战三国攻略 战三国超详细攻略,新手的“百科全书”(上)

小编 数码极客 115 0

战三国超详细攻略,新手的“百科全书”(上)

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空。

青山依在,几度夕阳红。

白发渔樵江渚上,惯看秋月春风,一壶浊酒喜相逢。

古今多少事,都付笑谈中。

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《三国演义》卷首文短短的几十字却为我们营造出了历史兴亡抒发人生感慨,豪放中有含蓄,高亢中有深沉。作为三国题材游戏,各位玩家一定不会对《战三国》这张“对战类”地图陌生,游戏利用简单的玩法与内容为玩家带来了一次“酣畅淋漓”的对决体验。

游戏内大量三国历史“人物”、“武器”、“防具”以及“坐骑”等等内容制作精良,在游戏中化身为一方霸主,带领群雄争夺天下。

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小编会将《战三国》超详细攻略分为“上下”两期,为各位玩家奉上一份诚意之作,小编希望各位玩家在观看完攻略后对游戏都有一个自己的理解,在这《战三国》的乱世中能够立足于其中,创造出属于自己的“演义”!

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我理解的游戏模式为塔防对战,在准备回合,通过使用金币和功勋,在人口的限制下建造自己的英雄塔和小兵塔并升级,搭配塔与塔之间的组合,为塔配备装备,阵法,科技,在战斗回合,击败系统随机分配的其他对手的塔,收获金币和功勋(击杀15个单位获得一功勋,不含召唤单位),并对敌方主公造成伤害。下面介绍游戏基本规则To萌新。

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F1主公面板: 天梯模式主公有80生命值,影响主公生命值的因素包括,战斗回合内己方区域每个找不到攻击目标的地方单位会走向主公,成功进入者会对主公造成一次基础伤害,俗称被入。基础伤害为1-2-4-8-16-32-64-128,天梯模式下1-15波伤害为1,16波起(即朱雀boss)伤害为2,每5波进行一次伤害翻倍。

BOSS入人伤害为主公当前生命值的25%。当主公生命值为0时,判定战败。下一回合不再存在。基础伤害具体的实现受到武器防具及城墙的影响。如古锭刀,八卦阵等。主公生命值可通过农业,寒冰剑,白银狮子回复。可通过铜雀(饰品)增加主公生命值。

主公等级一共有10级,主公等级可以通过购买宝物,招募武将,击杀boss提升。主公等级影响搜索武将的概率和每回合的收入,系统收入基数会随波数推移增加。

主公有4个技能

水流冲击: 释放后减少敌方单位的攻速及移速

生命之火: 释放后我方防守区域单位生命值恢复至100%

恐怖嚎叫: 释放后使敌方单位眩晕

雷霆万钧: 释放后直接击杀我方防守区域一定数值单位

通过第10.15.20.25波分别击杀玄武,朱雀,白虎,青龙获得。

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主公其他功能介绍: 游戏中主公下方有军营及点将台,军营空间10单位,点将台空间5单位(将星会员点将台+1),军营内的武将单位,通过武将搜索产生,军营内的小兵,通过系统刷新获得。

准备回合时,军营内的单位可以通过主公的招募技能或者双击在人口充足的情况下花费金币拿到战场上。战场上的武将及小兵可以点击切换(快捷键X)移到点将台备用,点将台的武将及小兵可在人口允许的情况下拿到战场。每一个小兵1人口,武将人口为2-5。小兵招募成本50,升级总价720,升满时会随机转化为武将或某一精锐兵种,之后可以选择使用或流放。

武将招募成本为武将本身的武将价值,招募之后可以升级或流放。武将一般在2/3级流放卖钱,俗称【做生意】,关于【做生意】的心得,之后会细讲。小兵每回合刷新5个,在军营内空间不足5的时候刷满为止。可以通过驱逐释放军营空间。B键可以一键招募,G键可以一键驱逐。贩卖为贩卖装备

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F2阵型面板: 阵型通过F2选择,阵型通过主公面板的阵型晋升升级。一共有11一种阵法,做简单介绍,具体搭配在下文讲到阵容中会有鹤翼阵:减防减治疗。适用于高物理输出阵容。

雁形阵: 加防,每次受到伤害,会回复固定数值生命值,回复量不超过本次伤害的50%。适用于高防阵容对抗多频次输出阵容(鹤翼阵的减防比雁形阵的加防高)。

鱼鳞: 减敌军攻击力,减魔法抗性。适用于法师阵容如四英、吹风。

长蛇: 增加移动速度,增加1%最大生命值回复,在5级和9级后回复百分比增加到2%和3%(同等级长蛇加速高于水阵)适用于前排阵容如五虎。

偃月: 吸血八卦:伤害反弹。(八卦和偃月的近战反伤/吸血数值一致,八卦的远程反伤数值大于偃月的远程吸血数值。八卦阵反伤为电伤,按面板攻击反弹伤害。偃月阵按计算护甲后的实际伤害吸血)。

锋矢阵: 增加近战攻击力,增加一定概率的土系伤害附加。适用于多近战阵容。

方圆阵: 减少敌方单位攻速,增加最大魔法值百分比回蓝。适用于法师阵容。

火阵: 平A附加火属性伤害,敌方死亡单位会爆炸。配合白玉环诸葛亮压血线收割。效果优秀水阵:减少移动速度,己方死亡单位会为周围队友进行其百分比生命回复(同等级水阵减速低于长蛇)。

车悬阵: 加攻击加攻速。。

打BOSS时一般考虑带鹤翼阵,车悬阵,锋矢阵,方圆阵。锋矢车悬加输出。鹤翼减防减回复。方圆阵减攻速,可以有效抑制白虎的战斗力。具体阵容搭配日后细讲。

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F3宝物面板,摸金营地: 按F3可以观察每个人的宝物情况,宝物搜索商店在主公旁的摸金营地(绿圈)12格分别为已搜索到的宝物,选中可以购买(花费功勋)。

宝物: 花费100金币搜索宝物,搜索失败会返还50-75金币。

金币: 花费1功勋兑换250金币势力:花费2功勋搜索本势力武将武将:花费1功勋搜索全势力武将。

功勋: 花费500金币兑换1功勋。

武器坐骑饰品防具书籍: 5种装备,对应花费3木强化,强化有概率失败。成功概率分别为。

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出售宝物会随机返还金币,具体返还公式为20%~100%*(装备价值+装备等级*3木),平均是返还60%。不返还的那部分加上强化失败的那部分,就是这次换装备的亏损了。

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F4组合面板: 按F4可以观察全场组合,战斗回合更新,武将兵种组合可以很大程度上的加强战斗力,后续在单独介绍兵种及武将时会细说。

战场营地介绍: 如图绿圈,战场营地的12格分别为:

农业: 每回合回复1-5点主公生命值,花费250-2250点金币,一般都会点1-2级。

商业: 提升每秒钟金币工资,按商业等级分别为1-2-4-6-8-10.同时每级商业会增加回合结束后系统收入的10%,系统收入减税收即为本回合实际收入。

商业建议点法: 第一波尽可能做完生意+4或者+6,武将卡手尽可能+2。除非第一波做出了5000快钱以上,不要考虑+8。23波的钱留着,一般打完第一个BOSS张角+4或者+6就OK。剩下的钱留着在打完张角之后发展兵力。保证把系统赠送的2功勋花掉。

发展顺利的话在打玄武的时候可以考虑+10,不顺利的话在打完玄武的时候+8也OK的,+6勉强能接受。最迟朱雀要+10.一般来说我个人打法是第一波+6,第6-8波+8,第10波+10这样。在+10以后,再去搜索宝物。

如果打完玄武还在+4,恭喜你。你崩了。(强烈建议不要前几波有点小钱就+个10,每秒2元敲不出天来反而有可能变得打不到钱,得不偿失)。在开局的时候系统会赠送1点功勋,如果生意实在做不下去,可以考虑换功勋做生意。具体生意怎么做武将怎么卖,下文有具体分析。

齿轮: 开启下一级科技,共5级。花费250-2250.每级每项科技花费1-5功勋

城墙: 减少1-5点被入伤害,花费500-2500金币。一般建议点1级,比如80血满血在16伤害的时候被入5个单位,1点城墙可以让你不死。

军营扩充: 每点一格增加5人口。在人口溢出如7/5时不可以招募/转换武将及小兵,但可以在人口47/50,49/50,3/5等情况下拿上几个小兵同时升级转化为武将,实现人口溢出状态,俗称卡人口。

六项科技:

A作战强化:增加100%-500%基础生命恢复,增加3%-15%基础攻速

S重甲强化:增加10-50点护甲/移动速度 近战生效

D硬弓强化:增加80-400射程,增加4-20物理命中率 远程生效

Z体能强化:增加12%-60%生命值,增加1-5点魔法值 小兵生效

X近战强化:增加50-250点基础攻击力(白字,可受其他buff加成),增加25%附加攻击力(绿字,不可受其他buff加成) 近战生效

C 射击强化:增加50-250点基础攻击力(白字,可受其他buff加成),增加25%附加攻击力(绿字,不可受其他buff加成 远程生效

简单讲的话,A科技的话增加3-15%攻速,然而魏延可以增加5-50%攻速,有一点睿智,基础生命回复也有一点睿智。SD科技效果显著,一个满级的S科技的护甲接近满级玄武玉,远高于满级雁形阵。高等级射击强化可以保证己方远程在更安全的位置输出。我建议25波的时候该2项至少有3级。

Z小兵科技:只对小兵生效,纯杂兵阵容要选,前期小兵过度考虑为小兵增加血量,为火球兵闪电兵等增加蓝量,可以点一级。

CV一起说,这两个是一直不太被人重视的科技,近战强化以前大家都不爱点,点了加的也不多,还会被八卦阵反伤。远程强化一样,觉得点了也没多少,在这里我简单算一下。单说基础攻击力部分,250点基础攻击力,可以受刘备高览孙尚香等加成,点满之后6000多元的投资就可以收获500点左右攻击力的回报,相当于100点主属性加成的攻击力,是OK的。可以起到锦上添花的作用。点1-2级,买不了吃亏,买不了上当。

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OK,基本上到这,入门介绍就讲完了。下一部分是一些附带个人理解性的,包括属性克制,生意心得,装备武将,等等。

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数值为攻击属性和护甲类型组合时造成的攻击效果

神攻:克一切

普攻:平庸无特点,打不动木土甲

电攻:克制水甲,打不动电土甲,面对木甲有输出

木攻:克制水土甲,打不动火木甲水攻:克制火土甲,打不动水木甲

火攻:克制木甲,打不动火水甲

土攻:克制电火甲,打不动木甲

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神甲:克一切除神攻

普甲:中庸护甲,无特点

电甲:克制电伤,畏惧土伤。比较优秀的护甲

木甲:优秀的护甲,克制土水木普,畏惧火伤

水甲:垃圾护甲,克制水火攻但极度畏惧木电伤害

火甲:针对性护甲,克制火木攻,畏惧水土伤

土家:针对性护甲,克制普电伤,畏惧木水伤

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游戏中法系伤害绝大多数为电系伤害;作为前排承担吃伤害的武将,土甲能毫不畏惧魔法伤害,却畏惧后排输出。普甲火甲木甲面对电伤AOE表现不好,面对物理伤害时却比土甲更加优秀。

后排物理输出的以木水火伤害居多,不存在土系伤害;后排武将大部分高输出低血量,站位密集处于前排的胯下输出位置,容易吃到AOE法系伤害。后排护甲类型以电,水,火为主。

简单举例,黄忠,夏侯渊,乐进等,木伤电甲,较为优秀的攻击属性,较为优秀的护甲属性。克制关羽周瑜等前后排水土甲,打不动张飞典韦等火甲,和极少数木甲。同时魔法伤害抗性很高,只畏惧土伤,然而后排的土攻只能依靠爪黄飞电和青龙宝玉两件装备产生,在后排对射时可以说处于食物链顶端。

周瑜吕蒙,水攻水甲,在提供了优质输出的同时,自身也脆弱,畏惧魔法伤害,也畏惧木系后排。

火诸葛陆逊,火攻火甲,基本是法师,不以平A伤害著称,同时火甲面对木系物理伤害有优秀的抵抗能力。虽然畏惧水攻,但水攻基本都是水甲,可通过自身电伤counter,由后排的攻防属性推广到前排。

黄忠木攻电甲,魏延小霸王火攻火甲,甲克黄忠。张飞土攻火甲。双克黄忠,双克魏延。马超土攻土甲,攻击单克张飞魏延,土甲吃火土100%不吃亏。然而顶不住黄忠的伤害。也顶不住周瑜。关羽周瑜水攻既打火甲又打土甲,很帅。然而周瑜水甲被黄忠吃的死死的。这时候爸爸出现了,无论是黄忠,还是周瑜,都打不动木甲的孟获,木甲真的牛逼,孟获能顶绝大多数的人的伤害,无论是远程的周瑜黄忠,还是近战的关张赵,自身还是个土攻,很帅。

然而魏延,小霸王,吕布,这些火甲的前排,以及或诸葛,陆逊这种火系平A电系伤害的后排,都能打的死孟获,然而我们说火诸葛。火属性攻击,技能有超高的电伤,打木甲像打儿子,烧水甲像烧儿子,烧火甲也勉强OK,然而连个土甲的石头人都打不动。一个关二爷能打的一个火诸葛叫爹。所以说,这是,一种循环。

普通和火攻的属性比较一般,火攻由于木甲的稀少不显珍贵,普攻更是什么都打不动。一般带有这种属性的人,不以输出见长,偏重功能性。或者是输出已经爆表,需要从属性本身进行限制。比如高等级赵云刀刀暴击 ,张郃百分比吸血。这些人打什么火甲电甲都随便打打,偏偏又打不动被木系水系攻击吊打的土甲。又比如小霸王刀刀暴击,吕布无双神挡杀神,大致如此 。

总结一下,在前期面对敌方火甲前排的时候,你要考虑能不能发展水系的后排。如果不能发展,就考虑自己有没有土系攻击的前排去处理,或者用电系魔法伤害去打掉他。在面对土系前排,并不是很畏惧土系攻击,同时又能counter电系伤害的时候。就要着手留自己的木系后排和自己的水系后排做物理输出。适当留一些火系后排,来应对在对方以木系作为前排的局面。

简单说,火诸葛开局,配个弩车打石头人。黄忠乐进开局,就配白马狼骑兵西凉铁骑来打火甲,张飞这种火甲开局,畏惧关羽马超周瑜,就多配点木系,关羽开局近战什么都不怕,那么多搞点远程小兵,再留个火系解决别人的孟获,就OK了。这游戏很多人很多时候有很好的后排作为开局,却在前期被人打崩,大致也是不懂属性克制吧。

对此篇有兴趣的小伙伴可以关注vx号“天天RPG”。

「一句攻略」5分钟搞懂,整个战斗机制,配将细节

本文首发于公众号【善战三国】(shanzhansg),发送【战斗机制】可再次查阅,未经允许禁止转载

本期内容:一场战斗全过程

战斗前-准备回合-战斗回合

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战斗前

武将属性、兵力

面板:武力(兵刃伤)统率(兵刃防)智力(谋略伤和防)速度(战斗中行动顺序)

装备:属性直接加入面板

兵力:等级(1级=100)+兵营,与三项有关

1、武将生命值

2、武力x兵力=基础兵刃伤害

3、智力x兵力=基础谋伤/治疗

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入场战斗

准备回合>战斗回合

入场前属性x兵力代表武将基础伤害

也就是“保底伤害”

准备回合: 数列依次优先

1、士气: 行军1格降1士气,每1士气=0.7%伤害,满100士气=100%,士气为0不影响保底伤害,停留1分钟恢复0.5士气;

2、兵种: 影响入场属性百分比,S级=120%、A=100%、B=85%,C=70%

3、仙人: 属性提高30%

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4、协力: 吴|魏|群|蜀加10%

5、兵战: 武|谋|速|防各20点

这两项在战报中兵战在前协力在后,但协力10%加成的最终蜀智并没有加上兵战的20点

6、兵种科技四营: 弓(10全属性)骑(20速度)枪(2.5%伤害)盾 (2.5减伤)

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7、缘分: 比如乱世妖星(全体20统,主将攻心10%)江东虎臣(全体加20统,受普攻降低5%)

8、特技: PK赛季一些剧本特有,比如英雄集结【仙缘】

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9、兵书: 受以上各项影响,比如智力加成的奇正相生、文韬,统率加成的守而有道

10、被动战法: 受以上各项影响,比如周泰肉身铁壁的增伤、姜维义胆雄心主将技减属性的加成

11、装备特技: 在被动后发动,属性不能加成上述项,比如周泰的肉身铁壁

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12、阵法: 在被动后发动,部分不能加成上述项,比如武峰和行一的第四回合增伤在士别三日之后,行一、潜龙的属性不能加

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13、兵种战法

14、指挥战法: 受上述所有加成,比如指挥战法【抚辑军民】统率加成=携带者入场属性x125%(B兵种85%+仙人30%+协力10%)+兵战+缘分+剧本特技+装备特技+兵种战法。

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准备回合战法顺序: 以上同级战法看速度,比如长者之风(指挥类,全队增加28点武力/智力)要摆放在暂避其峰之前才能收益到属性加成,孙尚香在凌统之前行动发动弓腰姬状态,才能拿到凌统国士将风的增益状态,不同级战法无所谓速度,比如用武通神(指挥)和士别三日(被动)

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战斗回合:以下数列依次优先

1、预备: 武将行动时生效,被动战法、装备特技、阵法、兵种战法、指挥战法在准备回合[预备]的状态,还有主动战法比如【击其惰归】

2、主动战法

3、普攻

4、突击战法

特殊说明:

在准备回合施加的持续状态、属性状态,锁定准备回合属性

比如持续性状态:围师必阙/镇压黄巾的【叛逃】行云布雨的【水攻】无当飞军的【中毒】,比如属性状态:张让第二段伤害(低于自身智力)姜维义胆雄心降低属性的主将技加成

在战斗回合施加的伤害、治疗,受战斗中属性影响

比如姜维义胆雄心的兵刃/谋略伤害,郝昭金城汤池的伤害和治疗,司马懿鹰视狼顾、用武通神

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优先摆放第二格的战法

1、嗔目横矛:先加武力

2、夺魂挟魄:先偷属性

3、竭力佐谋:固定摆放第二位,不然会下回合才生效

4、破军威胜/破阵摧坚/智计/折冲御侮:先减属性破防,受属性加成部分100点以后,破阵每100增加≈22、破军≈19、智计≈10,比如200武力的破阵减统率/智力=102

5、绝其汲道/焚辎营垒:先禁疗

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以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

卡牌即时战略三国手游《乱!战三国》游戏攻略,新手如何玩?

卡牌即时战略三国手游《乱!战三国》游戏攻略,新手如何玩?

游戏类型:卡牌,三国

游戏大小:299M

独家福利:免费赠送v10, 海量元宝,sss武将,顶级宠物材料等

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我来说说新手攻略。

《乱!战三国》新手怎么快速提高战斗力?相信很多小伙伴们都还不清楚,,那么接下来我就为大家带来《乱!战三国》新手战力速升技巧攻略,感兴趣的小伙伴们赶紧来点击围观参考吧!

首先,《乱!战三国》游戏中最重要的自然是武将。

所以,武将的培养是重中之重武将,提升武将是提升队伍实力的最主要的一个方法。

在武将界面里,玩家可以通过提升武将的等级、技能,对武将进行升阶、升星、激活武将之间的緣分、羁绊等多个方面来提升武将强度。在整个养成过程中所需的经验丹、技能书等道具都可通过攻打关卡或副本,以及完成相关人物来获取!

其次,阵容的安排和搭配,也是十分关键。阵容,是战斗时的基本单位,每个玩家的阵容最多可以上阵6名武将,其中三名武将是作为辅助武将。武将上阵的顺序和战斗时的操作都与玩家阵容的设定密切先关。一个优秀的阵容组合除了要根据武将各自的属性特点来搭配以外,更要注重不同类型武将的阵容位置搭配。阵容的搭配方法非常多,玩家可通过自己的体验来搭配属于自己的最佳阵容。

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这游戏画面打击什么的还不错2.5D视角,但烧钱有点大!丨!充小了还不好使。

说一下我玩的心得!

第一:想攒钱就不要买体力压等级,要不你那点月卡只是日常开销,

第二:武将ss武将都是助阵包括华佗,这个版本就是SSS的天下吕布+张角+诸葛亮,刘备+孙权+曹操,6个相互羁绊,董卓因为我没有也不知道干嘛使得。

再说第三:红色升阶石无论突破还是神兵都要用它,所以要注意积攒他很不好弄只有开箱子才有,还不一定都有!3600元宝开十次有突破石有机会带一个红石头

第四是升阶丹,比武排名靠前每天能买20个,技能书。军团商店每天能换30本!花元宝5000能买100本!这是小资攻略,小土裹就是看着充。

38级有98买14w元宝48级198买29w的活动要玩的久一定得买因为开服第7天有大宝箱升阶丹红石头附魔石头都有,量不小,当然以后这种箱子还有好几次...半月20天的还有限时武将曹操1360十次,哪哪都是要花钱滴!想攒起来元宝我翟够呛,只有现充才是真爱...大土豪那就不说了第一天5000起,把vip礼包买了啥都有

有喜欢的可以关注我们哦。。谢谢

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