封神网络游戏 封神合集|换装游戏天花板都在这里了快收藏

小编 游戏人生 127 0

封神合集|换装游戏天花板都在这里了快收藏

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你是不是只知道暖暖、以闪?本期带来的是一期巨巨巨少女心、风格各异的换装主题手机游戏。

主题多多,涵盖了可爱、少女、淑女、冷艳等风格,让我爱不释手吖!!

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‼️喜欢少女心画风、换装游戏的宝子,可以下载体验噢~

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CocoPPa Play Star Girl Fashion

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SuitU: Fashion Avatar Dress Up

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Stichy - makeup & dress up app

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Girl globe

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Monster Girl Maker 2

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Gacha Club

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本期封神合集换装游戏天花板都在这里了快收藏就介绍完啦,我们下期见,关注能解锁更多好玩的游戏哦

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哈喽~我是小叮当~游戏奶茶缺一不可

专攻→ Steam|Itch|Switch|iOS|安卓

虽有偏爱但仍立志多平台游戏全面发展

空间有限只入宝藏游戏!不好玩的都退!退!退!

封神新演义,启动!人气地图《我欲封神》KK对战平台震撼首发

近日《封神演义》设定相关的某电影票房突破20亿大关,收获如潮好评的同时,也点燃了人们对《封神演义》为代表的神话宇宙的关注。恢弘时代里人、神、妖的交织,王权势力的争斗,都让人过目难忘。如果有个机会,让你能够亲自走进封神世界,让众多耳熟能详的神魔君臣为你所用,会是什么样的体验?KK对战平台于8月25日重磅推出超人气策略塔防RPG地图《我欲封神》,用丰富的玩法和独特的策略体系,满足你对封神世界的一切幻想。

【封神经典角色登场,多方竞斗看谁称王】

在《我欲封神》中,你将作为“建造者”,召唤上百位英雄来到战场。姜子牙、哪吒、杨戬、雷震子、申公豹、燃灯道人等等,“封神演绎”中的众多人物都将闪耀登场。正如《封神演义》中那样,每个英雄都拥有逆天的武艺和功法,比如哪吒能使出“三头六臂”,瞬间提升攻击速度、范围和法强;元始天尊则有“万法奥义”,是超大范围AOE伤害。他们将在你的运筹之下组成坚不可摧的屏障,抵御一轮轮魔道大军的冲击,释放出吞食天地的力量!

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封神世界多方势力争夺王权,《我欲封神》中同样充满竞争。游戏支持多人联机,每名玩家不但要应对汹涌的AI敌兵,更要与其他人一较高下,通过资源、成长的竞逐来比拼胜负,用更合理的资源分配达成最高效率,才是最终的较量。

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【移动闪现操作,自由换位机动灵活】

与传统塔防游戏不同,《我欲封神》中召唤出的英雄可不是固定在一处的“植物人”,他们可以在八卦阵中灵活闪现,利用地形和攻击范围不断调整火力圈,还可以对单个敌人“集火”,快速消灭避免遗漏。

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玩家更可全场自由移动,携带功法制造光环,配合英雄攻击敌军。塔防不再是单调的建造+躺平,而是能充分体验操作带来的爽快,当敌兵如潮水般涌入时,你的手速可要跟得上哦!

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【五行种族属性羁绊,技能装备策略横生】

《我欲封神》拥有丰富有趣的多重策略结构,第一重便是“羁绊系统”。百名英雄划分为九大【种族】,并分属金木水火土【五行】,召唤出相应属性的英雄达成一定数量,就会触发种族羁绊和五行羁绊,带来强大的BUFF加成,轻松实现1+1>2的效果。

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第二重策略是“技能流派”。游戏拥有庞大的技能图谱,给到玩家足够的养成深度和自由度。英雄技能之间可以组成多种流派,比如千里眼+顺风耳打出“暴击流”,卷帘大将配南极仙翁展现“召唤流”,“财神爷”赵公明与金吒、木吒兄弟组成“资源流”等等,玩家可以根据临场战局灵活搭配,甚至在多个流派间轮转。

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第三重策略是“功法装备系统”。每位英雄都能携带武器道具,可在冶炼庄打造。玩家则可携带多种“功法”,为整体队伍带来不同的BUFF效果。通过资源兑换,玩家可以得到强大的神功与神器,与众多强大的BOSS正面硬刚。

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第二重策略是“资源系统”。游戏设有人口上限,奉神大殿中的资源速度也有上限,因此不能无限召唤,需要合理规划英雄、装备、功法之间的平衡,这也是重视羁绊、流派构建的核心原因。

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多重策略带来多样乐趣,锻造出传世神器的惊喜,技能流派的酣畅淋漓,功法练就的成就等,让游戏每次游玩都有不同体验。

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【多样玩法融合,封神无限欢乐】

除了抵挡大军,游戏还融合了多种有趣的玩法。你可以在通天塔中挑战爬塔,一轮轮敌人不断来袭,看你的实力能顶住几轮。还可以在特定时间指定英雄赴蟠桃盛宴,联机玩家在宴会场内限时刷怪捞金,看谁是发家致富最牛达人。还会触发鸿钧老祖送金蛋等特殊事件,总之惊喜无处不在,千万别错过。

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《我欲封神》将在KK对战平台再次掀起神话热潮,经典英雄入阵,多重策略玩法,丰富玩法融合,让你感受深度临场沉浸感。来KK对战平台搜索“我欲封神”,魔幻世界马上启动!

国产游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:韩服《地下城与勇士》手游测试 韩国玩家却想要自动战斗

韩国时间12月20日的下午6点到12点,《地下城与勇士》手游韩服开启了突击测试,开放时间共计6个小时。

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有一说一,这就开6个小时的测试,除了测测有没有基础操作的BUG外什么也测不出来,以X博士以前玩DNF手游的经验,首日的疲劳顶多够玩家升到十多级,核心内容根本玩不到。

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而且6个小时纯属脱裤子放屁,只要是玩过DNF的玩家都知道,一天的疲劳就那么一两个小时就完事儿,剩下的时间基本属于无效时间,开了和没开一样。

不过在韩国论坛上,玩家却纷纷要求推出自动战斗或者半自动战斗的功能,还为此吵得不可开交。

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尽管游戏品质不敢恭维,但要X博士来说,若是DNF手游真的推出自动战斗,那这款游戏才真的是离凉凉不远了,毕竟DNF的核心就是华丽的动作连招,没有了这点游戏就可以直接抬走。

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划重点:《幻塔》现恶性抽卡BUG,仅补偿一个十连

截至目前,《幻塔》已经开服有一个多星期了,一直是业内关注的焦点,关于游戏品质的讨论以及各种惊天BUG的闹剧甚嚣尘上。

大大小小的问题X博士就不说了,其中最恶劣的BUG就是“抽卡回档”,游戏里玩家竟然可以通过手动回档的方式自己调节抽卡的产物,导致每次抽卡、开箱都可以“根据自己喜好”来选择SSR。

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可能有玩家一时间很难理解这个BUG的含金量,首先玩家能够自己手动回档全因设计师的神奇脑洞,在“脱离卡死”的功能上放弃了常规的“传送到安全地带”,而是直接赋予玩家回档的功能。

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能促使这个BUG诞生的另一大因素是游戏的计算机制,正常来讲游戏的抽卡系统都是直接在后台计算数据的,就算你断网秒退也不会影响抽卡结果。但是《幻塔》却是本地计算,计算完成之后再上传服务器。

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这种情况别说遇见了,X博士这么多年甚至听都没听说过。

结果官方发现BUG之后进行了修复和补偿,只补偿了仅仅10抽,大部分玩家对于这个补偿都不是很满意。要知道市面上任何一款曾经出过抽卡BUG的二次元手游,都会在维护补偿时赠送一个“保底”或者直接给五星自选,然而《幻塔》却还在试图用10抽蒙混过关。

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建议《幻塔》好好跟其他游戏学习一下,至少从福利和态度上能够给玩家留下积极一面的印象。

划重点:《三国杀》上线成Steam最差游戏 逼氪骗氪手把手教玩家氪金

“国产之光来咯!TNND,为什么不玩,玩给我玩!”(图一乐,千万别玩)

以上这段出自《三国杀》Steam评论区的精彩片段重现,下面请看完整全片。

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《三国杀》真是一款可以封神的游戏,这款游戏刚一上线Steam就立刻引来了大量的差评,从它推出Steam版本到现在一共也就一个星期,好评率已经仅剩下7%了。

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唯一几个给它拉高好评率的还是一些反串黑。

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如此高的差评率也让游戏上线一周就直接登顶,当然X博士指的是Steam差评榜榜首。

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(第三方数据网站Steam250的差评榜)

具体为什么差评应该就不需要X博士多说了,总之就是常年的骗氪、逼氪加上策划骂玩家等神仙操作导致的群情激奋。当然Steam版本也有它特别的地方,那就是新手教学的时候会手把手教玩家氪金。

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在贴吧还出现了水军发言忘记关闭定位的情况。

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做到这种程度只能说是游卡咎由自取,总之“蒸蒸日上”就完了。

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【经典游戏】

划重点: CSOL首部概念动画上线 机械恐龙+史诗级周年福利开启

12月22日,《反恐精英Online》首部概念动画“危机再临”全网上线,崔智云携手杰拉德迎战曙光城最大危机。

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同时,周年-双旦版本震撼开启,精英悬赏新季度将迎来机械恐龙主题的各种限定道具,全新生化玩法“限定战”也正式上线。

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这次的概念动画,主要还是为了推广游戏的新版本,从宣传片来看,X博士只能说做工实在是有失水准。

如果想要了解动画的剧情,那就凑合着看看吧。

划重点:韩服《地下城与勇士》公开新内容:4款新副本 男枪的第五款职业

12月19日,NEXON通过“地下城与勇士嘉年华 2021”公开了《地下城与勇士》的新内容。

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《地下城与勇士》随着满级的扩展,将添加8款普通副本和两款高级副本,以及剧情副本。而新添加的副本,目的是为了让成长过程变得更有意义。

《地下城与勇士》的全新剧情副本将分为不同的难度,玩家可以自主选择。而且,难度越高,可获得的奖励会越多。其中,普通难度,只要达到100级就能马上体验;而如果到了奥兹玛副本毕业的水平,就能挑战最高难度。

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“地下城与生活”是在个人空间中通过耕种,钓鱼等迷你游戏获得材料,并通过这些材料制作道具,或者购买装备等的生活玩法。个人空间里将添加多种NPC。

玩家可以使用副本中获得的多种材料,在个人空间里盖房子。个人空间里的不同的建筑具备不同的功能,玩家可以使用这些建筑体验多种玩法。开发组目前正在准备100个以上用来装扮个人空间的道具,可以把个人空间装扮成自己喜欢的模样。

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未来,《地下城与勇士》中将会添加男枪手的第五职业。该职业设定为,被吉斯抓住后,改造成机械士兵的过程中受尽折磨。最终,虽然成功逃跑,但是依然被吉斯追赶,并在即将被抓的瞬间掉落到阿拉德大陆,开启复仇之旅。

该职业跟其他枪手不一样,不仅具备机动能力,最大的特点是可以搭乘最新型搭乘兵器“AT-5T机甲”。而且,该机甲还具备AI,即便不搭乘也能自动攻击周围的敌人,并根据需要在搭乘之后集中火力进行攻击。

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划重点:《九阴真经》贺岁新版今日公测 百人马战、全新家园现身江湖

岁末已至,《九阴真经》贺岁新版“纵马狂刀”本周震撼公测。

全新超大家园类型蛟珠岛现身江湖,超大岛屿、碧波海滩一人独享。全新休闲玩法捕鱼上线,惬意生活趣味横生。骑马作战玩法横戈铁马开启,百人马战冲阵对决领略大将之风。

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新版本的家园系统可以说是对景观的一大突破,放松惬意的新岛屿、休闲的捕鱼玩法,能够让玩家的生活更加惬意自由,在忙碌的生活中找到一个轻松的港湾。

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感兴趣的朋友可千万不要错过。

【全球热门】

划重点: 《暗黑破坏神4》季度近况更新 系统状态和游戏后期内容一览

近日暴雪公布了《暗黑破坏神4》年度最后一集的季度近况说明文章。首席系统设计师Joe Piepiora对物品系统重要内容更新项目进行了介绍,此外还有游戏后期角色养成系统“颠峰面板”的规划的解释。首席视觉效果美术设计师Daniel Briggs负责说明相关的设计理念以及全新游戏引擎打造出的效果。

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但是从玩家的角度来看,本次《暗黑破坏神4》的消息更新并不是特别讨喜,其中有不少内容都是在模仿POE,感觉有种被NTR的意思。

不过这也可以理解,毕竟人家暗黑制作人的老班底就在那里,反观现在的暴雪才是全员都是新来的,根本没有人懂什么是“暗黑”。

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同时,玩家还发现了像什么“伤害数字”等玩家不那么喜欢的部分也被原样继承到了暗黑4当中,搞了一波暗黑3.5的复刻。

总之,就目前来看暴雪本来是想靠着公布暗黑4的新消息来稳住玩家,毕竟最近无论是魔兽、暗黑手游、还是暴雪自己的一堆破事儿,都导致了玩家口碑的流失。但如今看来,即便是公布了新消息,也因为制作人员过于“爷新”,几乎不懂玩家们究竟喜欢什么,只是朝着他“觉得很酷”的地方改动罢了。在这方便倒是不得不说,还真挺暴雪的。

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不过需要注意的是,隔壁《流放之路》再过不久就要推出二代的新版本了,若是再不努力,恐怕暗黑正统真的要回到POE那边去了。

划重点: 《黑神话:悟空》主美杨奇演讲内容解禁:游戏对标战神4

本周,《黑神话悟空》的主创和项目负责人杨奇大佬在美院演讲的内容终于全网解禁。其中涉及到了大量关于黑神话悟空的相关内容,包括立项理念,进度,以及设计思路等等,虽然目前相关的视频和图片内容仍然并不允许被公布,不过仍然有大量的文字情报值得探讨。

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杨奇在其中谈到了《黑神话:悟空》的盈利问题,由于成本极高,目前开发组也尚未对游戏盈利情况抱有厚望,他们的目标是将《黑神话:悟空》打造成《战神4》那样的线性RPG。

尽管这样说,但X博士仍然希望游戏成品出现后能够赚钱并且在海外获得一定的盈利,因为以目前国内的市场规模和玩家对游戏的热情程度来看,即便是大成本3A级作品,只要玩家愿意购买,基本是不会亏本的。

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由于本次演讲内容较多,17173也已对这次演讲内容做了详细的汇总,感兴趣的朋友倒是不妨来一起了解一下《黑神话:悟空》背后的理念和故事。

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