《武林群侠传》最强的十个招式,学会任意一个,游戏再无难度可言
《武林群侠传》有剑、刀、棍、掌、拳、指、腿、魔音、暗器等种类众多的招式套路,威力效果各不相同。
在这些武学套路中,有十个最为强力的招式,学会其中任意一个,便足矣令东方未明纵横江湖无敌手,游戏再无难度可言。
第十名——逍遥棍法
逍遥棍法的威力在《武林群侠传》中并不起眼,却是刚入谷学会的所有招式里伤害最高的,比逍遥剑法和刀法都要强许多。
它的优点是学得早、成型快,熟练度练满后威力要远超同时期的其它武学,即便到了游戏后期也是威力不俗,是一个可以从头用到尾的招式。
当年有很多萌新入坑的时候,都是选择使用逍遥棍法通关游戏,自己也是其中的一员。
第九名——修罗刀法
刀系伤害最高的招式,输出可观,装备毒刀或者是噬日刀后,便可以横行江湖,单挑无敌。
想要学会修罗刀法,需要和傅剑寒搞好关系,然后到杜康村喂猴子。时间长了猴子会送礼物过来,有一定的几率会出修罗刀法,获取的难度不小。
第八名——霸王剑法。
光听名字就知道是逼格满满的武功,如此NB的剑法自然出自于剑圣。
正派盟主路线医治武当掌门,需要准备三味药材,其中一个就是“火凤凰”。想要从剑圣那里学会霸王剑法,必须在进入大地图模式后四天之内将“火凤凰”这盆花给种好。
这就意味着你的花卉技艺绝对要高,最好能够到100点。把花养活后,剑圣除了传授剑法外,还会给一把太虚剑。
不得不说招式动作还是比较帅的,伤害也在所有剑法中是最高的。不过缺点也是有的,就是学得太晚了,游戏都快大结局了,学这玩意儿有啥用?
第七名——野球拳、醉拳
野球拳在《金庸群侠传》里是一项毁天灭地的武功,不过到了《武林群侠传》里它的威力被大幅度削弱,不复往日霸道。
不过即便如此,野球拳依旧是最强拳法,论威力甚至在醉拳之上。想要学会野球拳,需要和齐丽的关系搞好,医术要高于70,并且挖到特定药材治好她爹的病。
整个流程非常繁琐,再加上很多玩家对齐丽不怎么感冒,不大会浪费这么多的回合去攻略她,因此野球拳虽然比较强悍,但选择醉拳的还是更多一些。
第六名——寒梅映雪
整个游戏里唯一可以补血的招式,而且还是全体加血。
只听名字,还以为是什么医术之类的技艺,可实际上它却是一门琴功。从仙音那里学会这门功夫后,什么千锤百炼丹,三顺散就可以直接扔了。战斗中只需轻轻拨弦,我方所有人员生命值全满。
如此无赖的招式,想要输掉战斗简直比登天还难。谁能想到游戏里最强的疗伤招式居然和医术半点关系都没有呢?
第五名——天龙八部功
光听名字就知道这不是什么等闲的武功,抛开威力不谈,想要学会这项招式,你得去忘忧谷找丹青去玩拼图游戏,总共得拼九次,一次比一次难。
这简直是一段吐血的经历,《武林群侠传》里的拼图游戏有多难,玩过这款游戏的玩家应该深有体会。
那么辛辛苦苦学来的招式威力如何呢?总得来说伤害还算可观,如果绘画技艺达到100的话,威力会更高。
第四名——空山鸣涧
这个招式之前已经介绍很多次了,是非常实用的一个全体攻击招式。
当音乐技艺到达90点,学完了之前所有的琴功后,便可以向仙音习得此招式。
虽然威力没有满天流星那么夸张,但好在对装备没有什么特殊要求,可以频繁使用快速消耗对方的血量。
第三名——九阴龙爪功
九阴龙爪手是一种比较阴毒的武功,需要从玄冥子那里习得。第一次遇到师叔的时候,不要赶他走,而是选择求教武功,那么他便会传授你“断魂掌”。
但这不是重点,当你把毒功修炼到50以上,再次遇到师叔的时候,他还会传授给你他的看家功夫九阴龙爪手,这是整个游戏仅次于醉棍的单挑神招。
它本身的伤害就很高,而且还附加毒性,两三下便可以让敌人进入到“深度中毒”状态。
深度中毒的敌人头顶的血条会变成黑色,掉血速度非常快,而且它经常还会触发“凌空点穴”的绝招,让敌人无法行动,可以说是一个BUG招式。
第二名——满天流星。
如果想要正常流程下快速通关游戏,满天流星无疑是最好的选择。
作为游戏里面为数不多可以对敌方全体进行攻击的招式,满天流星的伤害要远远大于“空山鸣涧”。
不过想要将满天流星的伤害最大化,像梅花镖这样的街边货是不行的,得要装备《武林群侠传》最强的暗器离火玄冰镖,才能发挥出它真正的实力。
团战的时候,左右开弓配合满天流星只需一个回合便能清理掉场上所有敌人,威力堪称核弹。唯一的缺点是离火玄冰镖数量是有限的,需要省着点用。
第一名——醉棍
醉棍毫无疑问是《武林群侠传》中最强的单体输出招式,它的伤害不仅和棍法熟练度、武器攻击力挂钩,同时也会受到酒艺和自身状态的影响。
醉醺醺状态装备齐天棍,在左右开弓的加持下,一套可以打出将近两千多点伤害,即便是整个游戏血量最高的龙王也扛不住这样的输出。
可以这么说,学了醉棍之后,见谁秒谁,游戏再无难度可言。
武学绝招
《武林群侠传》整体战斗难度并不大,几乎所有的招式都可以一路通关,不过整个游戏里最强的武学技艺不单单只有上述列举的招式,而是一些需要通过特殊手段得来的武学绝招。
比如左右开弓可以连续攻击两次,逍遥游步有20%闪避几率,乾坤挪移能够反击伤害,铜身铁壁能够减伤三分之一……
只有将这些武学绝招和上述的招式结合起来,才能够将威力发挥到极致。
《金庸群侠传》当年被忽略的技巧“用毒”,野球拳没存在的必要了
不知道有多少玩家和我一样,在练成了“野球拳”之后直接忽略了战斗中的“解毒”、“医疗”、“等待”、“休息”、“用毒”这些选项?
游戏角色都有抗毒能力和解毒能力,在学过医书类的秘籍之后,中毒之后可以很快化解。
“治疗”和“休息”都能恢复一定的血量。但要是练过野球拳的话,这些功能就没有多大用处了,反正两拳就能打死头目。就算自己中毒了也毫无干系。
对于菜鸡玩家来说,“野球拳”就是底气,只要练到10级就能天下无敌。
但说实话这一招真的不应该存在的,威力太大导致玩家们对其他武学的研究不深,简单粗暴的伤害,让战斗变得索然无味,一点挑战性都没有,乐趣大大降低。
不过也有不少资深的玩家,在不学习野球拳的情况下硬是将游戏通关了,甚至打十大善人都能轻松应对。
估计玩家比较好奇,有什么办法可以将那些血量多,而且还能不断加血的高手给打死呢?
这就不得不提到那两个被我们忽略的操作了:用毒。
在我们拿到毒经之后,就能提升自己的用毒能力。在战斗时可以直接对血量多的人用毒,他们每一局都会损失一定的血量,毒经级别越高,中毒之后损血效果越棒。
“用毒”在前期可以用用,后期拿到“神木王鼎 ”并修炼完成之后,所有的攻击都带毒,要是使用九阳神功打出去,所有人全部中毒,血液也变成了绿色。
“用毒”选项就没什么用了。
比较奇怪的是,游戏人物都比较怕死,只要中一点点毒就“着急忙慌”跑到一边吃解药,感觉就像是有强迫症一样,大到武学宗师,小到门派杂鱼都是如此。
我们使用带毒的九阳神功之后,所有江湖门派都会作鸟兽散,自顾自地解起毒来。要是我们用毒能力比较强的话,他们解毒都要解半天。这样的话,就可以轻松将他们逐个击破。
(十大善人都挺怕死的,一中毒就专找犄角旮旯钻进去解毒;但是十大恶人就都不怕毒了,一个比一个毒,谁怕谁呢)
想要拿到“神木王鼎”,必须将自己的品德降低到极限,小于35。然后在破庙邀请阿紫加入,之后就能获得。学习“神木王鼎”之后不仅可以让攻击带毒,而且还能练成“化功大法”。
内力其实就是攻击力,内力越高伤害也就越高。使用“化功大法”可以将对方的内力吸收了,导致攻击疲软无力。
虽说“九阳神功、野球拳、左右互搏”三大神功得一可安天下,但其实我们只要拿到神木王鼎,使用任何武功都是可以打败十大善人的,前提是第一把必须打出“面伤”,让他们都去解毒。
游戏中最不合理的设计,其实就是“暗器”的设定。
看看隔壁《武林群侠传》中的暗器多厉害,再看看《金庸群侠传》中的暗器是不是太鸡肋了。通过《霹雳秘籍》、《含沙射影》、《漫天花雨》可以提升自己的暗器能力。
通过硝石制作“霹雳弹”,获取暗器的途径和制作方法都比较繁琐,但威力甚至不如最垃圾的《松风剑法》。
但似乎除了前期能用用,后期的价值不是很高了。
暗器唯一的价值就是前期在无量山打蛤蟆,以及山洞打大蛇,阎基和打苗人凤。胡斐练完胡家刀法后,还是打不赢苗人凤,此时就可以使用药和暗器将他磨死,这也是初期的一个难点。
游戏中的暗器包括:飞蝗石、金钱镖、飞刀、菩提子、金蛇锥、霹雳弹、毒蒺藜、玉峰针、冰魄银针、黑血神针......除了部分暗器带毒以外,伤害都是在100以内。就算将暗器升到100也没什么效果。
感觉暗器在游戏中就是多余的 ,难道最初的设计就是这样的吗?其实要是将暗器的攻击范围改成“全屏”,那就比较合理了。可以一边跑一边扔。
游戏中最坑人的地形:真武剑
说实话,当年第一次玩真的想不到铁掌山会有一条暗道可以拿“大燕皇帝世袭表”,以及破庙挖汉蔡邕坟可以拿到“广陵散”。
而那时候的玩家大多都是在没有攻略的情况下通关的,其难度之大可想而知。要是如今发行《金庸群侠传》高清重制版,我敢担保百分之60%以上的新玩家都会被劝退。
没有一定的脑洞、耐心和探索能力,还真不一定能玩下去,自由度太高反而让人感到茫然。
看看武当山的这个宝箱(真武剑),当年多少玩家明明看到了,但一直到通关都没有拿到手?谁会想到游戏会来这么一手,故意利用屏幕分辨率隐藏门口。想要进去必须全程摸黑。
那时候的玩家都有毅力,摸索了半个多小时,还真的就进去了。拿到武器之后再出来,又要摸索很久很久。不过好在真武剑的威力,还是对得起玩家的辛苦。
后期我们将分辨率稍微提升了一点,整个场景一目了然啊!
每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作
但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
硬核游戏《武林群侠传》,当年能不看攻略通关的,都是狠人
《武林群侠传》是智冠于2000年出品的一款养成类武侠单机游戏,被很多玩家形容为超难的RPG。
那么这款游戏究竟有多硬核呢?在自己的游戏生涯里,大概也只有《幽城幻剑录》能和它有一战之力。当年能够不看攻略通关《武林群侠传》的玩家,我愿意称之为狠人。
当然这里说的通关,指的是盟主线、龙王线、天王线这样的主流结局,至于出谷被猎人射死这样的非主流结局,不在本期的讨论之中。
《武林群侠传》没有任务指引,许多事件触发很隐蔽,一些重要道具的获取线索往往隐藏在细节之中,需要玩家细心留意。
当然游戏里各种超高难度的任务和小游戏,也是玩家通关的一大拦路虎。本期便来盘点一下,《武林群侠传》流程中究竟存在哪些难点。
初期提升悟性
《武林群侠传》的悟性值非常重要,而且是越高越好,这关系到主角练功的速度。众所周知,未明的初始悟性值主要是进谷前身上的金钱数以及属性值来决定的。
想要将悟性值提升到100,就必须至少赚到5万钱。那么如何才能达到这样的数值呢,办法只有一个,那就是去洛阳郊外去挖矿。
每次连续点对10次左右,有一定概率会掉宝箱,如果挖到了各种古董、字画,那么进谷前刷到5万也不是什么难事。
只是游戏的时间是有限的,想要每次挖宝不落空,只能靠反复读档,并且还要安装采矿补丁或者是变速齿轮,否则地鼠们会跟开了挂似的,任凭你再怎么眼疾手快,也拿他们没办法。
前期谁都打不过
对于当年很多《武林群侠传》新手玩家而言,游戏中最大的痛苦之一,莫过于前期谁都打不过。
打不过西门峰,打不过四大恶人,打不过两位师兄,打不过五岳四龙,甚至连绿林强盗都打不赢,更别提少年英雄大会了。
每战必输,这就是当年自己在《武林群侠传》的写照。作为一名主角,使用着师傅传授的逍遥拳法,逢战必跪,那种挫败感真的无法用言语来形容。
在没有看攻略的情况下,很多优秀的武功和装备都十分容易错过。
当然前期的战斗即便输掉了也没什么,靠着一路抱着队友的大腿,自己硬是只凭借逍遥棍法和十全大补丹通关了游戏。
当然最后的乞丐结局也是相当应景,这就是混子应有的下场。
钓到20条虹鲤
相信玩过《武林群侠传》的玩家,都对虹鲤深恶痛绝。游戏开启大地图模式后,玩家想要抵达乐山大佛,就必须拿出20条虹鲤交给船夫当路费。
然而这20条虹鲤不是那么容易钓的,需要用红虫来当诱饵,游戏里的红虫数量是有限的,用掉一只少一只。
虹鲤本身就非常难钓,想要将这20条虹鲤钓上来,不是一件容易的事情,尤其是对于一些手抖的、心脏不好的玩家,更是一种折磨。
因此每次钓鱼都会提前存档。若是无法到达乐山,那么将会错过天剑门和绝刀门事件。
金翅鸟血、怪鲶鱼
只听到两样道具的名字,便让人头大,游戏里最大的难点差不多集中在这一块。
我们都知道,如果想要达成武林盟主完美结局,就必须要在大地图模式完成武当、少林、丐帮三大门派的剧情。
三大派交予的任务个个都很麻烦,其中以医治武当掌门卓人清的任务最为繁琐,需要找到金翅鸟、怪鲶鱼和火凤凰这三味药材。
火凤凰还是比较简单的,去剑庐照看花卉即可,最难的还是前面两位。想要获得金翅鸟血,需准备好射雕弓往塞外去打猎,这可能是《武林群侠传》最难的小游戏。
金翅鸟身上有六个部位,每回合自动回血,需要全部打掉才能获得道具,难度相当高。
至于怪鲶鱼,更是考验玩家的耐心程度,如果没有一颗强大的心脏,怕是要被一次次脱钩给整崩溃。不过好在只需成功钓到一只即可,总体上来看,要比钓20只虹鲤简单些。
当年在没有攻略的情况下,能搞到金翅鸟血和怪鲶鱼的玩家,我愿称之为最强。
龙王线
在游戏诸多路线当中,龙王线战斗难度是最大的。想要进入这条线,不仅意味着要欺师灭祖,和昔日的江湖好友反目成仇,还要跟随玄冥子他们坏事做绝,尽显恶人本色。
如果没有一颗强大的心脏,怕是真的玩不下去,尤其是当未明带着天龙教众人,向曾经的师傅出手时,连自己也忍不住说了声禽兽。
当然恶人线最大的难点还是在于战斗层面。由于和整个武林正道为敌,大地图模式下随时会触发战斗,频率之高令人不胜其烦。
如果没有学会过诸如醉棍、满天流星这样的硬通武学,又或者是武学常识比较低的话,打起来也是比较费劲的。
总结
其实对于当时的大部分玩家而言,最大的遗憾倒不是没有完美通关游戏,而在于身边一名红颜知己也没有,七夕的时候孤独一人,那场面实在是太过悲凉了。
所以直到今天,自己依然十分佩服那些不看攻略也能够成功攻略妹子的玩家,这才叫真正的硬核玩家。
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