魔兽RPG TD塔防军团战争怎么玩

小编 游戏人生 75 0

魔兽RPGTD塔防军团战争怎么玩

正常情况下是靠边建造。
然后我习惯是前两列建造肉盾。
中间一到两列建造远程输出。
如果有近战输出。
则安排在第一列。
最后按量两列建造光环的。
另外一列最好不要太多。
其次。
在游戏中如果选到了以下几个兵种。
你可以笑了!No。
1死灵法师。
毋庸置疑。
你只要建满这个。
基本上前十几关不愁的。
当然。
最好配合一些肉。
No。
2部落人和弓箭手。
在前中期是很强力的输出。
建造超过了四个。
基本上第十关boss是不愁的。
No。
3树。
通常如果兵种好。
大家都会选择建造两个补血的。
剩下建造禁果。
如果在第七关建了禁果。
不出意外是可以过的。
然后要配合一些输出。
还是比较强力的兵种。
No。
4机枪兵。
无论是机枪还是火枪兵。
都是极其BT的输出单位。
尤其是机枪叠起来了数量。。有着极为可观的输出技能。
但是。
弱点是皮太脆。
如果配合上大叔。。兄弟!你RP相当不错。
No。
5兵种的要求已经不怎么重要了。
只要你按照我一开始的方法布置。
尽量建造价格在前三位的东西。
十几关守下来应该不是太大的问题。。另外。
补充说明下。。有一种玩法是叫做玩木头。
是因为前期发展不如意。
但是队友还是比较给力的。
你可以选择放弃金币。
选择木头路线。
当然要有一定的兵力才行。。其次。
你每波肯定会漏怪。
但是。。到了十五波以后。
你出的兵将可以决定一场胜败。
记得要升级砍伐技术。
这是关键!打了半天。。应该是你想要的内容了。。纯手工打造。。By。
死神之殇灬正常情况下是靠边建造。
然后我习惯是前两列建造肉盾。
中间一到两列建造远程输出。
如果有近战输出。
则安排在第一列。
最后按量两列建造光环的。
另外一列最好不要太多。
其次。
在游戏中如果选到了以下几个兵种。
你可以笑了,No。
1死灵法师。
毋庸置疑。
你只要建满这个。
基本上前十几关不愁的。
当然。
最好配合一些肉。
No。
2部落人和弓箭手。
在前中期是很强力的输出。
建造超过了四个。
基本上第十关boss是不愁的。
No。
3树。
通常如果兵种好。
大家都会选择建造两个补血的。
剩下建造禁果。
如果在第七关建了禁果。
不出意外是可以过的。
然后要配合一些输出。
还是比较强力的兵种。
No。
4机枪兵。
无论是机枪还是火枪兵。
都是极其BT的输出单位。
尤其是机枪叠起来了数量。。有着极为可观的输出技能。
但是。
弱点是皮太脆。
如果配合上大叔。。兄弟,你RP相当不错。
No。
5兵种的要求已经不怎么

军团战争td一、42高手第二版怎么防守住不漏怪木头又多

开局1级树人(20元)1个,3级(80元)1个。
如果是一、42版争取出双个40木怪收入4元,150版收入3元第一回合时对方有出怪攻你可放心出第二个农民(50元),如果没有出,那第二回合很可能出60有击晕的功能的,这时不能出农民,可增加1个二级(40元)弓箭。
第一回合后出的农民,第二回合后出3级(80元)1个第三回合打怪时钱增至50元时可出第三个农民,打回后增加1树人(20)至时,你已经是两个1级(20元),两个3级(80元)和3个农民第四回合后应该刚过95元,升级一个树人。
第五回合时钱增至50出第四个农民,打完后增加1弓(40元)如钱差一点点也必须增加一树人。
这种打法叫刚刚够防出农民,有点冒险,但发展比其它玩家快很多。
这种打怪时出农民,打完后加建筑的方法,通常在第7回合后积累木头,到第九回合结束前你就有足够木头出一海怪或两个300的,让敌方在第10回合打BOSS时重重受你一拳,有时可以一击毙命。
第十回合时,应该有1至2个升级树人,1升级后弓手,1飞龙还有几个未升级的一、二、3级,通常这个打法是非常便通的,十回合后你的实力应该是每局打怪时出1个农民(中期15局后有时可出2个或升级采木),打完时跟据你剩下的钱出防塔,通常95元以上时升1级,115元以上升2级,130元以上新增4级,155元升级龙,165元升级4级,195元新增5级,225元升级5级,290元新增6级等。
一句话,在建造时,尽可能用光你所有的钱加防。
农民5-6人时升1级采木,9-10升二级采木,13人后升三级,17人后升4级,农民出到22人左右就足够,不要再加了,留人口建防,再最后一次建防时尽可能用光人口。
上楼是复制别人的--其实很简单玩过魔兽世界吧?一个抗怪的远程的后面打就这么来木头同意上楼说法简单的说:一、木头越多能雇佣越多的雇佣兵,而每雇佣一个雇佣兵根据兵种提高每轮结束后的收入(雇佣越强的兵种收入会提高的越多)。
提高木头产量得要多造伐木工(记得最多7个),而升级国王也能提高少量收入;二、出兵与收入之间的关系是,每轮怪物都会变强因此每轮结束后的收入会提高(但不是很多,伐木多放雇佣兵提高收入才是王道);三、木头与出兵无关,只是有的模式会限制你在前几轮制造更多的伐木工(和人对战时有时会有限制的);ps:三、41的话想撑到最后兽族是最强的,那个基本单位小兽人升级后

军团战争怎么造建筑

最好的格局是怪过来的时候所有兵一起攻击怪,收到的伤害大家平摊,这样最容易守住一般耐打的造前面中间光环辅助两边远程后面飞行单位死亡领主(是第六个兵种,可以召唤地狱火)升级就是阎王。
用阎王基本上30前都不用换兵了,前提是24波后兵力要够。
30波后预言造回血或者加血的让自己兵坚持时间长一点,我最多坚持到35,然后对面35挂了。
其实军团最大的魅力就是阵型,常规的阵型就是像前面说的那样,肉前面,dps后面。
比较适合新手。
在玩的过程中,你要注意兵种的移动速度,碰撞体积,以及各种特性,慢慢开发自己的阵型打法,那才是进阶之道啊。
比如现在比较流行的分兵流,一般都是通过建筑的摆放,达到在出怪过程形成两个战场的效果,一边以肉为主,另一边以dps为主,会极大增加怪的跑动距离,以达到增加dps效率的效果。

军团战争的相关知识

军团战争TD这张地图之所以那么多人喜爱也有那么多玩家去研究是因为该图有着非常多的变化种类。
无穷无尽的组合方式让玩家通关以后依然还想玩,对于新手来说,他们需要了解的就是我们下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。
军团战争四、0→军团战争四、1:特别更新:遗忘者护甲加成20点→10点冰霜骨龙溅射范围400→150轰炸机削弱攻击183-225→183-210大脚怪CD5秒→8秒兽王萨尔溅射效果可以对空提升第8级——第15级伐木效率木材奖励1→2国王生命值最高等级20→30国王生命恢复最高等级20→30巨兽最大库存1→2海妖最大库存1→2死骑冠名maN丶老湿恶魔首领冠名Top丶one加入军团赛事说明12级兵平衡性调整:小兵攻击速度一、5→一、2老兵攻击速度一、3→一、0夜行者蛛网攻击减速目标20%攻击速度→40%,15%移动速度→30%质子攻击距离250→350暗影攻击距离250→350攻击速度一、45→一、25鬼魂攻击速度0。
33→0。
25黑暗鬼魂攻击速度0。
33→0。
25英魂攻击攻击速度1→0。
85防御生命值835→935两栖鱼人金币50→90对应血量280→480攻击间隔1→0。
6飞龙攻击速度1→0。
8远征军新增技能远征雪人枪兵攻击距离450→550精英弓箭手感应距离下降25熊猫人技能cd取消发条地精技能cd取消角鹰攻击距离100→150角鹰骑士攻击距离200→300兽人术士沸血兽人术士攻击速度一、5→一、35食尸鬼攻击速度1→0。
75生命值280→250吸血30%食尸鬼王攻击速度0。
8→0。
5生命值660→500吸血30%新增1级兵二次升级:树人战士二次升级知识之树民兵二次升级民兵队长亡魂二次升级恶鬼建议你用兽族,因为兽族兵血厚抗打,而且兽族相对来说对操作要求不是很高(当然剑圣除外,技术不好的可以用先知),先从简单电脑开始打起,如果打不过可以调低血。
开局祭坛,地堡,兵营,地堡,商店。
一般你可以选择爆步兵或二本爆风骑配4个步兵,这样打基本可以保证你打过中等(前提是你操作比较熟练)当你能熟练的打过中等的时候,就可以去网上找人打了,一开始可能会被虐,不过慢慢你会适应的,相信不久你就会成为一个高手。
暗夜:开局四个小精

war3军团战争TD光环叠加问题

Dk和巫医的回复效果能否共存,还是说会费一个技能都会有说明例(不与吸血光环叠加)注意看一下如果没有特殊说明就是叠加不行,所有光环的效果都是独立的。
不会叠加。
就像恶魔猎手的献祭不能叠加火焰风衣一样

求教军团战争TD三、41木头出兵和收入之间的关系?

如题,小弟刚玩,没师傅,目前停留在建筑防守阶段每波出什么兵有技巧没?简单的说:一、木头越多能雇佣越多的雇佣兵,而每雇佣一个雇佣兵根据兵种提高每轮结束后的收入(雇佣越强的兵种收入会提高的越多)。
提高木头产量得要多造伐木工(记得最多7个),而升级国王也能提高少量收入;二、出兵与收入之间的关系是,每轮怪物都会变强因此每轮结束后的收入会提高(但不是很多,伐木多放雇佣兵提高收入才是王道);三、木头与出兵无关,只是有的模式会限制你在前几轮制造更多的伐木工(和人对战时有时会有限制的);PS:三、41的话想撑到最后兽族是最强的,那个基本单位小兽人升级后混乱伤害加那个无解暴击实在是变态。
不过在最新的三、43中已被削弱,不明白请追问出雇佣兵的话前期就是慢慢多造伐木工(一口气造太多占人口造不了防御塔是个悲剧),有木头就叫民兵和弓箭手(20块和40块的那两种雇佣兵)提高收入,但有时要攒木头提升房子人口上限,伐木速度和国王;20波之后开始攒木头造最强的那几个雇佣兵直冲对面国王(多人打就是这样,一个人伐木攒木头叫终极雇佣兵即恶魔和那个UFO,其他人造塔守家造辅助型雇佣兵如有光环的单位和炮灰即民兵支援就能赢)每波兵怎么出具体我不记得了,技巧就是比如可以把较肉的单位摆在前面抗伤害,把脆的远程单位摆在后面保证远程单位能持续输出。
防御塔的位置也是一门学问我只能给你一个思路了,你多体验吧,我也是试了几次才找到好方法的。。森林是爆科技最快的兵种。
括号里面是精灵数和科技等级。
记住这样的升级法一般不能帮队友防,有几波是大树自爆杀光兵,比如第五波第六波第七波。
大树,暴木17波7/15打法(前提是有人能帮你杀了20的boss,)以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,290大树(0/0)第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就ok)第三波,290大树,110萨满(4/0)第四波,290大树。
110萨满(4/0)第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)第

军团战争只造金刚狼可以吗

金刚狼优势太少了。
靠RP的单位。
你全造当然可以,最牛B的是速度树+金刚狼。
如果是这样的话就全部造吧,可以过28的。
兵力不够的情况下,781214161七、,。
都会漏的,后面就更不用说了。
他最大的用处我个人觉得还是20吧。
我很少看到有金刚狼可以拯救世界的。
意思就是10后可以帮助队友守的,顶多20波三四排金刚狼拯救世界。
前20行20后还是换换的好。
不过我用狼也打过过28只有一个光环。
完全可以。
只是你不能升级科技升级的太快,第七波的时候,你要保证有5个金刚狼,1250的兵力,这时你的科技好像只能达到3/0,或者4/0。。第十波结束后,可以补一下科技。
第11-16波之间,可以缓慢的升一下科技,第17波之后基本上就无敌了!金刚狼这种东西是越多越好,尤其是到后期,打怪靠暴击,一个暴击杀一个怪,金刚狼数量多了之后基本上一秒钟就好几个暴击,一波怪一共就三十来个,十几秒就解决了,你只看到屏幕上的红字一个接一个,很爽的!当然,如果你前期科技有点快,就会产生漏兵的现象,漏上几波之后,你后面就不好守了。
只出金刚狼完全可以,只是你得摸索一下科技攀升的速度,尽量不要漏怪!

军团战争TD里,过20波什么兵最好用

牧师(边加血边打,很BUG)猎头(升级后会撒网,狂暴)20块钱的兽人,升到顶级(会加攻速,会必杀)290的大树(可以升级成自爆树,前期很变态)大死灵法师(会召唤小骷髅,会火箭)275块钱的牛头人(升级后会战争践踏)180块钱的熊(升级后会吼叫)单出一种兵,顶7,10,11很容易的好像就这么多。
另外,你不能光考虑7,10,11波,还要考虑5,8,13波。
因为这几波是魔法攻击怪,而高级兵里很多都是重甲兵种,如果全是重甲,这几波也不容易顶住。
有很多兵种的,个人觉得性价比,比较高的有风行,火枪,死灵法,白牛,火女(前三个,10波之后就可以换了,慢慢过渡成高级兵种,其实就是攀科技用的,弱国你觉得第10波过不了,可以放一个打boss的怪,减甲,减速,中毒,禁锢,网子),(1-20全吃)末日:大树升级成乾坤树:雷鸟+st(就是风暴之灵):还有就是无敌的大法师(回蓝光环的)+凤凰+火枪。
其实军团讲究的是搭配肉,后排,dps,buff(光环)还有debuff。
还有一些非主流的,什么大娜迦+时空树(140,中甲的,前期特肉),肉+奴隶主。
再讲讲军团里的龙,论性价比青龙性价比最高没有之一,一直小青龙+lv1的英雄过前三波直接,大青龙,到第10波直接7-4的经济。
放木头怪最好和队友商量,打什么,看对是什么类型怪,在做决定。
一些自己的看法,纯手打,望采纳

魔兽争霸3军团战争怎样升科技

基地里面可以做6个小精灵收集木材,升级收集木材的效力,取得的木材出特殊兵,那个就是升科技。
1般开始100木会出个小绿龙,然后根据自己随机到的兵种能守到哪关决定科技怎样升。
不会的话打开又上角的信息栏,看队友怎样升,1般随着最高的那个升就够了,比他低2级左右就能够了,他做小精灵你就做,他升效力,你就升效力。
点击人物左侧的房子可以造小精灵这是升科技的第1步当兵力打到要求时点击小精灵下面的提升伐采木量这是升科技的第2步

军团战争三、3怎么加国王血

你的建造者有个技能,神圣之光的那个图标,点一下,再点国王就可以了(可以加10000滴,一场只能用一次,慎用!)。

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