玩家用十年时间,将一款凉了的辣鸡游戏变废为宝!官方都服了
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
每一款游戏都有其“寿命”,一旦官方停止更新、关闭服务器,就代表了这款游戏也就离“死”不远了。
但总有一批玩家,他们比开发商还要坚持,纵使游戏凉凉被官方抛弃,他们却对游戏不离不弃,在没有一分钱利益下,他们依旧选择替官方给游戏“更新”!
小弟今天就给大家讲述,这批比官方还执着的玩家……
无偿替官方打工七年,却无人知道他是谁?
老玩家可能听说过《网络奇兵2》这个经典PC游戏,该游戏在20年前甚至拿过数家媒体的“年度游戏”大奖,当年被无数玩家奉为经典。
随着时间的流逝,大多数玩家已经忘记了这款老游戏,2013年时,游戏开发商Nightdive Studios想再次发售这部老游戏(因为游戏太老,新的PC系统不支持)!
但问题也跟着来了,由于过去了太久时间(14年),源代码早就丢失了……
他们尝试了好几种方法,最终都无法实现!无可奈何之下,却发现一个法国某论坛流出了一个“非官方”补丁,而这个补丁可以让老游戏在新的PC系统上运行,而且还解决了分比率比例等问题。
而这个补丁的提供者没有名字,只有一个代号叫做“Le Corbeau”(法语“渡鸦”的意思),无人知晓他是谁,是一个人?还是一个组织?
开发商尝试联系到这个“人” ,很可惜无果,虽然“渡鸦”没有被官方联系上,但他却一直不停免费更新《网络奇兵2》(相当于免费给官方打工),直到七年之后。
就在前不久,开发商拿到了源代码,宣布将做一部重制版的《网络奇兵2》,“渡鸦”知悉之后,选择了“消失”,正所谓“事了拂衣去,深藏身与名”!
游戏关服4年后,他们再次在红警中加入中国
当年的《红色警戒2》曾经在中国游戏市场叱咤风云,给了无数玩家美好的童年回忆,其中很重要的一个原因是国人自己做了一个中国阵营的Mod“共X国之辉”。
后来《红色警戒3》在2008年发售后,很可惜没有像《红警2》一样在中国大火,后来连服务器都关了。于是就有好几批玩家想用“中国阵营的Mod”给这部老游戏“回魂”……
2017年时,这时候EA早已关闭了《红色警戒3》的服务器,一批中国玩家自发开始做了一个叫做“日冕”的《红警3》mod!
他们总结了上一个中国Mod“龙霸天下”失败的经验,从一开始就讲究游戏平衡,中国阵营不再是像《红警2》“共X国之辉”里那样兼容美苏两大阵营优点的无敌存在, 为了平衡,他们甚至为这个早已凉凉的老游戏更新其他三个阵营,让原版游戏的不平衡之处更平衡。
团队首先为“神州”阵营专门写了故事背景,想好了一套独立的世界观——另一个世界线的“中国”,是封建时代的超强帝国,没有受多少西方思想影响,凭借自己的力量独立完成了技术革命! 所有的建筑、单位、武器都是独特的中国特有的风格,浓浓的亚洲美感,中国古风,以及设计美学,结合了中国古代发明的各项建筑,让人眼前一亮。
↑↑↑“日冕”团队还专门给各种建筑设计了原画,比如这个建筑
如今,他们在制作了这个Mod两年之后,依旧没有完成,只是放出了测试版。 他们的目标是做中国阵营Mod,最完美中国阵营Mod……
玩家自愿辛苦十年,让一款辣鸡游戏变废为宝
十几年前《加勒比海盗》电影上映在全球火了,外国游戏公司Akella为了蹭电影的热度,就在2003年开发了一部叫做《加勒比海盗》的游戏。
但这部游戏并不被看好,被玩家称作是《席德梅尔的海盗》的换皮,比一般的辣鸡游戏还要辣鸡一些,游戏口碑和销量一起扑街,但有那么一批玩家,却要给这款辣鸡大换“血”。
从2003年开始,一群玩家就开始做名为《加勒比海盗:新地平线》的Mod,目标为“最接近大航海时代的体验”, 开了一段长达时间的Mod制作……
从游戏的画面、游戏的机制、游戏的叙事剧本、游戏的玩法、系统、UI等等都重新做了一遍,打上这个Mod之后,基本相当于重新做了款游戏!
等到这个Mod在2012年推出之后,这个Mod可太优秀了,不仅玩家震惊了,连原先游戏的开发商都不得不服!
十四年光阴来做Mod,游戏早已经凉了十年
《三国志曹操传》当年在国内可有名了,是不少老玩家的启蒙战旗游戏,到今天这游戏已经发售了20多年,游戏早就凉了,但依然有一批中国玩家在坚持,坚持用Mod给这部老游戏注入新的活力……
其中有一个叫做《兴唐传·瓦岗山异闻录》的Mod,是由一批中国民间爱好者制作,从2005年开始制作,2006年发布第一个测试版本,一直到2019年的今天依然没做完,14年间他们一直没有放弃这个Mod的不断更新!
因为当年的游戏画面太老了,他们就为游戏提升了画质;因为三国题材大家都太熟了,他们就做了隋唐题材,而且重新编写了剧本;因为原先游戏只有战旗玩法太单调,他们就添加了几个小游戏,丰富了游戏玩法……
14年间,他们每年都有大更新,故事也在不断完善,从来不收一分钱,任由大家下载。 他们因为对曹操传的热爱走到一起,希望将这款老游戏推向更大的玩家圈,让更多的玩家体味老游戏的香醇……
小弟有话说: 这群玩家自愿为喜欢的游戏努力,不为一分钱的利益,执着数年只为自己的游戏梦,他们才是最值得尊重的玩家!
一个正惊问题: 你玩过最久的游戏?
最执着的中国玩家!游戏凉了十几年,还在坚持做Mod给游戏续命
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
游戏是一种生活方式,一千个人有一千种玩法,有人喜欢竞技排位,有人喜欢跑酷速通,还有人几十年来只玩一款游戏!
有些游戏大神会日复一日做同样的事情,玩的不是游戏,而是一种习惯、一种态度。 今天小弟就带大家看看这些大神们的游戏人生……
14年光阴来做Mod,游戏早已经凉了十年
《三国志曹操传》是国内很多老玩家的启蒙战旗游戏,到今天这游戏已经发售了20多年,早就已经凉了,但依然有一批中国玩家在坚持,坚持用Mod给这部老游戏注入新的活力……
其中有一个叫做《兴唐传·瓦岗山异闻录》的Mod,是由一批中国民间爱好者制作, 从2005年开始制作,2006年发布第一个测试版本,一直到2019年的今天依然没做完,14年间他们一直没有放弃这个Mod的不断更新!
因为原版游戏太老了,他们就为游戏提升了画质;因为三国题材大家都太熟了,他们就做了隋唐题材,而且重新编写了剧本;因为原先游戏只有战旗玩法太单调,他们就添加了几个小游戏,丰富了游戏玩法……
14年间,他们每年都有大更新,故事也在不断完善,从来不收一分钱,任由大家下载。 他们因为对曹操传的热爱走到一起,也希望能有更多的新玩家能认识这部老游戏!
专注抄近道十几年,挖遍游戏的边边角角
史上销量最高的赛车游戏《马里奥赛车Wii》(6代)发售至今已经11年,连续作的续作《马里奥赛车8》都已经发售5年,至今还有不少玩家。 但其中有一群人,他们不是为了和别人竞速,而是一个劲反反复复“抄近道”……
国外玩家Summoning Salt和他来自世界各地的伙伴一起,从《马里奥赛车Wii》(2008年)发售至今就一直在找游戏中的各种“近道”,致力挖掘如何这款游戏真正理论极限的“最短路程”!
经过十年的不断寻找,他们通过卡各种想不到的Bug、精确的几何学极限推算一次又一次的超越极限, 他们从来不“知足”,在打破纪录之后依旧寻找耗时更短的“近(邪)道”。
随着时代的发展,更多新技术可以利用,最近他们其中的一人更是利用VR技术的第一人称视角挖掘出新东西,再一次刷新了“彩虹之路”赛道的记录! 他们之间的“赛跑”从来就没有终点……
用快20年时间来设计,可以跑45年的过山车
《过山车大亨2》也是一款老游戏,让玩家设计过山车的模拟游戏。国外有一位叫做Marcel Vos玩家经过了长时间的思考计算后,他决定在游戏中建立一座山车跑道,在有限的地图大小内(254 x 254,64516格),跑的时间越极限越好!
于是从2002年一直到今天,将近20年的时间尝试了无数种方法,利用了游戏里能用到的所有条件和资源,做出了一条能跑12年的“极限赛道”,但他丝毫不满足……
接下来的几年时间,他通过“邻近终点时上坡速度不足倒退,然后划回去再一点点一次次加速, 最终完成上坡到达终点”这种方法以及各种细节的处理让过山车跑一趟的耗时大大加长!
最终,要跑一圈需要游戏里过107911680个天(440456 游戏年,游戏以245天为一年);换算到现实的话,就是16497天,相当于45年零72天, 过山车才能跑整整的一趟。
生前为《光环》铁粉,死后葬在士官长头盔
微软扛鼎大作《光环》在全球各地有众多粉丝,无数玩家为“士官长”(游戏主角)而疯狂!国外就有那么一位31岁《光环》粉丝,连死都要和游戏在一起……
这位玩家生前就是《光环》铁粉,系列每一部游戏都通过无数遍,而且也有各种各样的《光环》周边,包括各种“士官长”头盔。
绝症让这位玩家生命走到了尽头,他向父母留下遗言“将自己的骨灰葬在士官长的头盔中”,他的父母在他死后含着泪照做,专门做了一个“士官长头盔”样子的骨灰盒,并将他的骨灰放到里面。
人的生命虽有限,游戏确是永恒的,这位真·骨灰级别的《光环》玩家,希望他的灵魂能归往“致远星”, 生为《光环》粉,死亦《光环》魂!
小弟有话说: 他们把游戏当成了生命里不可或缺的一部分,不计较个人荣辱、世俗态度,把游戏玩成一种态度,是真·玩家!
一个正惊问题: 你玩过最久的游戏是?
《三国志曹操传》众多MOD中,你觉得有哪些是比较经典的呢?
《三国志曹操传》是光荣在上个世纪出品的一款战棋游戏,距今已有二十多年,影响力至今仍在,尤其在中文游戏圈,更是被视作一款宝藏级的游戏。
游戏制作者们基于它的素材,创作了大量的MOD,这其中有许多甚至可以单独拿出来作为一款游戏,被广大战棋游戏爱好者所熟知。
那么在《三国志曹操传》众多MOD当中,有哪些是比较经典的呢?
《岳飞传》
这是早期比较知名的曹操传MOD,也是自己最早接触到的战棋游戏。《岳飞传》这个名字其实并不完整,因为它总共分为两个版本,是由不同的创作者制作的。
其中一个是“轩辕春秋版”,名叫《精忠报国岳飞传》;另一个则是“柔居版”,名为《岳飞全传》。
虽然两者都是以《说岳全书》作为故事蓝本,但在关卡设计和剧情流程方面却有着显著的不同。总体而言,《岳飞全传》的难度要高于《精忠报国岳飞传》,不过后者的神话线难度又要高于前者。
印象中《岳飞全传》几乎每一关都有隐藏宝物,而我方的牛皋每次在开战前都会进行占卜,提示宝物的位置。
小说的一些改编剧情也会出现在关卡当中,比如“武教场之战”、“宗泽救出战”、“朱仙镇大捷”、“招亲之战”等,两款MOD在剧情和游戏性融合方面都做得比较出色。
《姜维传》
在所有的曹操传MOD中,《姜维传》在剧情方面做得是最好的,也收获了很高的评价。通过人物对话和故事发展,可以看出作者在历史和文学方面有着很高的造诣。
游戏的主线剧情为姜维灭晋,中间还夹杂着一些多角恋情,一些虚构的角色身上可以看到很多的梗。比如一位名叫郑伦的搞笑角色,开口就是“我的大斧早已饥渴难耐了”,这明显是在吐槽《新三国》里的潘凤。
但这些倒是其次,游戏最大的精华还是在于对政治和权谋的刻画,比较写实。从诸葛亮北方中原,到曹魏和司马家族的斗争,从诸葛家族的覆灭,到姜维之死,一切都是那样让人感到无力。
对于喜欢三国历史的玩家而言,《姜维传》是不错的选择,不过它也并非全无缺点。剧情过长,关卡难度偏低,也是它引起争议的一些地方,不过这并不妨碍它成为经典。
《曹操传豪华版2014》
这应该是笔者玩过的所有曹操传MOD当中,难度最大的一作,也是至今没有通关的战棋游戏。它的剧情和原版并无太大区别,但游戏难度之大,简直可以用苛刻来形容。
游戏每一关都有回合限制,而且回合数少的可怜,时间非常紧张,每走一步都要精打细算。很多时候,只要走错一步,很有可能导致前功尽弃。
敌方的杂兵和我方武将能力差不了多少,对面武将出场平均等级甚至比我方高出四五级,而且每一关敌人多到可怕。
这一作舍弃了暴击这一属性,也没有各种果子,每一战过后我方所有人员、武器装备都会自动升级,因此不存在培养武将这一说。
你的精力只需用在排兵布阵和装备搭配方面,无须在其它地方花费时间,《曹操传豪华版2014》可以说是将战棋游戏做到极致。
《杨家将传奇》
既然有了《岳飞传》,也自然少不了《杨家将传奇》,作为战棋游戏的题材,它实在是再合适不过了。
抛开剧情不谈,这款MOD最大的特点在于作者在关卡中设计的各种阵法。想要破阵,难度非常高,很多时候需要看攻略才能打过去。
当然即便没有阵法,游戏本身依然难度颇大,和前面的《曹操传豪华版2014》有得一拼。前者不需要培养武将,《杨家将传奇》在武将养成这块儿需要花费很大的力气。
总体而言这个MOD玩起来很累,不过通关之后成就也是满满的。
《刘备传》严国栋版
蜀汉故事,向来都是游戏作者眼中的香饽饽,比如《圣三国蜀汉传》《姜维传》《孔明传》等。而在严国栋版《刘备传》里,刘皇叔也有幸成为了游戏主角,开启了传奇人生。
在《刘备传》后面加上“严国栋版”,是为了方便区分,因为《刘备传》的版本实在是太多了。这位老哥的作品之所以能在众多版本中脱颖而出,靠的就是“硬核”两个字。
它创作的MOD里面,多关卡的敌人都是可以无限复活的,但回合数却是非常有限的,这足以考验玩家的耐心。
不仅如此,敌人到了后期,上到武将,下到小兵,几乎人人都装备了“豆袋”,可以自动回血,这又大大增加了游戏的挑战性。
对于心理承受能力比较强的玩家而言,严国栋版的《刘备传》算是不错的MOD。
《瓦岗山异闻录》
《瓦岗山异闻录》算是曹操传MOD的集大成者,吸收了很多作品的优点,综合水平在所有MOD当中居于前列。
这个MOD最大的亮点在是以“管毅”这个虚构的角色作为切入点,来描述瓦岗山的故事,进而用玩家自身视角看待隋唐这个英杰辈出的时代,也看遍了英雄豪情和世态炎凉。
游戏对于人物的刻画非常形象生动,剧情跌宕起伏,代入感比较强,这一点十分难得。更为难得的是作者的毅力,长时间坚持更新,也不知道现在是否已经完结了。
结语
以上MOD只不过是冰山一角,曹操传MOD多到实在数不过来,比如《吕布传》《隋唐英杰传》《东吴霸王传》《程远志传》《宋江传》《楚汉风云录》《归离九阙》《薛家将传奇》等,都有着自己的特色,其中也不乏精品。
那么大家心目中,比较经典的《曹操传》MOD,又有哪些呢?
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