满成长能加大概26灵力左右但是如果不是RMB玩家推荐就不要喂了就现在这样就可以加14灵力左右了到85全魔那坐骑全血能加多少的血,?400左右70简易7段加上融练可以到156的灵70的灵力能到110以上150灵以上,。

影之刃3魂技能链如何搭配?

新手链:充能护腕/杀意两件套/暗夜飘香/+2杀意技能,满足一个条件就行,下链是用来拿杀意和拉距离的高频率位移(可以当闪避键来按),主要靠幻灭输出,上链不管有没有杀意,只要冷却好了就放。
对于技能链的搭配并不是越长越好,技能链越长说明技能的CD也就越长。
所以在技能链的搭配上我们要的是尽量做到技能的无缝衔接。
最佳的搭配是3x3或者是4x二、新手链,充能护腕/杀意两件套/暗夜飘香/+2杀意技能,满足一个条件就行,下链是用来拿杀意和拉距离的高频率位移(可以当闪避键来按),主要靠幻灭输出,上链不管有没有杀意,只要冷却好了就放。
装备推荐:唐门故事(天空套),白山故事(杀意套)。
墩布(进阶),主要靠上链控制(二阶魔堡)加输出(幻灭),全程搓地板,下链看时机放。
心法推荐:暗夜飘香,鬼之手,魔堡故人。
装备推荐:白山故事(杀意套),铁君子(破甲套)。
罪恶裂缝·机器人。
炽刃魂的另一个转职。
与绝影完全相反,所有的进阶技能都是地面技能没有空中技能,是一个不折不扣的地面职业。
炽刃系统讲究开合的技巧,用巨大的刀刃和火焰攻击敌人,以巨大的气势向前推进。
它经常在造成伤害的同时给敌人一个燃烧效果。
这是个彻头彻尾的暴力职业。
炽刃的生存能力并不太强,需要配合“月堡铁骑”套装或类似装备增加自身硬度才能发挥优势。

LUNA法师的问题,高手进!

我是练的人类法师,转职后巫师。
看到有很多技能,我想问下:主要学哪些技能?包括主动技能,被动技能,辅助技能。
那些主动技能要不要都学习?或是重点学习其中的一些?感觉SP不够。。我现在22级,烈风术6级,火球术6级,冰箭术6级,神圣攻击1级,风刃术1级!还有几个被动技能,辅助技能没点。
这样有没有问题?这些技能应该怎么加?高手指导下,越详细越好!谢谢攻击技能专点一个吗??还是主要说下20-40这个级别段的加点吧。
后面的你们说了我也不知道啊!两个相反的答案。。还有,生命转换的冻结时间好长,感觉回蓝的速度太慢了,好像没有必要。
!20~40级(巫师时期)主动技能:1级烈风术10级火球术1级施毒主动辅助技能:2级智能锻链2级巫术10级生命转换被动技能:5级魔法爆发分隔=40~75级(术士时期)主动技能:1级烈风术11级火球术1级施毒15级雷电击晕10级火焰缠绕10级暴风雪主动辅助技能:15级生命转换4级智能锻链4级巫术2级自然之盾(如果是人类的话就扣掉自然之盾)被动技能:10级魔法爆发15级熟练长袍楼下说话有些毛病没看完全部就乱下决定~~~就如我所说的烈风术一级就够了,烈风术只是为了推怪,当补刀,加6没用,一级就已经百分百的迟缓作用火球10必到,楼下所说学11J,闪吧,等你到39J才能学到11J那和40J学有什么差别再说单攻不加,那叫找死,法师防御低怪靠近就惨了,火球学满,一下一个,不用担心HP其他长袍点满还是需要的生命转换也是必要,没魔怎么打,魔药还比血药贵呢其他应该没什么疑问吧~~~最后一个问题。
我这个号加的技能有很大问题吗?有没有必要重新练?--!(我只是娱乐,组队升级,不找人PK的。。)如果只是连级那到没事。
主要有时抢怪抢不过别人总会有些郁闷--!汗,你乱加的吗?烈风术6级,火球术6级,冰箭术6级,神圣攻击1级?晕,其实,你可以重练了学火球术用来前期升级还可以,但在后面的技能里简直是没用的还有楼上的,全不技能+10后会有一个质的飞跃,你不要误导人啊!火球+5或不加,用于升级长袍+满魔法爆发+满调息也+满火焰缠绕和暴风雪+```建议满在80级后也只多出了土系与毒系的群攻可以互相交替用生命转换+```可以适当就行(在后面回魔不够啊)本人不推荐加单攻技能,玩法师

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