上海这家游戏公司偷逃税被罚403万元,其页游曾月流水过亿
因税务问题,近日上海锐战网络科技有限公司被国家税务总局上海市税务局第一稽查局罚款403万元。公开资料显示,上海锐战网络旗下拥有页游研发团队“傲世堂”,该团队曾研发推出《傲视天地》《征战四方》《名将传说》《攻城掠地》等SLG页游。
南都记者从天眼查APP查询获悉,相关处罚事由显示,扣缴义务人不履行代扣代缴义务,应扣未扣、应收而不收税款,在账簿上不列或少列收入。税务部门对该公司2021年1月至4月少缴的增值税、城市维护建设税处百分之五十的罚款,计60.26万余元;少缴的企业所得税约361.75万元处百分之五十的罚款,计180.87万余元;应扣未扣个人所得税税款处百分之五十的罚款,计162万元。以上共计处罚款403万元。
公开资料显示,上海锐战网络科技有限公司成立于2010年9月,法定代表人为罗志超,注册资本1000万元人民币,该公司由赵中毅、金菁、叶志飞共同持股,旗下拥有包括《攻城掠地》《悠长假期》《傲视天地》《征战四方》等游戏产品,其中《傲视天地》曾获得5000万元的月流水、2013年的《攻城掠地》的月流水曾达到亿元级别。
值得注意的是,如今在上海锐战网络科技有限公司持股比例仍占4%、曾任上海锐战网络科技有限公司CTO的叶志飞,已于2021年创立游戏公司上海泰乐坊有限公司,持股比例达35.06%并出任该公司董事长,随他一起加入泰乐坊的还有原傲世堂(上海锐战网络科技有限公司旗下研发团队)副总裁秦柳泉、朱刚,以及原傲世堂技术支持中心总监于鹏飞。
公开资料显示,叶志飞为国内最早一批进入到游戏市场创业的人,在页游时代做出过月流水破亿的S级产品,在进入手游市场之后也曾在3个月内斩获了破千万流水。其创立的上海泰乐坊有限公司在5个月内,已获得了广州阿里游戏旗下灵犀互动娱乐有限公司近亿元人民币的天使轮投资。
采写:南都记者 林文琪
傲世堂:没有秘密,这就是做好数值的最高法门
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在9月底,我们在上海举办了一场葡萄大讲堂活动,邀请了页游《傲视天地》的开发商傲世堂进行了以“原创力量”为主题的分享活动。
傲世堂在中国页游领域的地位不可小视,他们的作品《傲视天地》可以说是中国网页游戏最重要的标杆之一,后续不少成功的页游作品都从《傲视天地》学习借鉴了部分设定,例如《神仙道》的九宫和《神曲》的VIP体系等,而《傲视天地》的数值系统也一直为人所道,被视为游戏成功的核心要素之一。
不仅如此,《傲视天地》漫长的生命周期也可以视为一个游戏运营的典范。
冲着《傲视天地》的名号,不少开发者慕名而来,《崩坏学园》开发商米哈游联合创始人刘伟和《刀塔传奇》开发商莉莉丝CEO王信文也来到了活动现场,希望一窥傲世堂核心数值的真面目。
这是一场非常有趣的活动。为什么说它有趣呢?
为了做好这次分享,傲世堂准备了一份长达143页的PPT(点击文章底部“阅读原文”可查看PPT全文)。这份PPT由六个部分组成,由六位主要成员分别进行演讲。这六个部分分别是:
1、游戏的表现力
2、起承转合
3、一致性原则
4、游戏中的情绪
5、一些基本逻辑:定位和方法
6、技术如何支持原创游戏
但是,对于这份煞费苦心的PPT和演讲内容,观众们看起来并不是特别满意——不论是谈论如何做好表现力、谈论游戏制作的起承转合、一致性原则还是谈论游戏如何引导玩家情绪,这些似乎都和传说中的化腐朽为神奇的“核心数值”关系不大。在座的听众希望得到的是傲世堂的“秘密”,一个简单、直接、有用的框架,一本游戏数值秘籍,而傲世堂却在和大家讨论游戏的理念和哲学,抽象化的概念和一些设计细节。
似乎是观察到了听众情绪的波动,分享活动在进行到一半时有一个小小的中断,傲世堂首席制作人赵中毅先生接过话筒,开启了一个现场答疑环节。
希望索求“干货”的现场听众没有放弃这个提问的好机会,纷纷向赵中毅提出了关于SLG、关于游戏数值和设计的核心问题。但是赵中毅的回答显然无法满足他们的求知心。
例如一位听众提出了这样的问题:
“我来听这堂课的目的更多是想从数值的层面上去了解一些做法,所以赵总我不问其他的问题,就问页游的问题。《傲视天地》我花了大概两万,《攻城掠地》也花了不少,心甘情愿的掏钱,我们就从数值上,不讨论其他的细节比如UI、表现等,就单纯从数值曲线、掉落等层面来说,你们是怎么做到让我心甘情愿,一年两年还在为这个游戏掏钱。我觉得这里面肯定有干货,不能回避。”
对此赵中毅是这样回答的:
“你可以实际来我们公司旁听一下,其实我们的策划会议上,我们真的没有讨论太多数值层面的东西,反而更多是讨论前面几位所分享的。今天这个演讲的东西,也不是我们特意准备的,只是我们平时策划讨论内容中比较精炼的一部分。其实你说的数值都是很简单的东西,就是开新的内容挖新的坑。”
赵中毅仿佛是一个太极高手,尽管提问者强调不能回避,但他依然熟练地将这些索求“干货”的问题一一化解。
对于其他问题的回答也类似于此,关于如何做到长线运营,赵中毅的回答非常简单:不要做太“刺激”的活动。刺激的活动也许能短时间刺激收入飞快上涨,但是游戏生命周期也将因此大大缩短。
但傲世堂的成功不可能是无缘无故的,为人所称道的数值体系也并非虚无。那么这些到底是怎么做到的?在赵中毅对一个关于傲世堂如何平衡和取舍游戏中各种复杂的系统设计的问题的回答中,这个答案的核心其实已经开始显露了。
这位听众的问题是这样的:“《傲视天地》是那种比较偏数值的游戏,有很多职业、装备、技能、阵型等等复杂的系统,傲世堂是怎么做平衡的,这么多技能组合,这么多装备组合,玩家在游戏中有各种各样的选择,你们怎么去平衡不同选择,让同一个付费水平的玩家在游戏中体验相对平衡,有没有什么方法?”
赵中毅的回答依旧狡猾:“关于你问到的问题,其实也没有什么方法和技巧,就是我们多开会多讨论,有一点非常重要,就是我要求《傲视天地》的策划、美术人员、运营人员包括技术人员,他们必须去玩自己的游戏,以前就会出现很多《傲视天地》项目组的人因为不玩自己的游戏,加薪什么的都被取消了。我觉得玩自己的游戏这是非常重要的,其他就是多开会讨论进行一些理性的思考逻辑上的思考。”
这位听众追问道:“有没有什么工具上的,或者方法论上的方法能够方便地做到这一点?”
赵中毅的回答简洁:“EXCEL。这是最强大的工具。”现场响起笑声。
在听众们仍然纠结于“数值”与“干货”,对赵中毅的保留有所不满的时候,大多数人没有发现在他的回答中,答案其实已经给出了——游戏项目组全员必须投入大量时间玩自己开发的游戏,玩游戏在傲世堂这是一个硬性指标。
傲世堂的CEO金菁对此进行了补充,听完这段话,你也许能明白点什么。
“我加入傲世堂这家公司,是因为我反推了《傲视天地》做了一款抄它的游戏。所以我觉得它一直有很多神秘的地方。最后加入了傲世堂。”
“刚刚大家问赵总,也许会觉得他有所回避,但是我知道完全没有。我可以告诉大家傲世堂是怎么做游戏的,千万别觉得来了傲世堂会有一个现成的东西告诉你搭个数值的框架带着这套东西跳槽你就能成为第二个赵中毅。”
“其实不是这样的,我们公司非常非常简单,刚刚赵总说了公司每个人都要玩游戏,告诉大家每个人都有玩游戏的硬性指标,因为我的职位是CEO,不需要玩具体游戏,但仍然有指标。我的指标是任选公司的一款游戏,不论我有多忙,不论我是出国还是在哪里,每天必须有120分钟的活跃时间,120分钟活跃时间每个月他都会抽查,看我以及我下面的人是否有做到。挂机是没用的,活跃时间的判定是一分钟之内至少要点击五次。这个记录才是有效的一分钟。”
“赵总不会因为任何模块做的不好哪怕骂人,是一个活动做失败了,他都不会说我们。但是只有一件事他会骂我们,那就是你不玩自己做的游戏。”
“赵总可能在之前,他还有很多时间玩其他家的游戏,现在玩的比较少了,以前他一天要玩8个小时以上的游戏,以我们公司自己的游戏为主。最近我也有看很多团队,和很多策划聊天,我发现现在很多策划有一个最大的问题,就是自己做的游戏是不玩的,天天玩别人的游戏,每个玩到七八十级,然后觉得自己很了解。这个就是一个问题,很大的问题。”
“至于我们的数值方面,怎么去改数值?说白了就是大家去一起玩儿,然后感觉哪里玩得不舒服,就叫一声,‘秦柳泉,这里要调一调!’”
“基本上就是这样一个思路。如果大家有机会一起共事,你就会发现,傲世堂其实没有特别大的秘密,秘密就是一个,玩游戏,注重细节,注重体验。”
总结而言,傲世堂的“数值秘密”实际上非常简单,简单到只有四字法门:多玩游戏。没有“干货”,不存在一个现成的框架,一切基于设计者同时作为一个核心玩家的身份,对游戏每一个变化的亲身触摸和了解。
如果你真的非常期待“干货”,你也不必失望。在第五个环节的分享中,傲世堂的策划分享了一些数值上的“干货”,我们将部分PPT分享如下,你可以看见傲世堂一些关于策划和数值调整的基本逻辑。
点击《 葡萄大讲堂PPT分享——傲世堂:原创的力量 》可查看PPT全文及大图。
仙境传说RO一款被私服外挂毁掉的游戏,如今能否再塑辉煌
以前最不喜欢自己一眼看上去就是个学生样,如今我多羡慕那些孩子。那年青春,各自忘记2004年秋,大学同学都在玩一款网络游戏《仙境传说》。条件好的都是标配一人一台电脑,而小编当时家里经济还是比较困难的,说实话内心也非常渴望拥有一台电脑。于是在那年暑假没有回家,在一个电子厂工作了差不多两个月,手里有3000多块钱。开学后又向要好的同学借了1000块钱,于是第一次全宿舍陪我冲向电脑城。当时花了4200块钱,而作为当事人,他们几个兴奋的比我要还开心。或许我们怀念的并不是游戏,而是那个无忧无虑的青春。可以肆无忌惮的说话,可以任意妄为的大笑,可以满不在乎的说我没有爱过你,可以自欺欺人的说我不会为你伤心。
《仙境传说RO:守护永恒的爱》起源
《仙境传说》是韩国GRAVITY公司研发,改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,(那个年代管这种打怪升级的韩国游戏叫做泡菜游戏) “RO”是“Ragnarok Online”的简写,源于北欧神话,翻译为“诸神黄昏”。是神族和巨人族间最后的战争,最后双方惨败,世界毁灭。“RO”在《约翰福音》中意思为“毁灭世界之战”。这个不足百人的公司也因为开发出了世界级游戏《仙境传说》而一举成为韩国数一数二的巨头公司。
《仙境传说RO》 国服营运史
2002年12月8日,北京智冠与游戏新干线得到为时两年的国服代理权
游戏新干线是智冠科技集团旗下子公司之一,专注与经营所代理的线上游戏。《天龙八部online》《十二之天贰online》《佣兵天下》《天之痕OL》《女王之刃》等等游戏。
2003年1月1日,国服正式测试
第一天玩家人数就一度达到7.5万人,导致服务器爆满。在那个以2D游戏盛行的时代,RO以伪3D进入大家视野,当时还没人知晓RO将会开启一个怎样的伟大时代。
2003年5月20日,RO由智冠电子旗下子公司游戏新干线,正式商业化运营
RO国服采用计时收费,先推出了时间点卡又加入了包月卡。2003年6月18日,在收费的情况下RO玩家突破16万。还记得为省一张点卡每天不吃早饭吗?
2003年7月10日,第一版本“宠物情人”在国服正式上线
RO“宠物情人”版本开放了24种宠物,从此“波利”“疯兔”成为玩家人手必备的萌宠。而“蛇女”“小恶魔”也成为让玩家流口水的稀有货。
该版本首次登场的BOSS“巴风特”,也成为RO最为代表性BOSS之一。从“巴风特”身上掉落的卡片,被卖到数千甚至上万元不等。
2003年9月30日,第二版本“爱情竞技场”在国服上线,同时尝试在客户端包中放送新手包月卡
“爱情竞技场”版本中艾尔帕兰、古城、姜饼城、PVP系统开放。全新上线的PVP系统受到广泛欢迎。
这个版本之后,RO又陆续加入了世界各地的特色地图。比如日本的“天津町”、中国台湾的“昆仑”、中国的“洛阳”、俄罗斯的“莫斯科比亚”等等充满异域风情的地域及怪物,同样成为了吸引玩家的重要元素。
2003年11月6日,第三版本“梦幻之岛”正式上线
国服第三版本“梦幻之岛”开放了全新的转职职业群,同时也开启了国服的“黄金时代”。该版本推出一周后RO国服同时在线人数突破五十万,网吧被RO大军统一。
2003年12月1日,第四版本“倾城之战”正式上线
“倾城之战”开放GVG、公会密穴等。作为RO最受玩家肯定的玩法公会战,直接拉动RO公会的崛起。由于赢得战斗的公会不仅可以在主城竖立自己的旗帜,并且还能在NPC处获得打折优惠等福利。也因此公会战成为玩家必争之地,各种奇葩战术也是层出不穷。
2004年6月3日,第五版本“梦想天空-冲击吧!天空之城的梦”正式上线
经过七个月的紧锣密鼓的重大改革,正式推出后,收到了不同凡响的效果。该版本让RO玩家人数达到80万,天空之城甚至成了当年的热门词汇,很多玩家将自己的签名改为“天空之城”,”天空之恋”等词汇。
2004年6月29日,国服第六版本资料片“樱之花嫁”正式上线
当年的发布会更像是一场婚礼,而游戏内上线的樱花城和结婚系统被玩家大力追捧,各种豪华婚礼、浪漫结婚阵型,让玩家长期乐此不疲。
2004年7月18日,RO有史以来最隆重的革新版本第七版本“黑色派对”正式上线
此版本开放了转生系统,将RO在线人数突破100万人。当时配合版本更新上线的“黑色万圣节”活动,一天之内就激发了玩家创造出了数10万张搞怪截图。
2004年8月1日,国服第八版本“缤纷洛阳城”正式上线
此版本为国服独有版本,RO在不同的运营区域范围内会有不同的当地特色版本,洛阳城就是国服的特色。“缤纷洛阳城”是作为对中国玩家的特殊礼物,游戏中首次出现中国文化元素。
2005年4月,游戏新干线推出最后的离别RO四部曲第一乐章“新世代的诞生”
游戏新干线为时两年的国服代理权结束,同时《仙境传说RO》开始大规模出现外挂私服,甚至脱机挂各种泛滥,直接冲击了游戏的平衡性,大量玩家流失。
2005年5月,《仙境传说RO》国服正式转由盛大代理
同年9月1日,盛大宣布《仙境传说RO》正式进入商业化运营,并发布RO四部曲第二乐章“人工生命体”盛大名“光影之都”正式上线。而此时强大的私服影响让盛大旗下的RO光辉减弱,玩家剩余十万余人。
2006年4月,RO四部曲第三乐章“天使恋爱的季节”正式上线
“天使恋爱的季节”盛大名“深渊之湖”版本上线,经过上海盛大网络发展有限公司签署中国大陆地区独家代理运营协议后,盛大以雷霆霹雳的手段打压私服外挂,国内玩家大量回归,大家好像又回到了那个《仙境传说》最巅峰时代。
2006年7月,RO四部曲第四乐章“新世纪的狂想曲”盛大名“田园都市”上线
此版本开放了新职业忍者、枪手等。尽管人气虽不如以前,但新职业的上线还是让玩家高兴不已,进入游戏后会看到满世界的忍者。
2007年1月8日,RO国服“拉赫”版本上线
新版本的上线并没有带来玩家的大幅增长,市场上产品同质化严重,RO面临诸多压力,但是老玩家们仍然在坚持着。
2007年1月19日,RO国服盛大代理首次开启史上第一个免费服务器“圣域之门”
免费后RO凭着售卖租凭时装、装备、宠物和成长型道具等方式, 收入不减反增,人气爆红,迎来“第二春”。
此后盛大不断的加入免费服务器,道具收费模式逐渐成为主流,RO从此正式开启免费时代。
2007年7月1日,RO“火神-伊芙利特”版本上线
此后盛大运营又相继更新了“无名之岛”、“再见梦罗克”、“远征异世界”、“未知领域”等版本,直到2011年。
2011年11月1日,盛大网络发表《仙境传说RO》停运公告
从2005年开始代理到2011年的结束,在盛大的代理下,RO又伴着我们走过了六年青春,那一刻仿佛是永别。
2013年1月1日,RO国服华丽回归,由昆仑万维代理
昆仑万维成立于2011年,旗下著名游戏有《绝代双骄》、《三国风云》、《傲视天地》等一系列国产游戏。
2013年1月1日,昆仑万维宣布RO国服将采用计时收费的方式正式运营,并采用韩国最新的彩虹桥时间收费版本。
2016年2月19日,昆仑万维宣布RO国服再度停运
由于代理合约到期的原因,昆仑万维宣布国服停运消息,并将于2月19日正式关服,RO再度离开。
《仙境传说RO:守护永恒的爱》
由Gravity官方正版授权,心动游戏(心动网络股份有限公司)出品的一款MMORPG手游。
心动RO与2017年1月19日开启不限号测试,3月1日全平台公测。当时的宣传片为无法改写的历史终将落幕,神秘的古城大厅危机四伏,弥雾散尽故事以诉说到终章,全新的冒险者们正在大放异彩,百万玩家等你集结。
2019年4月11日,心动携手孙燕姿首次新服“梦想天空”正式开启
到此RO已经陪伴我们十六年了,16年前还是少女的孙燕姿,而如今已是两个孩子的妈妈。十六年前还是学生的我们,如今也为人夫,为人父。面对生活的压力或许只能在游戏里释放吧!
当初各大城市,热门景点都有一个叫“孙燕姿”的NPC,这个NPC可以帮助玩家回血回蓝,还能帮助玩家传送到练级点,是和玩家互动最多的NPC,帮助了无数早期无钱治疗的玩家,好感度远超他人。还记得那句元气满满的招牌话“用音乐治愈你”!而如今孙燕姿随着手游再次回归!
《仙境传说RO:守护永恒的爱》新手指引
进入游戏会先选择创建角色。选择好自己的角色后游戏里会有新手指导,跟着指引拿到照相机,这个时候就快达到十级,到了十级后就可以加入职业。
骑士
一级职业是剑士,二级是骑士,三级是骑士领主。主要特点是能抗击各种伤害,生命力顽强,是游戏中肉盾型坦克。一个队伍在副本中能走得多远,往往取决于冲锋陷阵的骑士,而且相对来说骑士要求装备更高一些。
巫师
一级职业是法师,二级是巫师,三级是超魔导士。巫师擅长利用魔法攻击魔物,伤害高在副本中可以快速的为队伍解决大量的怪物。
刺客
一级职业盗贼,二级刺客,三级十字刺客。刺客是近战输出型类的职业,在游戏中拥有高爆发,高伤害,在同等级职业中伤害最高。而且到后期,甚至可以单挑BOSS。
猎人
一级职业弓箭手,二级猎人,三级神射手。猎人是远程物理输出职业,高命中,高闪避。不过猎人的伤害没有刺客和巫师伤害高,而且远程的特性也会比较考验玩家的操作性。
牧师
一级职业服事,二级牧师,三级神官。顾名思义牧师是辅助型职业。 拥有增加各种属性和恢复治疗的能力。一个队伍如果没有牧师,那么将寸步难行。当然牧师也可以成为一名强力输出。
新手如果想要快速上手游戏的话,那么巫师和骑士是一个不错的选择,在游戏里会比较吃香。不过总得来说,在游戏里职业没有强弱之分,所有的职业都有着自己的优势和缺陷,选择自己喜欢的职业就好。
新手入坑必读
1、一个账号初始可以创建两个角色,当有任意一个角色达到进阶二转时,将激活第三个角色位置,一个账号最多只能创建三个角色。
2、当魔物的等级与自己的等级相差在十级以内,经验和掉率属于正常收益。等级和魔物相差超过十级时,收益为75%,当等级相差二十级,只有正常收益的50%。
3、每个角色拥有300分钟的战斗时间,当超过300分钟后,开始进入疲劳时间,经验和掉率都会降低。战斗时间可以累积,就是说你三天没有玩游戏,第三天你拥有900分钟战斗时间。(每天通过南门和公会领地的音乐盒听歌,可以获得60分钟战斗时间,此时间仅限当天使用。)
4、账号内有一个公共仓库,每个角色需要达到40级后才能使用。使用月卡的角色可以直接使用公共仓库。
5、修复时空裂缝任务,所有裂缝累计每天只能完成五次,超过五次后不再获得掉落物品,修复失败不算次数。
野外裂缝,达到十多级的时候,每天与普隆德拉NPC接取任务,野外裂缝物品掉落的数量,与参与人数有关,且受组队的拾取机制影响。
主城裂缝,达到对应等级后,与对应主城的NPC对话,即可进入裂缝副本。主城裂缝内的物品掉落,每个人独立计算。
6、料理系统,首先要学习料理技能,进入皇家料理协会找到NPC碧莎,完成她交代的任务,就可以成功解锁料理技能,并获得道具料理书。料理可以有状态加成,并且熟练度到达十级时,可以解锁永久属性加成。
7、限定特典,一个月50块钱RMB,可以使用31天。每天多100分钟的战斗时间,也就是400分钟。每天战斗经验收益提高5%,使用道具锁链雷丁的次数不限制,免费使用传送,未使用过的限定特典可以在交易所进行出售。新手期可以买一张用来冲级。
有人说RO毁于外挂、有人说RO毁与私服、有人说RO毁与盛大,时至今日心动游戏能否力挽狂澜再塑辉煌皆看你我,百万集结、等你来战
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