吞食三国 吞食天地-三国演义人物测评

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吞食天地-三国演义人物测评

大家好,我是大叔,今天给大家分享的游戏是吞食天地-三国演义 。本作是基于原版吞食天地2的重置版,相比于原版改动不算多,主要是剧情方面以三国演义为基础,所有人物到剧情之后都会死亡离队,最后晋朝一统。因此,本作中不会出现一个武将从头用到尾的情况,让原版无法上场的武将都能一展风采。

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吞食天地-三国演义

由于本作与原版引擎差不多,只是出现的人物较多,大叔在此简单评价一下各个人物优劣势,方便大家玩游戏。

1.刘备

本作人物界面相比原版多了一个统帅维度,主要决定人物带兵的数量,统帅越高,带兵越多。刘备作为整个三国主角人物,原版之中基本没有优势,而且到荆州之后就离队,体现不出刘备这个人物的特性。本作中刘备技能仁望,每个回合都能恢复全军兵力,相当实用,前期中期,都能让队伍立于不败之地,相当实用,只是比较可惜的是,刘备数值一般,输出不强,但是很符合三国演义对刘备的定位-坚韧不拔,屡败屡战。总体评价A。

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刘备

2.关羽

二爷作为三国演义成神人物,基本算是前中期核心主角,而且是个爽文主角。平民出身,武力爆表,前期杀华雄打脸袁术兄弟,中期帮曹老板斩颜良诛文丑,过五关千里寻兄,义气之颠峰,后期水淹七军擒于禁,威震华夏。本作之中也是核心输出第一人,强悍的五维,统帅巅峰数值,兵力多,技能又是刀刀暴击,注定是最强输出,过五关之后还能加强武力智力数值,简直是完美,可惜游戏总计13章,只能使用8章。总体评价,输出,防计策,数值都是完美,S+神将。

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关羽

3.张飞

三爷数值整体相比二爷弱很多,主要是智力差距比较大,但是张飞武力超强,技能斗神伤害也很高,尤其是困难关卡,时间拖得越长伤害越高。后期配合诸葛亮,就没有那么怕计策,前期很容易吃离间计跟疑心计,整体评价A。

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张飞

4.赵云

整个三国演义来看,赵云算是最完美得将领,不但忠勇,性格也沉稳,没有性格弱点。游戏中赵云4维也是相当顶级,基本没有弱点,既能防计策,又能保证高额输出,而且高统帅兵力也相当丰富。赵云技能无双,不但保证自身高额输出,而且还能给自己回血,超级强力技能,很符合七进七出得特性。总体评价S,输出只差关张,整体能力相当完美。

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赵云

5.陈登

整个三国演义陈登实际戏份极少,但是在本作中却有很亮眼得表现。陈登统帅不低,有较好得兵力作为基础,智力也相对较高,策略命中也不低。陈登输出得核心是连策,能使用策略双击敌人,配合诸葛亮或者装备加强策略伤害,整体策略输出相当可观。陈登是除开诸葛亮之外策略输出第一人。总体评价,A+。

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陈登

6.姜维

姜维作为历代吞食天地数值天花板,整体数值相当华丽,平均都能达到220以上,后期核心骨,姜维武力,策略输出都不错,尤其是在后期,输出天花板都离队之后,姜维就是顶级战力。后期姜维学会八卦阵之后,更是能够立于不败之地。可惜姜维加入时间太晚,能使用的章节少,总体评价S。

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姜维

7.黄忠

黄忠作为五虎将之一,在原版之中武力稍微有点低,后期不是满级基本不会上场。本作中黄忠数值比原版要高些,统帅也不低,兵力相对也比较多。智力不低,能抗住一些控制策略,黄忠技能狂射,相当厉害,最多时候搭配弓武器能射6次之多,输出不低,配得上五虎将之名,强于原版,可惜章节少,而且能用章节,竞争还大。总体评价S。

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黄忠

8.魏延

魏延是整个蜀汉不可多得的将领,武力不输五虎,智力也拔尖,子午谷奇谋也是胆大又有战略思维。本作中魏延是超强存在,首先数值面板就很强,兵力输出都不低。最主要的是技能奇袭相当厉害,战斗开始偷袭敌方,相当于比敌方多一个回个,而且成功率相当高。优先回合基本能把对面最强主力杀掉,有魏延的战场基本都很简单,后期子午谷奇谋还能再加武力跟智力。总体评价S,超强。

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魏延

9.诸葛亮

诸葛亮是整个三国演义的智力天花板,本作也是相当厉害。诸葛亮智力高,统帅高,基本得伤害就很高,再加上技能神算,全军计策伤害都能提高,使得一些武将,陈登,法正这些都可以搭配诸葛亮,输出更强。神算技能还能减少对面一半得策略伤害,张飞,张苞,孟获这些智力较低得武将,也能得到诸葛亮庇护。不愧是我大汉丞相,总体评价S+。

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诸葛亮

10、庞统

“卧龙凤雏,得一,可安天下”,庞统作为跟诸葛亮齐名得人才,本作也是无解。庞统智力高,统帅不低,技能相当强悍,连环-计策攻击全体,且不会因为是全体计策就减伤,搭配宝物增加策略伤害,简直无解。可惜,可惜,可惜只能用一章,后边必死,本作最可惜人物。

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庞统

11.马超

马超,蜀汉五虎将之一,数值相对一般,智力偏低,武力较强。马超单体输出不如赵云,但是有技能铁骑,普攻多得时候能攻击3次,3次目标不一致。总体输出还是比较可观,智力偏低容易中计,搭配诸葛亮比较实用,总体评价S,技能对得起五虎将。

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马超

12.吴兰

吴兰在原版吞食天地之中也有加入,但是基本没有上场机会。本作中顶级武将离队之后,吴兰相对能力较强,武力突破200,输出相对稳定,技能能2连击,搭配青冈剑加20攻击,能让吴兰输出增强。总体评价A。

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吴兰

总结,本作之中亮点人物较多,但是大部分都不能从头到尾,大后期武力强,智力高的武将都很少,需要玩家学会搭配技能跟装备,整体游戏难度不高,后期偏难。其次,本作能加入一些意想不到的武将,前期有太史慈,后期还能使用一些晋朝人物,喜欢吞食天地的朋友不要错过。由于本作武将较多,无法一一评定,选取部分比较实用,其余武将以及搭配,玩家自行探索。

最后,感谢大家阅读,喜欢的朋友评论,长按点赞 支持一下大叔,再次感谢大家阅读!!!

街机《三国志》还隐藏着第四个结局,玩了三十年头一回知道

街机《三国志》到底讲述了一个什么样的故事呢?

相信大部分玩家还是一眼就能看得出来吧!游戏中的关键人物和地名全都是使用中文,因此我们只要稍微联想一下就能知道其中的剧情。

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而游戏之所以叫《吞食天地2:赤壁之战》就是因为这是第二部作品,同时发生的主要事件就是围绕着刘关张的崛起,以及赤壁之战大捷,最后就是追杀曹操的过程。

在片头中就说明了,曹操带领百万大军前来征讨刘备。在诸葛亮游说之下东吴最终同意了双方联手抗击曹操。

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游戏有好几个版本,其中世界版和美版是以蒙古国的故事为背景,而日本和亚洲版的故事则是以《三国志》为蓝本。当年我们在游戏厅玩到的正好是亚洲版的。

游戏中有三种结局,三国一统、三国鼎立、汉室复兴。世界版中没有多余的结局,最后必须杀曹操。

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三国鼎立

赤壁之战后,曹军打败,关羽被安排驻守华容道。在打败了吕布之后,终于在尽头找到了曹操。此时系统给出我们两个选择:

1.杀之

2.放之

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大部分玩家之所以选择杀,就是想在玩玩,毕竟马上就要通关了。但要是此时你选择“放之”的话。就比较符合《三国演义》中的情节了。

曹操痛哭流涕,以信义和恩情为切入点,对关羽进行了长达五分钟的劝说,最终说服关羽放他一马。

曹操逃走之后重整旗鼓,之后不再进犯江东,三足鼎立的局面就这么一直持续了下去。

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汉室复兴

如果我们选择了“杀之”,那就必须在短短的时间内将其干掉。

这个结局仅仅出现在漫画之中。曹操被杀死后,导致魏国方寸大乱,很快就被蜀国瓦解了。

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在刘备的带领之下,蜀军勇猛作战,迅速拿下了多座城池。

最终魏蜀吴终于再次统一,宣告着汉室复兴。有意思的是,汉室虽然复兴了,但是已经和汉献帝刘协没什么关系了,刘备怎么说也是正统。

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三国一统

虽然是三国一统,但却是曹操进行的统一,这一点似乎和我们熟悉的《三国》结局一样啊!

最终关选择“杀之”,在规定的时间内没有杀死曹操,此时不堪受辱的他选择跳崖自尽。

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大难不死的曹操回到洛阳之后重整旗鼓,而蜀国则以为曹操已经死了。

多年后,五虎将先后战死。马超表示:那就是劳资没机会出场喽?

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最终曹操成功歼灭了蜀、吴,真正统一了三国。此时已经没有司马懿家族什么事了。

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第四个结局:

上面三个结局就是亚洲版和日版的剧情,而在世界版和美版中还有一个结局。

因为文化背景的不同,《三国志》仅仅在亚洲地区为人熟知,而蒙古国的故事则在全世界范围内都有着极为深远的影响力。因此游戏在发行之初就打造了多个版本,世界版的剧情则完全被颠覆,游戏名字叫《Warriors of fate》直译过来就是《天命勇士》

也真是如此,我们在模拟器上面玩游戏是,都能看到WOF的缩写,正是来自世界版的。

蒙古国的话,马匹应该是比较多的吧!

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游戏中的人物名字和地名发生了很大的变化,我们熟悉的五虎将则变成了蒙古国的五位勇士:拔都·赛因汗、哈撒尔、速不台、卡丹汗。

关羽: 拔都·赛因汗,铁木真的孙子。战斗力非常强悍,曾经拿下了俄罗斯、乌克兰等多个国家,甚至还打败了日耳曼联军,击溃匈牙利王军,战绩彪炳啊!

张飞: 哈撒尔,成吉思汗的兄弟,开国功臣,负责大汗营帐的安保,同时也是铁木真的佩刀守护者。

赵云: 速不台,铁木真手下四大天王之一,是他最得力的部下。主要战绩就是消灭金国和西夏,并且成为第一、第二次西征的主要将领。他所践踏过的疆土是最多的。

黄忠: 卡丹汗,是窝阔台的儿子,成吉思汗的孙子。当年侵占了波兰、捷克,还有其他一些地方

魏延 :阿八哈,铁木真的曾孙。主要战绩就是入侵叙利亚和埃及等一些国家。

有意思的是,成吉思汗在游戏中居然是是“吕布”,守在最终关之前。这就让人有点摸不清楚套路了。

拔都·赛因汗:别挡道啊!我想干掉的是你背后的邪恶霸主,而不是你。

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成吉思汗则表示:你没机会通过我这关的,我发誓。趁我的剑还没有落下来之前,快点离开。

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曹操在游戏中是邪恶霸主“阿提拉大汗”,最后一关根本没有选择杀与不杀

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杀死“阿提拉大汗”之后,他表示:不,这不是真的,我怎么可能会被你打败?

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随着“阿提拉大汗”的失败,整个蒙古国为之一统。

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不知道这种剧情你愿意承认吗?

但是你仔细看看,游戏中几位人物的造型,是不是和我们熟悉的五虎将相差甚远?之前有人说这是因为人设都是按照蒙古风格打造的。其实并不是,而是还原了漫画中的人物形象。我们都知道,游戏是根据同名漫画《天地吞食》改编的啊!

而相关的游戏中人设基本上都差不多。

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小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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重温FC,三国题材回合制游戏《吞食天地2022》,100块的回忆杀

《吞食天地》有许多版本问世,其中比较出名的系列,当属街机上的闯关系列,及以阵法为玩法核心的回合制RPG系列。今天玩蛋向大家分享的,就是一款回合制RPG系列的《吞食天地2022》。

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吞食天地 街机版

《吞食天地2022》的特色

《吞食天地2022》是一款像素风回合制游戏。故事以三国题材为背景,讲述淮南袁术称帝,刘备奉旨讨伐,途中卷入暗杀曹操计划;直到后面结识关羽和张飞,三人桃园结义;再到三请诸葛亮出山,一同征战四方;到最后诸葛亮北伐,打败司马懿。

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中二十足的台词

游戏将故事分为7个章节,讨伐袁术,官渡之战,荆州风云,赤壁之战,南征四郎,智取西蜀,北伐中原。玩家将在这些章节中,邂逅上百位武将;不仅能邀约他们一同组队冒险,还能从他们身上获得隐藏秘宝。

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讨伐司马懿

所有的战斗以回合制方式进行,玩家的指令包含:攻击、技能、必杀技、阵法、防御,道具等。其中必杀技属于每个角色专属能力;而技能和阵法则需要玩家通过剧情,又或者探索游戏地图等手段获得。阵法是游戏策略的核心,相当于针对性的属性增强。玩家获得阵法后,可以根据阵法特性部署相应角色,让战斗变得更加轻松。

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回合制战斗

区别于其他《吞食天地》系列,《吞噬天地2022》在回合制玩法不变的情况下,为玩家提供了更多可探索的内容,包括武将和藏在地图机关后的宝箱。每次游戏战斗结束后,还将会为玩家提供计分板,展示此次战斗的详细数据。

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探索地图找宝箱

游戏更多信息

《吞食天地2022》于2022年10月1日,在PC端的Steam平台发售。游戏售价为100元,支持简体中文字幕和界面,以及中文配音。游戏整体配置,最大的要求就是建议使用win10操作系统,其他的配置参数几乎可以忽略不计。

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游戏配置要求

这是一款回忆向的游戏,整体玩法和内容,相对现在市面上同类型的游戏而言,并没有太多出彩的地方。升级杀怪,跑迷宫找宝箱,过剧情做任务,依旧是游戏的主要旋律。要说游戏不讨喜的地方,当属于官方总是引导玩家各种加群,并用游戏好评兑换阵法等道具奖励。这个在国内被游戏厂商玩烂的套路,实属既尴尬又无聊。

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总是引导玩家加群

再来说说游戏的售价,和游戏质量是否相匹配。玩蛋个人认为这类使用RPG Maker工具制作的游戏,把价格拉到100元,其游戏时长,以及游戏内容,应该是丰富且具有反复体验乐趣的。而《吞食天地2022》说实话并不符合,它唯一的情怀卖点,还是经过各种删减过的,甚至可以用“怀旧阉割版”来形容。

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RPG Maker制作

说在最后

作为制作厂商的FC Maker,其目前在Steam共推出《吞食天地2022》、《封神榜2022》、《西游记2021》;这些游戏的共性是“回忆杀”,以及加群兑换礼包码的套路。如果小伙伴想要重温曾经FC上的游戏乐趣,无法接受太过模糊的画质,能接受100块的价格,那么《吞食天地2022》或许值得一试。

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回忆杀游戏

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

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