音乐圈三国战:AI疑似侵权,平台隔岸观火,版权方起义
作者:付梦珍
编辑:James
“粉丝们已经接受我就是一名冷门歌手的事实,而我的AI角色成为了目前的顶流。我想说的是,你跟一个每几分钟就推出一张新专辑的人还有什么好争的。”
5月22日,孙燕姿首度回应自己对“AI孙燕姿”的看法。面对被广泛认为要抢走自己饭碗的人工智能,孙燕姿的态度显得极其豁达和大度,她“做自己,已然足够”的表态得到无数网民的击节赞叹,大家觉得这个回复充满了智慧和知性。
不过,上周五(5月19日)的“第八届音乐产业高端论坛”上,拥有孙燕姿歌曲版权的环球音乐集团对“AI孙燕姿”的看法,就绝没有这种淡泊和宁静。
环球音乐集团亚洲区公共政策高级副总裁洪伟典(Ang Kwee Tiang)直言:“AI公司如果用到我们的作品,必须先得到许可,要合法使用。”
这次论坛的嘉宾以音乐版权方为主。娱乐资本论在会上感受到,他们措辞严厉地指责AI音乐的版权问题有诸多模糊不清之处,并同时针对AI工具的使用者个人,以及存放这些AI音乐的平台发难。
生成式AI音乐正处在剧烈变化的窗口期。AI歌手让原先被动的听众,可以在低技术门槛下“丰衣足食,自创自听”。这不仅引爆了普通人的热情,也让音乐行业感受到了震荡,艺术家的原创性和创造力似乎岌岌可危。一场关乎生成式AI音乐的法律、道德和伦理的讨论正在徐徐展开。
需要“预训练”,AI音乐生来便有“原罪”?
洪伟典在论坛中表示:“今年的3月,我们已经发函给一些流媒体公司,请求他们阻止 AI公司使用我们公司的作品‘训练’技术,包括已生成的作品也要下架。”
不管是售卖实体唱片,还是互联网时代的音乐授权,版权一直是环球音乐等机构最重要的资产。
据了解,音乐版权主要分为词曲版权与录音版权,词曲版权归词、曲作者所有,录音版权获益方包括唱片公司、歌手、词曲编曲等。因此,经典歌曲的翻唱与改编,涉及词曲也能为音乐版权公司带来不小的收入。
但AI技术的出现,正在改变这一切。
如今,通过RVCDDSP-SVC、DiffSinger、Diff-SVC和Sovits-SVC等相关技术进行AI声音模型训练,只需要投入大概2小时“干声”数据投喂,一首惟妙惟肖的歌曲便会诞生。所谓“干声”就是歌曲去掉乐器、伴奏、混响、和声的纯人声部分,这个人声和伴奏的分离也可以用AI工具自动实现。
AI作图 by 娱乐资本论
这样的制作过程,也注定了生成式AI音乐自诞生起便会带着版权争议。奇大音乐创始人许环良对娱乐资本论分析道,“它(生成式AI音乐)的音源如果原基础来自于采样,那么就必须先获得原著作权人的授权,否则就是侵权行为。”
在前述论坛上,前国际唱片业协会法律顾问、北京天驰君泰律师事务所合伙人郭春飞认为:“AI音乐生成时,需要用户输入有版权的资料进行预训练。我国2020年的《著作权法》规定,如果是少量使用他人已发表过的作品,进行课堂教学或科学研究,属于合理利用。但目前看,市面上的AI音乐显然不属于此列。”
以AI孙燕姿翻唱周杰伦的《发如雪》为例,“AI孙燕姿侵犯了周杰伦《发如雪》的词曲著作权,以及录音制作者权。此外,周杰伦的原声也被输入到了预训练模型中,侵犯了周杰伦的表演权。”
同场就座的国际唱片业协会大中华区总裁郭彪、中国传媒大学音乐与录音艺术学院的佟雪娜教授,也强调AI训练并不属于合理和强制使用的范畴,应当获得原版权方的授权与许可。
郭春飞补充说,“由于孙燕姿本人并没有演唱,所以没有侵犯孙燕姿的表演权,但是侵犯了孙燕姿‘对声音享有的人格权’。声音人格权属于民法典中规定的类似肖像权的一种保护方式。”
AI音乐的版权到底该归谁?
中国《著作权法》主要保护自然人的权利,AI不是人,AI生成的音乐等作品不能声明版权。在娱乐资本论此前的报道中也提到过这种法律主张18个问题,90个回答,国产大模型实用性横评。但是也有不少人,特别是做版权生意的一方主张,AI模型制作出的音乐成品,应当由人类个体或机构拥有版权,并获得版税。
今年3月,美国国家版权局强调其作品登记的标准之一是,完全用人工指令让AI生成的内容不予版权登记。如果人工创作在前,利用了AI加强创作的,可以登记版权。
AI合成作品和人类的作品如何界定?郭彪指出,这涉及到标签问题。
“国际唱片协会认为,标签就是你必须有良好的记录,证明你在AI训练阶段有大量有版权的录音制品,这样输出后才能有版权。”
生成式AI音乐的版权权利和义务,至少涉及到AI创作工具的开发者(含将核心组件开源的人,以及在此基础上开发的商业或非商业的实体,或这些开发实体的投资人),或是具体创作的AI工具用户。
对这些并非完全由音乐版权机构掌握的力量,洪伟典态度强硬:“法律上应该明令禁止不得到版权许可的AI,不许使用,就这么简单。”
而关于AI生成作品的版权,洪伟典认为:“很多国家的法律规定词曲的版权所有者必须是人,不能是机器。但在唱片视听这块,版权所有者可以是公司。政府立法时应该关注到这一点,可以和权利人多沟通。”
郭春飞提出,在以后中国的司法实践中,AI作品即使不属于著作权保护范围,也可以用其他的法律或合同保护其权利。
郭春飞以中国司法实践中的两个案例解释说明,人机协作的复杂性在司法上有灵活的裁量空间。
一是百度转载北京菲林律师事务所用“威科先行数据库”制作的分析报告,法院认为报告中的分析报表是用数据库生成的,所以没有著作权。
二是腾讯用自己开发的系统Dreamwriter写财经新闻,被某自媒体转载。深圳南山法院认为,Dreamwriter这款工具的主创团队是腾讯,其创作的财经新闻的著作权应归软件的使用者即腾讯公司。
那么是否应该在AIGC的语料收集、模型训练、应用层开发,以及用户具体使用的全过程中,将作为AI“灵感来源”的内容版权问题纳入考虑?这是一个“公说公有理,婆说婆有理”的问题。
佟雪娜的重点是,AI不受限制的发展将剥夺人类音乐产业链的生存空间:“假如,我们规定AI模型制作音乐,必须经过版权人的许可,但AI制作出的音乐却没有版权的话。可能几年后,全世界都是无版权的AI音乐了,产业怎么发展?商业模式怎么继续?所以,我认为AI音乐应该享有版权,只是在版权收益的分配方式上可以再商榷,比如创作者占70%,AI占30%等。”
而持针锋相对态度的是美国版权局前总法律顾问Sy Damle,他在前几天的美国国会听证会上表示,由版权问题对AI发展施加限制,会导致AI产业的萎缩以及向别国的转移:“任何强制模型对于训练数据内容付费许可的尝试,要么会使美国AI行业破产,消除我们在国际舞台上的竞争力;要么会驱使这些头部公司离开美国。”
AI音乐领域该怎么立法?
作为曾代表美国版权持有人和政府的专业人士,Sy Damle认为(美国)现行法律的“合理使用”条款做到了产业发展和版权保护之间的平衡,相信其依然可以适用于AIGC模型。这些模型从数十亿的训练数据中提取抽象的概念和模式(concepts and patterns),用于创造与原作不相同,且不侵权的新内容。
而这正是在周五的论坛环节上,让洪伟典忍不住抱怨的事情。
“我们觉得政府不应该再有写出新的exceptions(例外),新的不用付费、不用得到许可的使用。当时我们在跟新加坡政府谈,一直要说服他们不要通过这条,因为你当时还不是很了解这个科技,为什么要这么快把这个法律通过?他们也认可说,有可能出手太快了。不过政府的问题是,你的法律写出来很难撤回的,所以目前的法律是已经足够了,我们的主张就是No more exceptions(别再有例外了)。”
AI作图 by 娱乐资本论
与他提到的新加坡政府类似,世界各国对AIGC这一新事物高度重视,纷纷以创纪录的速度研究立法工作。今年1月,国家网信办出台《互联网信息服务深度合成管理规定》。4月,网信办出台《生成式人工智能服务管理办法》征求意见稿,提出人工智能产品或服务应当尊重知识产权商业道德,优化训练数据不得侵权等原则性规定。
洪伟典说:“我想说的是,在修改法律、调查研究等的时候,权利人必须要有代表。因为我们知道有一些国家,他们立法的时候,没去跟自己的作家或者跟权利人真正的沟通。”
郭彪针对唱片业最关心的问题总结说,“第一,AI模型训练的时候,必须获得权利人与艺人的许可,这是基本观点。第二,AI的制作者开发者产生侵权的时候,不能免除法律责任。第三,AI模型训练要有完整的记录,用来认定你是获得授权合法制作的AI,否则就涉嫌侵权。”
中国音像著作权集体管理协会(音集协)的副总干事国琨也来到了论坛现场:“有了规则保障,如何鉴别人工智能就变成了技术问题。我开个脑洞:能够鉴别人工智能、帮助人们打败智能产物的,可能还是人工智能。”
她建议,“一、强制人工智能生成的‘产物’必须对外标明其是由‘人工智能’生成的。二、人工智能使用了哪些作品和制品素材应当标明,并获得权利人许可。”
稍早前,抖音针对自己平台下AI生成内容发布了一些限制措施。其中比较重要的一条就是,要求发布者对人工智能生成内容进行显著标识,加上统一的官方“水印”。
当时娱乐资本论的报道也走访了一些创作者和法律界人士,他们对诸如“AI孙燕姿”这样的内容有着类似的忧虑和法律观点。其中提到,除了创作者层面的版权焦虑之外,平台自然也需要为AI内容承担相应责任。抖音打响AIGC内容监管的第一枪,“AI孙燕姿”们还能火多久?
音乐人的饭碗还能保住吗?
孙燕姿本姿的淡然处之,或许源于她已经功成名就。但即使我们不考虑这一点,其它资历和境遇各异的音乐人恐怕也都意识到了,时代剧变中,拥抱变化是最优选择。
词曲作者樊冲说,“我用AI主要是在创作的初始阶段记录灵感。到demo的时候还是会找歌手真唱。音乐需要一些不确定性和随机性,很难固定化的产出。从道德层面来说,别人付费买的是我自己的时间,而非AI。”
3月14日,歌手陈珊妮发布了“陈珊妮AI模型”的新歌《教我如何做你的爱人》。她回应,“如果 AI 的时代必将到来,身为创作人该在意的或许不是我们是否会被取代,而是我们还可以做些什么。”
一开始,尝试和制作AI音乐的,还局限于计算机专业人士及行业爱好者群体。随着这套工具日益精炼,出现大量“一键部署”等简单的流程,就连完全没有AI知识的音乐人,也开始尝试自己革自己的命。
近日,B站音乐区推出了“虚拟之声创作计划”,话题“AI虚拟之声实验室”鼓励用户进行AI声音模型训练或应用,浏览量1.4亿,讨论量41.8万。
在线音乐发行公司Ditto Music曾对2023年积极发行音乐的1299名独立音乐人进行调查,发现60%的音乐人在使用AI制作音乐,28.5%的未使用者是因为缺乏使用AI的机会。
在呼吁重视AI音乐版权问题的同时,以环球为代表的音乐公司也在以自己的方式接触AI音乐。环球音乐投资了创作平台Soundful,索尼研发AI应用Flow Machines,华纳投资了创作平台Lifescore。
佟雪娜提到,AI音乐的未来发展一定会像旧有的技术进步一样,催生出不少现在还不存在的新需求和新市场。
“MP3影响了传统唱片工业,也让很多小众音乐被看见。AI也会让音乐产业协同化、多元化升级。比如出现睡眠、健身专属的AI音乐。AI音乐作品这一新类别也能满足不同用户的需求。就好像数字音乐时代,依然有人愿意听黑胶唱片,它的情感、灵感,是独一无二的。”
而论坛上其它音乐产业链的代表,则认为技术发展唯一必须保证的,是已经在行业内的人类的权益。郭春飞说,“AI发展太快了,它给整个行业带来了太多伦理、道德、法律法规上的冲击,但可以确定的是AI应该服务人,而不是取代人。”
郭彪说,“如果AI音乐将来使用大量未经授权、侵权的作品,对整个行业发展不利的话,我们国际唱片协会一定会斗争到底的。”
音乐行业的发展离不开科技的推动。留声机的出现让音乐产业从侧重现场演出,转移到跨越时空的唱片业。iTunes在网络时代确立了全新的分发模式,让音乐人的收入更多元,更多此前默默无闻的个体被发现。那么,生成式AI音乐带来的变化是否与前几次技术进步类似?至少现在仍然是看不出来的。
崔健唱过,“不是我不明白,是世界变太快。”在这场AI音乐疾风中,谁能迎风高歌,谁会踉跄倒地,都未可知。但这也让眼下对AI音乐的讨论显得格外珍贵——行业的发展和进化不会以少数人类的意志为转移,但每个个体的声音都值得被记录和保存。
三国战战棋版 天梯最强娱乐阵容 国足2 #三国志战棋版
三战天梯赛最强娱乐阵容国足2。
今天主播队上场的是戏志才、郝昭、张辽、郭嘉、曹仁。而我们对手是三皇队带吕布和赵云,比赛刚开始双方都是一番动员,主播队由郝昭和张辽冲入中场并获得的场地BUFF。
三皇赵云看到机会立马七进七出杀入中场,曹操则紧跟其后。主播队正副队长联动,郭嘉一发飞沙走石限制三皇队进攻,戏志才紧跟补充伤害。20分钟后郭嘉鼓舞防守队员曹仁加入中场,曹仁不如众望立马加入战局,固若金汤、一夫当关,整个防守被做的水泄不通,完美化解了三皇队的一波攻势。
三皇队危险,锋线杀手张辽抓紧机会和戏志才队长联动打掉曹操,比分来到1:0,新加入球队的郝昭也看准机会补充全员体力。戏志才队长出绝招,问赵云敢不敢没事走两步。
赵云这铁头娃还迈出了一步,结果赵云卒,场上比分2:0,连续丢失了2分,让吕布愤怒不已,大吼一句天下无敌。虽然曹仁全力防守但是还是被吕布抓准空隙,打掉副队长郭嘉只剩了血皮。在吕布进攻的同时,张辽也打掉了孙权与中场形成了包夹之势。
球赛来到高潮环节,戏志才队长诱敌深入,郝昭一发撞阵冲军,吕布像皮球一样又回到张辽脚下,张辽后退一发魅惑然后登峰出击。最终主播队获得了胜利。
回顾球赛,主要还是依赖戏志才的技能机制让游戏玩得更有意思。如果戏志才的主动技能CD是0回合,那肯定会有一套以戏志才为核心的阵容,主播很期待。
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纵横天下三国战,英雄豪情永流传:关公单挑吕布,一战定江山!
《梦幻西游》电脑版207届武神坛积分赛16强名单已经出炉!今天我们要精选5场比赛来给大家分享。首先就是曲阜孔庙对战阳光城的比赛。双方都有着顶尖的阵容,但曲阜孔庙选择了4张巴蛇卡,让出了一些属性优势。在比赛中,阳光城并没有急于进攻,而是先叠起满天清理双封的宝宝,同时地府使用黄泉之息抓到全场一速。曲阜孔庙则在不慌不忙中使用颠倒五行和紧箍咒来应对攻势。虽然阳光城在第6回合成功点杀了曲阜孔庙女儿,但是曲阜孔庙并没有因此惊慌失措。盘丝使用瘴气降低了阳光城的回复能力,让比赛变得更加激烈。接下来,更多精彩比赛等待着我们去观看和探讨。本文报道了两场精彩的游戏对战,第一场是阳光城与曲阜孔庙的比赛,第二场是钓鱼岛与西栅老街的较量。在第一场比赛中,阳光城一度占据了优势,但曲阜孔庙运用了预判笑里等策略,成功反击,最终拿下比赛。
而在第二场比赛中,钓鱼岛采取了风阵双封物法的阵容,成功大克西栅老街鸟阵五保零,通过消耗对手宝宝资源,取得了胜利。不论是哪场比赛,都充满着精彩的战术和创新的思路,这也让我们对游戏的未来充满期待。作为读者,我们应该如何看待这些比赛?你认为游戏对战中的战术思路和策略是否值得借鉴?欢迎留言讨论!西栅老街与钓鱼岛,两支势均力敌的队伍,为了争夺胜利展开了一场激烈的对决。然而,谁能笑到最后呢?西栅老街一开始试图突破钓鱼岛的防线,但却遭遇到了困难。他们的宝宝们无法击败钓鱼岛的强大单位,也无法对其施加蓝色打击或施加紧箍咒。钓鱼岛则在28回合使用了凌波的天眼神通,成功击倒了西栅老街的女儿,并连续发动了惊涛怒压制。此时,西栅老街只剩下两只宝宝,他们无法恢复血量,只能顽强地战斗下去。而钓鱼岛则看到了机会,开始清理西栅老街的宠物。在38回合,他们甚至使用谛听来清理西栅老街的宝宝,而西栅老街却无法对谛听产生威胁。
在54回合,钓鱼岛换出了魔劲孩子,凌波城的输出更加猛烈,浪涌技能已经能够造成5000点伤害。双方都有盘丝降速技能,但是钓鱼岛因其单位吃黑玉回速度而拥有全场2、3速的优势。在65回合,双方出现了5只谛听对冲,钓鱼岛的谛听速度更快,先手击杀了西栅老街的盘丝。最终,钓鱼岛预判拉起化生技能,绝杀了西栅老街,成功取得了胜利。这场战斗中,钓鱼岛展现出了更为出色的策略。他们巧妙运用了谛听和凌波城的技能,成功击倒了西栅老街的宝宝。而西栅老街则面临着困境,他们的宝宝无法恢复血量,无法对谛听产生威胁。尽管西栅老街奋力抵抗,但最终还是力不从心,被钓鱼岛绝杀。对于西栅老街而言,他们需要反思并调整自己的阵容和战术,以应对未来的挑战。他们可能需要重新考虑宝宝的选择,并寻找更有效的战术策略。虽然他们在这场战斗中遇到了困难,但只要不断学习和改进,他们一定能再次崛起,迎来胜利的曙光。
你认为在这场战斗中,哪支队伍展现了更出色的策略?你对西栅老街的表现有何评价?欢迎留下你的评论,让我们一起探讨这场精彩的对决!彩云之南与江山如画的对战可谓是一场激烈异常的战斗。一方以速度优势碾压对手,另一方则凭借阵容的点杀能力试图逆袭。然而,最终的结果却是彩云之南成功取得了胜利。战斗初期,彩云之南迅速占据了全场的位置,从一开始就给自己带来了巨大的优势。尽管在第二回合和第七回合连续两次未能点杀江山如画的神木,但在第十一回合,他们终于成功击倒了神木,随后又利用速度优势在第十一回合击杀了大唐,使其无法发起点杀。两回合之后,江山如画的神木也难逃一死。此时,彩云之南展示出了他们强大的火力,拉出两只谛听,在战场上火力全开,迅速秒敌。再加上地府的无间地狱,在第十五回合点杀了江山如画的化生寺,使得江山如画的剩余单位不得不苦苦支撑。
尽管在第十九回合,江山如画的化生寺使用了慈心吸走了彩云之南的大死亡,但却被彩云之南的神木荆棘舞触发法击杀,使得江山如画完全失去了回伤能力。最终,在第二十一回合,彩云之南攻击了谛听,配合神木的侵蚀,在第二十四回合清场,取得了胜利。从整个战斗来看,彩云之南凭借阵法大克和速度优势,打出了一场非常漂亮的碾压局。虽然江山如画拥有点杀阵容,但面对彩云之南的强大火力,却无力回天。彩云之南的胜利不仅展示了他们的实力,也彰显了他们策略的高效性。综上所述,这场对战向我们展示了阵容与速度在战斗中的重要性。彩云之南的取胜也给其他玩家提供了一些启示,我们可以借鉴他们的策略和战术。在游戏中,我们需要不断研究、尝试各种战术,以取得更好的战绩。那么,对于你来说,在这场对战中有哪些值得借鉴的地方呢?请留言分享你的想法。钱塘江阵容与紫禁城阵容在207届武神坛积分赛第4轮展开了一场激烈的对战。
钱塘江以风阵国标的快速攻击为特点,而紫禁城则采用了双封咒法的龙阵。比赛开始时,钱塘江迅速取得了领先,但随后伤害不足导致失败。紫禁城则通过封印和组合技能成功击杀了钱塘江的单位,最终取得了胜利。在这场比赛中,钱塘江阵容遇到了一些问题。首先是伤害不足,导致无法快速击杀敌人。其次是女儿喝酒的技能被紫禁城成功封住,使得钱塘江失去了点杀能力。此外,紫禁城的谛听和真阳战笛的组合技能给钱塘江阵容带来了很大的威胁。针对这些问题,钱塘江阵容可以考虑进行一些改进。首先,在选择技能和出手顺序时,需要更加谨慎。喝酒虽然可以提高技能使用频率,但也存在风险,需要根据具体情况进行选择。其次,在技能使用方面,可以尝试更多的组合和配合,以增加伤害输出。同时,钱塘江也可以考虑调整防守策略,提高自身的生存能力。总的来说,这场比赛展示了不同阵容之间的对抗和策略的重要性。
钱塘江阵容可以通过改进策略和技能的使用,提高战斗力。在未来的比赛中,他们可以继续学习和实践,不断调整和优化自己的阵容,以取得更好的成绩。你认为在这场比赛中,钱塘江阵容还有哪些可以改进的地方?有什么建议可以给他们提供?生日快乐队与2008队之间的激烈比赛中,生日快乐队凭借蛇阵咒师点杀策略成功击败了2008队的云阵四保一大唐大克策略,展现出了出色的战术技巧和团队协作能力。比赛一开始,生日快乐队遭到2008队的迅速清除,陷入劣势。但他们没有气馁,咒师将颠倒五行法术挂满全队,展开了激烈的速度争夺。在第11回合,生日快乐队发起点杀,成功拖延了2008队叠起剑意的速度。接着,在第18回合和第25回合,生日快乐队分别成功击杀了2008队的大唐,利用速度优势压制了对方的血线。在比赛中,生日快乐队灵活运用了蛇阵咒师点杀策略,并结合颠倒五行法术和速度优势,成功削弱了2008队的攻击力。
此外,生日快乐队的团队协作也是他们取胜的关键,他们通过配合咒师的技能和队员之间的相互支援,有效地击败了对手。对于未来的比赛,生日快乐队可以进一步优化他们的战术策略,加强队员之间的配合。他们可以继续发挥蛇阵咒师点杀的优势,同时加强对对手阵容的分析,找到对方的弱点,有针对性地进行战术安排。只有不断提升自己的实力,并保持团队的默契与配合,生日快乐队才能在接下来的比赛中取得更好的成绩。最后,你认为生日快乐队是如何战胜2008队的?你觉得他们在比赛中有哪些值得称赞的表现?请在评论区分享你的想法。战斗中的速度究竟有多重要?在一场激烈的比赛中,我们看到了速度的重要性。本文将为你揭示一场战斗中速度的关键作用。在这场战斗中,生日快乐大唐展现出了非凡的速度。他多次利用横扫技能成功防住了对手2008的大唐叠剑意。正是因为他的迅捷行动,他在对手叠出11层剑意时成功拿下了比赛。
可以说,他取得了一次技术上的胜利!速度的重要性不仅在于战术上的优势,还影响着整个比赛的走势。回顾今天的比赛,我们可以发现五保零阵容展现出了强大的实力。这个阵容成为各豪门的杀手锏,以其出色的速度和稳定的表现而赢得了众多粉丝的青睐。值得一提的是,十月10大改将在下周开放全服,这或许意味着武神坛将迎来新的转机。我们可以期待下个月的比赛中将会有更加精彩的战斗。速度是否会继续成为比赛的关键,我们拭目以待。最后,回顾本文的要点,我们可以得出结论:速度在战斗中的重要性不可忽视。它不仅决定了战术的成功与否,还影响着整个比赛的走势。对于选手来说,提高速度是一项关键的技能。因此,在未来的比赛中,我们应该继续关注速度对比赛的影响,并期待更多精彩的战斗。你对战斗中的速度有何看法?在你看来,速度是否真的如此重要?请在评论中与我们分享你的观点。
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