三国杀:账号交易需谨慎,一着不慎满盘皆输
各位小伙伴大家好,我是新尧。最近在逛贴吧闲话的时候出现了一个帖子,是关于一位玩家在up主那买号然后号被找回的这一事件。这里在这发表一下自己的看法。
事件的起因大概是玩家23号在主播那买了一个账号,购买的价格是700多,加10%可以包赔(帐号被找回可以赔全部钱),但玩家没买包赔导致后面帐号被找回了,玩家去找主播理论,最终无功而返。
小编一直记得游戏里官方上面有时候经常会飘过一条信息警告,别在私下交易三国杀帐号,交易有风险,虽然也有某些平台信誉可能不错,但个人觉得最稳的号还是朋友退坑时的帐号。这里也再次提醒广大小伙伴们,擦亮眼睛,别上当受骗。
买卖账号出现的原因主要是氪金玩家玩久了准备退游,把帐号卖出去回一点给游戏充钱的本。而大部分买号的玩家都是因为不愿意花成千上万块去购买那些游戏道具,想着买个号来玩,省钱省力省心,但这正好被一些不良号商们所利用,从而引发诈骗。
关于这个事件看到大部分吧友们都是在那10%的包赔钱上争论,部分人觉得主播说得很清楚,不买包赔的费用,被找回理论上不关主播的事,是自己不买包赔的钱的,所以应当自行负责。
另一部分人则觉得这个前提条件就不成立,凭啥我买号还得多给一部分钱,这种霸王条约不能接受,不买包赔商家就对商品不负责。
确实这一包赔机制是有点令人无语,毕竟是由卖家制定的,加不加钱?不加就是体验卡,加了就是永久。也有人说这就是个圈套,买了包赔到时候可能也会打水漂各种推脱,不管是哪种情况,小编在这再次提醒大家在网络上千万别轻信他人,对于这位小伙伴的遭遇只能表示同情,只能当花了钱买教训,也让广大网友们见证了账号交易的风险有多大,运气好捡到了便宜,运气不好就只能是白给。
好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以在下方留言评论您的想法,如果想找开黑队友的话,可以来三国杀移动版找新尧哦.
适合玩家养老的十大电脑端游,千万别玩带有永久免费标签的游戏
从征途推出免费模式后,赚了一大笔金后,国内百分之九十的网游就跟着征途一起割玩家的韭菜,而那些年被玩家们称为点卡太贵的时代一去不返,取而代之的永久免费商城模式,这些游戏基本上就是一个充,充了才能解决一切,那么本期小鹿就来给国内还可以玩的,既省钱又良心的电脑网游排一个名,这些游戏基本上是那些所谓的养老族最好的选择。我们就一起来看看吧。
第十名:EVE。这款游戏小鹿没有记错的话,应该在2006年就进入了中国,目前代理商是网易,该游戏是以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界,玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏中玩家可以体验到采矿 工业制造 科学研究 金融贸易 探索考古以及PVP和PVE战斗等。该游戏的良心之处就在,前期只需要投资一张月卡,等玩会了以后,你在线时间还可以的话,完全可以自己刷钱买月卡,官方有月卡交易平台的,你可以做到一毛不花。
第九名:坦克世界。这款游戏是集竞技和策略以及养成于一身的第三人称多人射击网游,游戏是以20世纪中叶坦克为主题,玩家可操纵根据历史高度还原的坦克对战游戏,该游戏在中国累积注册玩家已经突破了4000万,这款游戏为什么说它良心呢,因为你不花钱买会员一样的能玩的风生水起,会员也就比非会员多了经验和游戏币,只要你有时间,这些基本上无所谓,毕竟战场里面都是开一样的坦克,一样的属性,任何玩家都不会有特权。
第八名:各种杀。目前小鹿只玩英雄杀或者三国杀,不过三国杀好玩一点,原创武将也多,第一次接触这个游戏是刚上大学的那会玩的三国杀,英雄杀也玩但是玩的少,最近魔兽世界停服后,每天都会捡起来继续玩两把,现在的新版本叫三国杀十周年,目前2个账号都是6元党,阶段性目标是凑齐10万绑定元宝,搞高级将领,所以像这种杀类游戏,除了武将其他真的不怎么花钱了,除非你有强迫症,人家出一个将你买一个。
第七名:英雄联盟。这款游戏可以说推动了全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛以及打造电竞体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛 和英雄联盟全球总决赛以及英雄联盟全明星赛,三大世界级赛事让其形成了自己独有的电子竞技文化,这款游戏的良心之处就在于,它是95%平衡的游戏,至于5%不平衡是因为当年的符文页(现在已取消),这个都可以忽略不计,要知道当年很多钻石都是两页符文页,只要你手上技术过硬,只玩一个英雄一套符文页也能上钻石,所以我们就不要以皮肤破坏平衡来说什么了。
第六名:魔兽世界。这是一款大型多人在线角色扮演游戏,游戏以即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在可以在魔兽世界中冒险 完成任务、新的历险、探索未知的世界 征服怪物等等,它的玩法非常的多,至于这款游戏的良心之处,大家应该都有所耳闻,国服虽然已经停服,但是我们现在可以去N服玩,应该没有什么难度了吧,小鹿玩怀旧服,就花过3张月卡,都是在里面打工赚钱买月卡,基本上白嫖这游戏几年了。
第五名:剑网3。这款游戏是国产游戏的骄傲,如果用一个词来形容剑侠情缘网络版叁的话,那就是电影武侠世界,依靠完全自主研发,获得国家八六三计划支持的图形3D引擎,剑网3的即时演算效果已经达到近似电影画面的水准。并且它还将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。它的良心之处不用过多的介绍了吧,直接点说这款游戏就是国产最良心的网游,只赚点卡钱没有任何过多的消费。
第四名:暗黑3。该游戏是暗黑破坏神2的续作,玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔和怪物以及强大的BOSS,它的良心之处就是,它有着超高的画质,炫酷的打击感,同时在玩法上又特别耐玩,同时它不要点卡也没有商城,那它的版权钱怎么回来了,其实把我们只需要花400块钱就可以永久拥有,还没有暗坑付费,比剑网三这么良心的点卡游戏,花费的还要少。
第三名:星际2。这是一款即时战略游戏,是星际争霸系列的第二部作品,游戏结构类似于星际争霸,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑和军队并进行升级。对于这款游戏小鹿首先要说明一点,这个游戏你要是手残就不要去玩了,因为你会被打的找不到方向,毕竟它被评为全球最难的游戏,没有之一,如果你觉得你玩英雄联盟之类的竞技游戏可以盘盘超神,那么你可以来试试星际2试试,真的可以按到你手抽筋,这款游戏的良心之处,他就是有免费版,养老的玩家就玩免费版就行了,一分钱不花。
第二名:各种对战平台。当年随着PC端的游戏爱好者不断增多,各式各样的对战平台也不断涌现,当然这些对战平台的表现各不相同,有的使用体验极佳,有的则并不让人满意,总之一句话,对战平台一般都是非常有良心的,只需要你把各种单机游戏下好,登入平台就可以玩,属于真正的免费,这个免费和征途的永久免费差距可就很大了。
第一名:棋牌娱乐。棋牌是棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目,也是一种传统文化,像这种游戏排名第一可以说是毫无疑问的。
全网一分钱不用花的DOTA,它个英雄联盟一样的玩法,那么这个游戏为什么不花钱,来个玩家给大家解释一下吧,小鹿就不多说了。
以上就是小鹿玩过最良心最省钱的几个网游,当然省钱的网游还有很多,但是小鹿没有接触过,小伙伴们可以在评论区告诉小鹿,还有哪些良心网游哦。
曾经风靡全国,现在好牌打得稀烂
黄恺还记得,16年前,他还是中国传媒大学的二年级学生,一天,他闯入了北京西直门的一家桌游店。
这是一家外国人开的店,里面摆满了很多市面罕见的桌游。战旗、冒险、经营、建设、心理、历史……包罗万象的题材,让黄恺既兴奋又震惊。那时,桌游的概念在中国还不普及,他萌生了创作一款国产桌游的想法。
以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,黄恺设计了一套策略类桌游,其中,玩家操持着不同的武将技,在“主公、忠臣、反贼、内奸”四大阵营中互相争斗,至死方休。
这便是日后火遍全中国的《三国杀》。
曾几何时,每个大学寝室都会传来“杀”“闪”“桃”的喊声。它一度是麻将扑克之外,中国人最爱的桌面消遣。无论是“面杀”还是“网杀”,年轻人们都对这段东汉末年的争斗乐此不疲。毫无疑问,《三国杀》是一款国民级别的桌游。
桌游三国杀
但时过境迁,眼下的年轻人聚会,已很难再看到这套卡牌的身影了,它的主战场早已从线下转为了线上。与曾经的“第一桌游”光环不同,它现在的名声宛如两极反转。
自2021年12月登录游戏平台Steam以来,《三国杀》便长时间霸占差评榜的第一的位置。即便有“后起之秀”曾试图撼动它的倒数第一,但也抵不过玩家们不断给这些“竞争对手”刷好评,结果是“流水的差评榜,铁打的《三国杀》”。
从“国民桌游”到“差评之王”,一手好牌的《三国杀》没想到竟打得稀烂。
一游三制
“你猜猜这三个APP,哪一个是正版的《三国杀》?”
玩家李盛给记者发来一张截图,上面有三个带有“三国杀”关键词的APP,分别是“三国杀”,“三国杀OL互通版”和“三国杀十周年”。
官方推出的三款三国杀APP
“从名字上看,应该第一个是最正统的吧?”我试着猜测。
“不,这三个都是正版的。在玩家群体里,它们被称为‘手杀’‘老杀’和‘新杀’,三个游戏完全不互通,我们戏称为‘一游三制’。”李盛说。
一款游戏,弄出三个不同的线上版本,而且数据不互通,这实在是一件很蹊跷的事。对此,“三国杀OL互通版”的制作人欧耿鑫曾解释道,不同APP可以划分客群,让玩家们的游戏体验更好,同时也能加大三国杀IP的曝光量。
但玩家们对这套说辞并不买账。在他们眼中,这些游戏本质上并没有什么区别,没有特意划分的必要。更多的玩家在载体选择上,参考的是“氪金”元素。在他们的评判体系中,“手杀”的氪金度大于“老杀”,也大于“新杀”。
“如果不花个大几千,在‘手杀’里基本上就是氪佬们的鱼,能用的只有一堆素将而已。”李盛告诉我。
素将指的是三国杀里的“普通武将”,多是前期出的免费武将。它们的技能强度,被游戏后期推出的武将普遍要低,这使得他们在游戏里很容易被击杀,缺乏拿牌进攻的机会,游戏体验相对较差。
三国杀手游端的官阶晋升页面
为了获得更好的游戏体验,玩家们就得想办法获得一些强度较高的武将,而这些武将的成本通常是很高的。要不得花真金白银买,要不得用游戏内获得的资源兑换,“氪”和“肝”总得选一个。
从这样的运营思路上,可以看出,脱胎于桌游的《三国杀》,已经与网游一模一样了。它不再是通过卖纸牌获得收益,而是着眼于玩家们在游戏中的内购行为。
原本的桌游《三国杀》,是买断制消费的,消费者购买了卡包后,就获得了游戏的全部内容。在这样的付费机制下,玩家对于游戏内容的体验并不会被消费的多少所左右。
网游《三国杀》则完全颠覆了桌游的机制。玩家无需付费获得游戏的游玩权限,谁都可以玩。但游戏的内容则并非全部开放,需要付费去解锁,玩家从最初的一锤子买卖转变成了碎片式的消费。
网游三国杀
为了吸引玩家愿意不断消费,游戏就得不停地推陈出新,制作更多的武将,设计更强的技能,给与玩家更大的刺激。
而这样的改变,直接让《三国杀》的平衡性出了大问题。
失衡
多数人熟知的《三国杀》,集中于“标准版”与“风”扩展包。这里面容纳了魏蜀吴三国的知名武将,角色技能也相对简单,对于新人来说易于上手。
无限出杀的张飞,杀闪互用的赵云,可以换牌的孙权,拿人手牌的张辽……武将技能一目了然,聚会游玩时现学现教都可以。较低的学习成本,是《三国杀》能够风靡一时的重要原因。
标准版的卡牌,平衡性设计的相当不错,四大势力均做出了明显的特点。
三国杀卡牌
比如,魏国武将讲究反噬,你搞我,我就搞你。曹操掉血收牌,司马懿掉血偷牌,郭嘉掉血抽牌,夏侯惇掉血弹伤……这样的设计,使得魏国武将攻守兼备,衍生出一套“卖血流”的玩法。
蜀国武将,则突出一个刚猛。五虎上将的技能,都和“杀”有关,无论是“杀”的数量和质量,蜀势力都是最高的。相反,吴国武将更偏向防守。周瑜的稳定多牌,吕蒙的保存手牌,陆逊的锦囊免疫,小乔和孙尚香的丢牌回血……玩吴国就是隐忍,等一个爆发的时机。
在这一时期,魏蜀吴存在明显的克制关系——反伤的魏>强攻的蜀>善守的吴>反伤的魏。武将的设计,也基本遵循“四血一技能,三血两技能,一滴血=两张牌”的基本原则。通过不同势力的武将的搭配,玩家们并未感到游戏存在明显的平衡失调。
但随着游戏内容的不断更新,武将数量的不断增强,事情起了变化。
出于刺激消费的目的,《三国杀》不断增添新武将,技能越发复杂,能力越发强大。之前墨守的那些成规,纷纷被打破。
三国杀增加了许多只能通过氪金祈福才能获得的神将
先是“三核”时代,拥有极大控场能力的鲁肃,可以疯狂过牌的袁术,驱虎卖血的荀彧,让之前的武将强度一下子就不够看了,平衡性开始失调。
《三国杀》没有采用修改新将的方式,而是通过出新卡的方式,增强那些老将。逐渐的,有了神关羽,神吕蒙,神曹操,神诸葛亮,神吕布等“八神卡”的出现。
武将们技能强度的水涨船高,让那些曾经的老将几乎没有了登场的机会。《三国杀》于是又通过“界限突破”的方式,在标准版的基础上修改了27位武将,想让他们重获新生。
的确,修改后的武将上场率是提升了,但是游戏里的平衡,不再是那种讲究互相克制的平衡,而是一种“全员神将”的混乱平衡。拿氪金度最高的“手杀”来说,现在游戏里共有465位武将可登场,从游戏设计角度来说,这种数量级的武将池,已经很难考虑平衡了。
三国杀成为Steam史上最快达成“差评如潮”的游戏
而作为普通玩家,你想加入这种混乱平衡,也并不容易。如果不掏钱,你能用的大部分都是那些未曾修改过的老将和能力平平的素将。想要有一份良好的游戏体验,只能付费购买新将。
这种近似于“逼氪”的做法,让《三国杀》愈发怨声载道。
宣泄
为何《三国杀》的前期、中期与后期,运营风格会出现如此之大的差别?
这就不得不提到,游戏背后主体的频繁变更。
原本的桌游《三国杀》,是黄恺和友人所创办的北京游卡于2008年发行的。2009年,北京游卡与盛大达成合作协议,由盛大旗下的边锋开发运营《三国杀OL》。2010年,边锋收购了北京游卡的全部股权,游卡成为了边锋的子公司。
三国杀OL
2013年,盛大公司由于自身原因急需现金流,积极抛售自身的业务。而同一时间,急着“新媒体转身”的浙报传媒,以震撼业界的32亿元并购价,拿下了盛大的子公司杭州边锋和上海浩方。
32亿不是一笔小钱。按照杭州边锋、上海浩方2011年净利润及当时的收购预估值计算,浙报的收购市盈率达到21.8倍。高价拿下了游戏,自然要靠它疯狂挣钱,不然岂不就成了一笔赔本买卖?
但实际上,《三国杀》在2013年已然有了颓势。2013年创造了4000万的净利润后,2014年大幅下滑至不足1000万元。
业绩目标与运营压力,让浙报传媒在2015年拆分了边锋的业务,将三国杀单独分了出去。边锋的三国杀事业部,与北京游卡的部分管理人员合资组成了杭州游卡。
至此,《三国杀》进入了“杭州游卡”时代,也就是后来玩家口中的“狗卡”。游戏不再以玩家体验作为核心,策略主要围绕盈利展开。武将之间的强度越拉越大,新将的价格也愈发昂贵。
由杭州游卡制作发行的三国杀游戏界面
对于《三国杀》曾经最为广泛的拥趸学生党来说,一般而言,一个武将几百元顶头了。而现在的《三国杀》,一个新武将动辄就是几千元的价格。
拿近期被人强烈吐槽的新武将界沮授来说,定价为90宝珠。宝珠是三国杀消费保底,消费100元送1个宝珠,90宝珠就是9000元。一张虚拟卡牌要近一万元,这样的收费放在主流网游中也是罕见的。
在“圈钱至上”的运营思路下,《三国杀》与玩家们逐渐离心离德。与“每一个暴黑都曾是一个暴白”一样,被伤了心的玩家们把愤怒宣泄在了Steam 的评论区里。
玩家们通过差评,将《三国杀》牢牢地钉死在了差评第一的位置,甚至放出了“哪个游戏敢来犯,定要它好评如潮”的狂语。
物是人非,曾经创作出《三国杀》的三人小队,现在已经是一家两千余人的大公司。主创人员里,除了杜斌还在,黄恺和李由都已不见踪影。
曾经的“国民桌游”已不再受人追捧,年轻人们如今更爱玩的是,经典的狼人杀和新兴的剧本杀。
剧本杀是时下年轻人热衷的桌游之一
流行了不到十年,《三国杀》就失去了桌游的主阵地。所谓的“开启了中国桌游的黄金年代”,现在回过头来看也不过是昙花一现,桌上仍只有麻将和扑克。
而在网游端,除却“差评之王”的名气外,《三国杀》也只是小众圈层的游戏。
不纯粹的智力游戏,既吸引不到卡牌游戏爱好者,也吸引不到找乐子的休闲玩家,它能伤害的只有那些曾经喜欢过它、支持过它的老玩家。
文中配图部分来源于视觉中国、东方IC,部分来源于网络
作者 | 古月一刀
编辑 | 苏米
排版 | 茜雯
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