冒险岛4转的海盗哪个厉害?谢谢了,大神帮忙啊

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冒险岛4转的海盗哪个厉害?谢谢了,大神帮忙啊

快动作这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。
虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
双弹射杀耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30%跳跃+10%但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效一转加点建议:快动作满百裂拳0半月踢满双弹射杀满急驰1二转精准枪一个字:满快枪手一个字:满速射2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋很有趣的技能但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满投弹攻击很让人无语的技能,感觉是凑数的近了不如半月踢,远了不如速射蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。
实战意义几乎为0建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
激退射杀该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方该技能每次使用有一个时间间

大家帮我看看这只牛牛好吗

怎么打技能还有性格是不是有点垃圾不错啦,再吃一个果子成长就是2800,成长强化到8成长就3000+了,而且还带终极技能。
技能打高级强力、高级狂暴、高级重击和群攻技能,高级暗影风暴和高级冰天雪地,不管练级还是PK都很实用。
并不是非常好,因为性格并不适合牛这种物战宠,还有成长并不高,吃了果实成长只是2700+,我见到过成长3000+的。
技能只要有技能书就能学,技能方面按这个来说能学一个攻击,一个强化技能这个就要很好了。
所以我建议如果没钱了,或者钱不多,没有把握再洗出完美,那么就不要洗了,用吧,牛这个宠物到了80级或者60级肯定要换的,不用太用心了不好为什么?其实无所谓好不好了,要看你打什么技能了,打好技能,垃圾BB也牛B的请你告诉我上什么技能呀我主要问打什么技能星座技能就算了这牛不值的打谁说的不好呀这牛带终极成长也能上3000+已经很好了建议楼主不用洗了

LOL风女迦娜辅助怎样?我看上了女主播的皮肤。

风女一直都是辅助位置前5人选之一。
风暴之怒,别名风女,迦娜。
每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
英雄技能:顺风而行所有友军的移动速度提高5%。
范围:1000飓风呼啸【快捷键Q】迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。
召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。
消耗90/105/120/135/150法力冷却14/13/12/11/10效果迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0。
35)魔法伤害,并将他们击飞。
每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0。
1)点额外伤害,并将敌人击飞得更高,击飞时长:0。
5-一、2五、再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
和风守护【快捷键W】迦娜召唤出一个空气元素灵,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。
她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。
消耗40/50/60/70/80法力冷却12/11/10/9/8效果被动:提高迦娜4/6/8/10/12%(+0。
02%)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0。
5)点魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0。
06%),持续3/3/3/3/3秒。
在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
风暴之眼【快捷键E】迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。
消耗70/80/90/100/110法力冷却10/10/10/10/10效果迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5/5/5/5/5秒。
护盾最多可以吸收80/120/160/200/240(+0。
7)点伤害,并能为目标提供14/23/32/41/50(+)的攻击力加成,直到它被破坏为止。
复苏季风【快捷键R】迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。
消耗100/100/100法力冷却150/13

魔兽世界,现版本战士法师盗贼,pvp分析一下,谢啦,尽量详细

这版本的战士终于崛起了,非常的疯狂,DPS碾压所有其他职业,包括亲儿子法师,干儿子盗贼等等。
天赋选择狂暴天赋~,当然你如果手残点玩法师骑士这些职业也是可以的。
PS:本人专精盗贼。
新手推荐职业:圣骑士(不讲究输出手法,只讲究输出技能优先度)战士:相对于以前的版本,战士在五、4版本算是很强力的职业了,剑刃风暴一刮伤害妥妥的。
法师:一直是玻璃渣的亲儿子职业,玩的好的冰法可以让近战职业碰都碰不到自己,伤害也是妥妥的。
野外PK战士:容易被远程的香炉党,如术士法师等放风筝放死,根本打不到人;但是对比盗贼等职业来说,战士的回血技能比较多,不管是第二层天赋的复苏之风,狂怒回复或者胜利在望,都是很好的回血技能,同时破胆怒吼和缴械以及第四层震荡波,风暴之锤等等都是很强力的控制技能。
(战士的手法也很重要,什么技能要留给别人,什么技能要在别人开爆发的时候控制)野外PK盗贼,控制技能极多,打不赢就跑的职业设置让人恶心到爆,相比于战士的扎实,盗贼更讲究飘(猥)逸(琐),盯住别人的菊花不动,一直呆在别人背后(但是这非常考验操作和网速)战场pk战士:首先你需要一套战场装,这需要时间,差不多两个月吧,玩武器战可能会时间少点,这是卡空场,不然没装备真打不会带你。
战场PK盗贼:同上。
dps高有毛用,我说的pvp你也滚盗贼。

dnf想玩个毒王求大神分析

详细的分析下毒王这个职业的优势和劣势,懂得就说,不懂的别瞎说,别误导我,加点我自己在慢慢研究,就是说说毒王的亮点和致命缺点,顺便说说毒王刷图的装备,小康以上就可以了。
别极品了。
谢了。
毒王优点很多荼毒的独立伤害可以秒杀许多固定气血的怪天罗地网绝对是可以说是dnf铺助技能排进前三的神技点满了我好想记得是增加百分之30的伤害不管什么伤害打到怪身上都可以再次造成原本伤害的百分之30伤害绝对强力街头风暴无限晕强力铺助技能给某些队友释放技能腾出时间一般刷远古图或者异界图组毒王就是为了天罗地网和街头风暴这2技能至于上面的说毒王伤害不高不是我想说你毒王伤害绝对强力如果你玩的伤害觉得低了其实不是伤害低而是你不会玩网子丢过去把怪捞过来装备上撒旦之尘用毒影针抛沙给怪增加异常状态在用伏虎怪的血基本一排一排掉如果装备再好一点可以说毒王绝对是“输出控场铺助”强力职业缺点就是毒王的技能cd比较不爽经常打boss一轮技能用完只能丢丢小技能还有一点毒王起手技能少pk基本靠金刚碎起手说得好!满级毒王多少攻击,如果我没理解错的话毒王应该是堆智力吧,那满级魔攻能到多少?挑衅技能现在还给力吗?刷图一般不用金刚碎起手吧--!刷图什么技能都可以起手怪可不是人智商还没高到你放技能就来打断你什么技能都可以起手街头风暴晕怪或者用xxx起手也可以天罗地网捞怪刷图不用点金刚碎满级的毒王平民装备附魔点力量卡独立攻击卡伤害可以上2800以上我指的伤害不是难民的装备难民就是武器都是用蓝色装备都是七拼八凑的对于有些钱的玩家2800也只是最低的情况平民最起码买得起一套62真职业装备撒旦之尘或者千足蜈蚣武器首饰也要花个把月做个悲鸣项链有钱可以买配鲁斯的项链手镯带个帕丽斯的护腕就行戒指给你2个选择罗拉的戒指物理攻击有几率增加智力智力加的非常多对毒增加的伤害也不是一点半点还有一个就是哈尼克之牙比较贵直接增加百分之10的毒伤害刷图也比较舒服自己掂量吧毕竟我觉得拉罗戒指本身加的智力少了点两点是伏虎和垃圾还有毒缺点是伤害不是很可观转男毒好现在毒王被削弱的不行了!前途渺茫的!

关于魔兽争霸中立英雄

求火焰领主深渊领主地精修补匠炼金术士的技能效果和用法及常规加点介绍。
1、火焰领主(FL)算是一个一波类型的英雄吧(多见于TR战术),成长属性不是太高。
技能:召唤炎魔,FL赖以生存的技能,选择它主要就是利用小炎魔强大的输出能力(输出能力比水元素还强,打12下之后还会分裂)。
一级的小炎魔425生命值,11-27的穿刺攻击;2级的是550生命值,21-45的攻击力;3级的是700生命值,32-56的攻击力。
第二个技能是灵魂燃烧,简单来说就是一个持续的dot,让目标单位缓慢的掉血(对英雄单位几乎可以忽略不计)并减少其50%攻击力,另外灵魂燃烧还可以打断施法(目标单位在dot消失之前不可以使用魔法)。
这个技能主要还是比较犀利的,特别是人族在TR兽族的时候,给剑圣来一个灵魂燃烧,那剑圣就难受了。
第三个技能是燃灰(被动技能),FL的攻击具有叠加伤害,1级的燃灰使得FL第一下攻击附加1点伤害,第二下附加2点伤害,第三下附加4点伤害,以此类推,如果该单位被FL杀死,那么还会对周围单位产生30点的燃灰伤害(算是小范围的AOE伤害吧)。
这个技能看起来很强大,实际上有点鸡肋,因为FL是一个脆皮的英雄(虽然是个远程的敏捷英雄,不过只有550的射程),容易被击杀,不像lich能够站定了稳定输出(好歹lich有个DK奶)。
最后,6级大招是火山爆发(还是比较鸡肋吧),召唤出一座火山,对周围单位照成100点的伤害(对建筑伤害加成),持续5秒,并造成2秒的晕眩。
之所以说鸡肋,是因为这个技能对自己的单位也一样有效(自己的单位也会被晕并掉血),只有在拆建筑的时候比较有用(但是因为要持续施法,所以会被打断)。
总之,FL的成长属性使其后期比较羸弱,只有在2本刚出来的那一拨比较凶猛(人族的火魔塔,兽族内战当中的FS+FL的双召唤TR),加点方式比较随意,主要是小火魔和灵魂燃烧(如果有大法师的存在,回蓝还是不会那么慢的),如果是先知的话,可以考虑加燃灰。
其他情况自己把握。
2、深渊魔王(江湖人称大屁股),魔兽英雄里面血量最高的英雄(1级的时候750,10级1450,牛头人酋长1级725,10级1425),绝佳的肉盾。
技能:火焰雨(个人感觉和大法师的暴风雪才是真正意义上的冰火两重天),1级的火焰雨是所有所有1级AOE里面伤害总量上限最大的(6阵火雨,每阵25点伤害,并对单位照成每秒5点的持续伤害

LOL风女也太弱了吧

本看她很漂亮,想买,昨天用了一下,发现她的攻击太低,Q,清兵线牛,但是要打中人,那得穿越到未来才能,预判难度太大,而且一用Q竟然原地起风,坑爹,W不知何用,持续伤害太低,E盾一般,R补血,辅助有力,风女辅助呢,又差强人意,输出呢又美中不足,感觉两头都不给力Q打到人很容易,是不是你一直在蓄力??Q可以不用蓄力,而且可以直接隔墙用,连按两次Q就是不蓄力。
W的减速很给力啊,追杀逃命的时候用!下面给你介绍下主要的辅助,你对比一下就发现风女很强力了,现在辅助主要是指是风女、琴女、索拉卡、牛头,露露我个人主要玩风女,感觉控场能力很强,关键时刻还能保护ADC,让对手在天上飞吧。
团战很好用。
缺点就是没有补血技能。
索拉卡:强力奶妈,和EZ配合很好用,尤其是前期打的很凶。
配合奶妈的补血,和EZ的Q几乎可以打退对面的人。
很适合和对面的英雄换血,一般都换不过他。
琴女:最强BUFF的存在,BUFF加成很给力,可惜出场率没有风女高。
缺乏控制技能,只有R较为管用,牛头:牛头的补血是群体的,但是一次补得不多。
而且牛头一般不是直接点补血技能,这就导致牛头和对面1级相遇的时候比较吃亏,对面可以玩换血。
老牛在团战的时候也可以充当坦克。
个人感觉还不错。
露露:玩的次数不多,感觉控制很给力,尤其是一级的Q减少80%的移动速度,拿一血必带技能啊。
团战的时候可以用W干扰对方输出,R的效果也不错,缺点是没补血技能,没法限制对方移动,这在对线的时候是致命的缺点。
如果想玩好辅助,就别在乎杀敌数、补兵数、打钱数,你的发挥直接决定了ADC的强弱和你们团战的胜利。
输出不是一个辅助该考虑的问题。
全部手打,希望采纳,谢谢。
这个游戏考验的不是个人的能力,是团队的战斗,你个人超神了,团打不过人家赵样输。
风女是一个团战很给力的英雄。
能控能奶。
大招是的关键我们来一个一个看看风暴的技能吧q——可以是一个清兵线的技能,在对位中,同样是一个很强的控制和伤害技能;强在哪里?:1、可以蓄力,提高伤害,2、可以瞬发,连续按2下q,时间差自己掌握,有时候需要等,有时候瞬发,可以掌握发放时间的控制,不必那些没有操纵感的控制强?3、可以控制,在下路辅助,把对手吹到空中,你的ADC跟上来攻击,等对手下来,估计已经大残了。
w——被动增加移动速度,队友提高3%,已经很变态了,自身有很明显的移动速度提升,主动有伤害,有减速。
说句不好听

冒险岛暗影双刀的问题?

我转了飞侠,20级二转暗影双刀吧?那现在要加技能点吗?要加能力值吗?怎么加?精准双刀:必满技能,加满。
快速双刀:实用技能,加满。
三连击:实用技能,代替二连击成为暗影双刀前期主攻技能,群攻技能,加满双刀客教程恢复术:废柴技能,不加。
暗影轻功:实用技能,加满。
(单体技能,但是跳跃力比冒险家飞侠多3点,单体满速满跳效果。
)流云斩:实用技能,暗影双刀单体主攻技能,加满。
(配合镜像分身,就是“每秒16连斩”)双刀风暴:实用技能,暗影双刀前期群攻技能,发动后有无敌效果,加满。
【此技能需要砸书,能手册出处:勇士部落遗迹家族组队任务】【技能点通用】暗影双刀1转、2转、2+转技能可以通用,技能点加点不受转职限制。
但是1转开始累积的技能点必须在3转之前分配到1、2、2+转技能上面。
双刀侠之路龙卷风:实用技能,鸡肋技能,加满。
(操作有一定难度,有推怪效果,和血雨腥风比较相似,又爱又恨)【此技能需要砸书,能手册出处:永恒的迷之蛋】闪光弹:实用技能,鸡肋技能,加满。
(优点:对“喷火龙、扎昆、御龙魔、武林妖僧、暗黑龙王”等所有BOSS都有效果。
缺点:成功率稍低,冷却时间较长,又爱又恨)暗影二段跳:必满技能,加满。
血刀之路血雨腥风:实用技能,代替双刀风暴成为群攻技能,发动后有无敌效果,加满。
进阶隐身:鸡肋技能,加满。
(不显形几率并不高,打怪偶尔可以用用。
主要为了4转的地狱链锁而加)镜像分身:必满技能,加满。
【此技能需要砸书,能手册出处:永恒的迷之蛋】死亡猫头鹰:鸡肋技能,加满(一击必杀成功率较低,对BOSS无效,冷却时间较长,但9次输出加成还是有可取之处的,技能点太多)悬浮地刺:实用技能,加满。
(把怪物挑到空中攻击有伤害加成,硬直时间很短,组队或者自己打怪都有用,但是流云斩这类的攻击技能碰不到被挑上天的怪物)暗影飞跃斩:鸡肋技能,加满。
(平地必须在120跳跃的能力下,跳起在最高高度的一瞬间才可以发动,下坡路地图用的很爽,上坡路或者坑洼地面、怪物比较大的地方几乎无法发动,操作困难;但是攻击范围大,技能也比较养眼,攻击力不菲,还是有可取之处的。
主要是因为技能点太多。
)【此技能需要砸书,能手册出处:永恒的迷之蛋】【技能通用】暗影双刀1转、2转、2+转技能可以通用,技能点加点不受转职限制。
但是1转开始累积的技能点必须在3转之前分配到1、2、2+转技能上

DNF柔道加点?PK刷图都说下,

还有用什么装备补充下。
体术背摔Lv10出强制无异议背摔强化Lv1无异议摔技强化Lv10无异议金刚碎Lv5僵直太长,又无霸体容易被破招,加高了没SP加大技能暴力抓取Lv10抓取霸体,绝对命中,又加攻击滑行抓取Lv10配合螺旋彗星落,很厉害,范围也大抛投Lv5出强制(前置技能)攻击弱了,做到前置够了空绞锤Lv5(前置技能)攻击改版后不错,有SP就再加吧霹雳肘击Lv1一级就OK,有400%物攻做收尾绰绰有余了螺旋彗星落跟等级走配合暴力和滑行很强地狱摇篮跟等级加很强裂石破天Lv1CD很长,一级OK了,要是有多余的sp也可以再加抓取奥义跟等级加加范围和命中,配合螺旋彗星落很强末日风暴Lv1CD太长,又费蓝,加高不划算折颈加不加无所谓,加高了sp就没了散打上勾拳Lv10出强制(也可以只加5)鹰踏Lv10无异议旋风踢Lv1无异议通用可以考虑加物暴,背暴,受蹲,后跳,不加也没事转职后可以学习的新技能技能图片技能名称技能描述强韧轻甲专精装备轻甲系防具时,可以增加力量、硬直和物防。
抓轰炮对无法抓取的敌人施放[背摔]、[抛投]、[螺旋彗星落]时,可强力推开敌人并给予一定伤害。
摔技强化使用[背摔]、[空绞锤]、[螺旋彗星落]技能攻击周围敌人时,可以增加冲击波的攻击范围和攻击力。
强制-背摔强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[背摔]。
暴力抓取使[背摔]、[抛投]、[空绞锤]、[螺旋彗星落]、[末日风暴]技能的抓取动作出现霸体判定,并使这些技能的命中率变成100%%,效果持续一定时间。
抛投抓取敌人并向前方抛摔,可以对撞到的敌人造成伤害,但被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。
滑行抓取在前冲状态下使用[背摔]、[抛投]、[空绞锤]、[螺旋彗星落]、[末日风暴]技能时,可以滑行抓取敌人。
背摔强化从敌人背后施放[背摔]时,可以增加攻击力和暴击率。
野蛮冲撞向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人,可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。
命中敌人后,可以立即施放[背摔]、[抛投]、[螺旋彗星落]技能形成连击。
强制-抛投强制中断当前进行的

DNF洗点后机械+什么技能好?(要华丽连招的)本人42机械

机器人和定时跟等级走引爆满,手雷满BBQ学出强制!风暴满(这个不错)支援没必要那么高(打住的少)还要学习伪装!改良必须满!(+智力)回旋踢+5出强制连招:划铲+回旋踢+BBQ+格林枪+划铲(到他面前)+手雷+机器人+定时+引爆基本招式希望可以采纳谢谢(我的经验)后跳+后跳取消满就1点。
没这个,打怪很容易死,要好好练习使用。
小机器人满主要攻击手段啊。
自爆小机器人满一样是主要攻击手段,我一般和小机器人一起放一起爆。
延迟自爆满就一点,加吧。
机械改良满还有什么说的呢,满。
远古记忆满加啊,我和机械改良一起上,打BOSS才爽。
引爆3级足够使用。
毒蛇炮台满不满你30以后怎么混呢?手雷满打怪浮空再上去放小机器人,打天上的怪,PK,主要是靠这个了吧,还不满?TMS回旋踢8级范围大,但最好不要在怪堆中用,容易挨打。
在怪下面一点的地方能打到。
PK的时候,这个是很有很有用的技能。
高达满他的机枪和导弹都很厉害,还会自杀飞撞爆。
空中支援满出头技能。
爽就一个字。
机械手1点CD时间太长,也没别人职业的厉害。
这是有点极端的加法了,你看,很多满的,这样的刷图是才快!别的一点都不加!到高级了SP也够用!我虽然没到55、60但我用加点模拟器验证过没问题。
BBQ和踏射我都没有加,遇到霸体的怪,我们完全可以跳开,后跳也行,站远一点放小机器人用枪点吧,一边点一边后跳。
你那1点两点的BBQ和踏射,能打多少血,无敌时间过了还很容易被怪围了连死(你要BBQ和踏加满了,我无话可说)。
至于变色龙之类,有多SP可以加一点玩玩。
我的主要打怪方式就是,手雷炸起来,冲过去,小机器人和自爆机器人一放,自爆,滑走,跳起来回头边用枪点边退。
打不过的怪,炸不起来的怪,放小机器人,跑,用枪点,用手雷炸。
不会动的怪,跑他下面一点,放小机器人炸,他打不到你,你炸得到他~爽。
机械一定要穿布,因此也容易死。
这很无奈,不过我们可以想办法。
我打图,只打KING(王者难度)。
现在怪好厉害,BOSS轻轻摸3、4下就死,中大技,秒也是常事。
有召唤,不用想优先组他!要是没有,组队要组2个枪以上。
我朋友玩的剑士,白手也好,鬼泣也好,MISS那么高,攻击也很一般很一般,一两个石头人都打不赢。
只能混着打打倒地的怪,装做很卖力的样子。
转了以后,到30级之前,我推荐打浅海KING。
为什么,因为我们机械建筑系的怪,

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