codol每周任务爆破者怎么做

小编 游戏人生 93 0

codol每周任务爆破者怎么做

CODOL的每日任务,种类很多,粗略统计如下:PVP任务:1、武器击杀XX人(数量随机,武器包括半自动手枪、冲锋手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、轻机枪、致命性战术装备、除了毒刺导弹之外的发射器)2、自寻短见(从≥30英尺的地方掉下来摔死)3、大难不死(从≥15英尺的地方掉下来不死)4、技巧类任务(比如用非致命性战术装备直接击中敌人达成击杀、杀死一个停留在空中或者正在爬梯子的的敌人、子弹穿过物体击杀敌人……等等等等)5、苍蝇拍(使用发射器击落一架敌方武装直升机/重型武装直升机)PVE任务:战舰克星(末世反击模式下可完成,对科泰克斯末日战舰输出1000点伤害)一般来说每日任务里基本都是PVP任务,很少有遇到PVE的那个战舰克星任务的,顺带一提在PVP的人机对战模式——冲锋团队竞技(低级)、冲锋团队竞技(中级)里是无法完成每日任务的,但可以在人机模式里完成成就“遵命!长官:一级”(完成100个战地指令)。

盛大的热血英豪的新职业爆破者怎么打?

跪求。。我快被玩死了。
盛大也是。
出这么个职业。。(LS阿。
LZ是问怎么打不是怎么用爆破手阿--)X攻击范围大第一下可打空不是很高防住就好C攻击第1下轻手第2下重手第3和4都是暴击然后扔炸弹防住就行了阿--跑X和终结者的一样出招慢浮空高要么防因为出招慢看好时机容易牵制跑C和裁决者差不多跑位用的范围跟手刀比算小的不反击用X\C攻击看好方向打跳X有点像斥候的重击效果防御不好反用X\C攻击看好方向打跳C就是堕徒的膝撞不解释--ZX出招慢躲开防住都可以ZC扔手雷跟特种兵ZXC差不多距离不很远敌人前边一段距离TA也扔不中跑XC很无赖的一招出招貌似有无敌被人冲刺中击中短时间痉挛TA不可追击冲刺中向两边扔炸弹一边3颗冲刺的线路中也会有一个炸的范围很大跳跃可以躲避全方位的装备防御也可以跑开是不切实际的--ZXC原地放炸弹不过去就行了范围挺大抓中人被炸吧爆破手在空中招数是没有多大用的一般TA都不用跳可以用跑得快的职业斥候忍者等用跑和跳躲过跑XC也可以用武术家跑XC时往TA跑得地方跳TA一发完就踢TA空连也可以如果TA狂用魔可以用嗜魔战靴或瓶子瓶子可以用出招的无敌时间无视TA技术问题而已空武术专虐,游戏里面,我问过了,空武术就专虐的空武术专虐,游戏里面,我问过了,空武术就专虐的刀锋战神。
zx加zxc。
本事好的还可以连zx。
你们说的怎么都离题了!我告诉你们几种用爆破手贱的方法:第一种:你会赢,但是别人会骂你你是LJ还有可能把你T了,一只放跑XC我就不信他不中一次。
第二种:错位猥琐法:别人如果是跑B你用这法子打他。
别人移过来想出招,你就马上用X,爆破手的手大,可以错位,你练到了可以再XXXXC。

打爆破怎么打?

我来说点“废话”:一、首先要熟悉地图:知道各个地方的地形特点,防止被偷袭;至少要知道一些常见的地点名称具体指的是什么(比如“WC”、“小道”等),以免队友报点时你一头雾水。
二、任何时候注意力都要高度集中。
你无法提前知道前方的拐角处有没有敌人,也无法知道箱子、木门背后有没有敌人,你只能保持高度集中的注意力,以便在突然遇敌时保证你比他先瞄准好并开出第一枪。
这点很重要,因为在很多时候你比他早打出一发子弹并命中,你就有更大的希望存活,哪怕到最后只剩下不到十点HP,你仍然活了下来。
三、技术要过关。
至少你要保证你能解决一两个敌人之后再牺牲,不然你很容易成为整个队伍的累赘。
四、队伍要团结配合。
爆破模式对整个队伍的团结度和配合度有很高的要求,一个队员不团结、不懂配合的队伍是很难取得总胜利的,即使只是某个队员不顾全局地我行我素,都有可能败坏整个局面,导致整个队伍失败。
所以,不管你技术多好,你都要配合整个队伍,尽可能听从指挥,甚至在需要时作为诱饵牺牲自己以保证胜利。
五、要敢于提出异议,甚至违反某些不合理的命令。
这一点并不和上面那一点矛盾。
指挥者也是人,也会有犯错误的时候,如果队伍完全按照他下达的错误命令去做,那么输是必然的。
所以,你可以看到我在上面那一点说的是“尽可能听从指挥”,你需要有自己的判断能力,当指挥者发出错误指令的时候要及时提出异议,纠正其错误,保证万无一失;如果他执意不听劝告,你应该考虑违反该指令。
我下午就碰到一个典型的例子(在“沙漠-灰”):指挥者在带领队伍数次冲A点胜利后,再次下达全体冲A的指令,我当即感到不对:如此频繁得使用同一个策略,敌方不可能没有防备,而且全体冲向A点后,如果对方使用“回防包夹”的策略,很容易因为被“包饺子”而全军覆没,因此我立刻提出应该安排一部分人先去其它地方做后援,但指挥者仍然执意带领全队冲向A点,于是乎悲剧上演,队伍被完美地“包”了“饺子”。
六、要学会使用屏幕左上方的雷达(“小地图”)。
爆破的地图普遍较大,你无法随时知道你队友的情况,此时你可以通过雷达来了解个大概,尤其是可以通过队友死亡的地点判断敌人所在的大致区域,提前做好交火准备。
七、学会听脚步、枪声、切枪声来判断敌人位置。
“听声辨位”不只适用于幽灵模式,也适用于其它模式,而且作用很大。
如果你学会通过脚步声等提前知道敌人的位置和行进方向,那么你就可以保证不会经常突然被杀,保证

元素爆破师怎么打王之守护。
炎求解

保险点打发是,元素环绕冰属性,然后暗域扩张。
一直这样打就行了,虽然耗点时间但是保险。
觉醒秒xx抓头,xx抓头,x裂波,我是这样打的,看你的无敌技能,比如裂波抓头大抓,踏射,BBQ,星落打,,,魔法师没玩过

ud如何防hum爆破魔

就是破法啊谢谢大家的出谋划策,我补充一下,我的操作也不是很好,110多的apm而已。
请不要这么高难度、破法打ZZ从攻防上来看是纯克版的,破法中甲减少ZZ穿刺的伤害,而破法的普通伤害对ZZ的中甲造成而外伤害,ZZ的优势在与成型早以及可操作性高,但是如果到破法成型以后ZZ再想和破法正面对抗就很难的,即使有三级以上的DK和带球的LICH,只要HUM操作一下ZZ还是很难杀死破法的,因为破法可以直接冲破你的阵型,让ZZ难以集中火力输出,这个时候比较好的方法就是还是以ZZ为主力,但是要出一两个憎恶在前面做肉盾,用憎恶和英雄阻挡破法对你ZZ阵型的冲击,ZZ和LICH齐射,有DK的情况下破法想要杀死憎恶冲过来基本不太可能,而要无视憎恶攻击你的ZZ也必然会付出相当的代价,你就可以直接转型憎恶加毁灭冰龙。
其实如果你110多的APM大多都有效地话单线打这种ZZ对抗破法的操作已经可以了,要时刻注意ZZ的走位,利用速度优势(DK的光环),不要被破法冲散你的阵型,破法冲进来了你就后退,拉开一定距离后ZZ在齐射,DK要注意C红血的单位,如果有ZZ或英雄被MK锤子定住一定要把所有部队都靠到它的身边,这样破法就不可能围杀你,用C补血,眩晕效果结束后再全体后退。
冰龙能打得到破法吗。。不可以,破法对魔法免疫,所有的魔法攻击和恶意技能都不能以破法为对象,但是可以用圣骑士的圣光加血,冰龙,毁灭都是魔法攻击,所以它们都不能攻击破法者。
有道理、爆破魔?坦克?如果有操作,可以蜘蛛hitandrun,活着前期狗流转胖子那就狗转胖子吧,如果纯破法的话很克制。
但是注意对手转型,你要随机应变蜘蛛hitandrun,我觉得会被破法压住啊、毕竟dk带着蜘蛛hitandrun、没有hum的大法hitandrun牛x破法的射程比较短好像是250吧,二发lich带腐球减甲,蜘蛛齐射一般能造成较大伤害。
如果不用蜘蛛的话,前期狗流,后期转胖子,也比较好。
蜘蛛+憎恶憎恶在前面A地,蜘蛛齐射我这个很好操作买回城,出死骑,双地穴暴狗APM如浮云。
老杨100+的APM成为抗韩英雄。
HAPPY的APM高有时候也会输【没有任何意义。
只是告诉楼主不要过于看重APM】只要多练习。
注重打的时候的细节就可以了。
DK和小黑。
狗。
胖子。
毁灭。
冰龙编在一起。
方便围杀,加血。
巫妖和蜘蛛编在一起方便点射。
而且N

求打瞬高手解答下

我打瞬也蛮久了,但现在都没什么进步了。。玩的时候感觉移起鼠标有些别扭。
我鼠标速度是三、我打直线还蛮准,如果要甩的话准度就大大下降了,就是没那种一枪就可以搞定的感觉,卡点也是,总是要2发左右才能打死敌人。。象我这样要怎么练?还有怎么才能感觉鼠标甩起来觉得不别扭,别说调速度什么的哈,已经习惯这速度了。
就是怎么提高一发子弹的命中率你好,你是练瞬ju的吗?瞬ju的要点1定位敌人,这就靠锻炼,开始花的时间会比较久才能定位。
对于移动的敌人鼠标要瞄准2心态要做到心静手稳,3鼠标你的鼠标速度可以,但你要适应鼠标速度,4快如果你的速度不够快,那一切瞬ju都没有意义了5自信你可以多打大打爆破,,调节心态,您好、我是『溡緔街区』团员很高兴能为您解答疑难问题?本团队招精英成员。
瞬ju:这步就是你成神的步骤,练好了可以近战打机枪。
不要不相信,我现在就在这个步骤停着不知道下步练什么,瞬ju很容易被人说g被t,请做准备。
闪ju练到先闪出去才开镜子,那么这步就简单了,你可以去ju战里头练瞬ju了。
首先介绍瞬ju的最佳联系地点,沙漠里头,b洞和a门。
其实要找的是拐角多的短距离的地点。
练法---在a门(或者b洞)来回的晃悠,拿ju在那来回晃悠,守住a们。
你要在看见人的一瞬间迅速开镜子然后开枪然后换刀子。
要求是你开镜子打他的时候你自己感觉和没开镜子速度是一样的,如果你闪ju练好了现在不成问题。
也许前提时候你迅速开枪打不中人,别着急,当你练好后你可以随便打都可以打中。
我现在开镜子打人然后切换武器画面和不开镜子是一样的。
瞬ju就和cs盲ju一样。
当然,cf是不能盲的,所以你必要的开镜子但不要求你开了镜子就能看见人,因为你开镜子快了你也开不出自己开了镜子,所以和盲ju一样。
对着人左右键一起按【右键稍快点】多打个人竞技狙击战要有耐心!高手不是一日练成的!说白了,就是感觉,多打多练习。
你狙玩多了。
在心中自然会有个准心。
那时候再玩盲狙和瞬狙就容易点了。
楼上的都废话!一、练习把人定在屏幕中央二、不要盲目冲,练习从箱子或墙后面出来开镜打人,可练习运输船cf狙击瞬镜,是你在移动中或则定点时,先不放镜拿刀或则狙击看见敌对人物时瞬间放镜开枪,这中间完成的步骤你得先注意1:你对游戏也就是准心位置在心中要有个大概定位(因为狙击不

龙之谷祭司该如何pk?

本人觉得祭司太偏向于辅助,没什么攻击能力对于祭祀来说:"1点智力=35点MP=0。
5魔攻;1点体力=30点生命"智力对祭祀非常重要,先多弄点加智力的装备,至于技能分配如下:盾击+2(点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置)盾挡+1(点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能)治愈+5(点评:既然是辅助祭祀,这么具代表性的技能怎可不加!5及为了无私救援的前置)浮空调整+1(点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛)落雷+1(点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。
连技的过度技能)连锁闪电+3(点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。
3及前置)神圣冲击波+1(点评:远距离发射光球,攻击到敌人会大范围爆炸,看在带范围定身和远距离攻击的份上加1及)侧滑+4(点评:系统自带1及,而加到4及只需15SP很划算,重点精神爆破的前置)侧踢+1(点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪)践踏+1(点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)还击+1(点评:倒地时按左键可以起身小范围攻击,预防敌人倒地的靠近。
也可不加,倒地时双方向键闪开)无私救援+1(点评:被攻击的时候有几率恢复自身10%的HP~龙之谷的祭祀可是血牛,有幸恢复10%代表什么?)精神爆破+1(点评:侧滑过程中输入攻击键可旋转1周攻击周边的敌人,带晕眩效果PK很实用,CD带20秒)雷电之手+3(点评:在地上插一支手,攻击范围内的敌人,带触电效果,持续15秒很不错的技能3及前置治愈之手+4(点评:在地上插一支手,为范围内的友方加血持续15秒。
终于可以摆脱前期那治愈小范围的尴尬了)痊愈之手+3(点评:在地上插一支手,为范围内的友方加血,同时可以攻击范围内的敌人,可攻可守)保护之盾+3(点评:增加自身周围内队友的物理防御力,按100%增加的,这效果都能抵几次强化了,3及前置)无情打击+4(点评:增加自身周围内队友的物理攻击,按100%增加的,4及前置)奇迹之手+1(点评:又1个可攻可守的技能,辅助祭祀40及的终极技能!)掌握之手+1(点评:在地上插一只手,攻击范围内的敌人,带定时效果,持续30秒)]剩下3

冒险岛、奇袭

怎么加点、技能点、LZ的不好,奇袭者要把半月加满、百裂拳海盗才应该加满的。
奇袭的百裂拳可不加然后疾驰1、雷精灵试着加点就行了。
其他的都满虽然答案很简单。
但是这样就足够了。
希望采纳。
谢谢一转部分(技能点61点):和以往的海盗不同,也是都了个召唤兽精灵,在海盗来说,召唤兽和魂骑士的取舍不一样,反而取舍半月还是百裂成为比较热门的话题。
半月踢【11/20】:满20点的效果是,消耗MP16,造成伤害190%,最多攻击6个敌人,这技能其实对海盗升级有很大帮助,但为什么不满,问题在于首先雷鸣只能附加到拳甲上其次加点升级不是唯一评判他的标准,正式服如果你不洗血你可以满半月然后3转前一直拿海神叉打,30拿南瓜枪或南瓜灯打BOSS。
快动作【10/10】:提高命中率的技能,奇袭者是以力量为主,所以必须满。
雷精灵【20/20】:这里的雷精灵和魂骑士不同还是有必要满的,后期不实用。
百裂拳【20/20】:攻击效果和海盗的略有不同,满百裂可以体验作为一个海盗的小趣味,而且百裂攻击也不赖,并且3转时打一个boss需要百裂,到时候你便能体会。
疾弛【10/10】:既然半月对角色本身没什么多大的帮助,所以满疾驰吧!这才能体验奇袭者的轻盈身姿。
【小建议】:用多点百裂可以让你体会做为一个拳手的滋味哦,加上疾驰更可现你轻盈身姿!二转部分(技能点121点):二转的你就拥有能量获得,这会使你的攻击大大提高,升级会没那么吃力,而二转的争议在于满贯骨还是能量爆破。
强体术【10/10】:增加HP的技能,最好是第一时间满。
精准拳【20/20】:佩带拳甲时提高命中率,满。
贯骨击【20/20】:类似战士突进的技能,并且附有2秒的无敌时间,对技术性玩家来说是个很有用的技能,打boss时作用也是极其的大,需要聚能量。
快速拳【20/20】:提高佩带指节时的攻击速度,必须满,因为必须满了20点才可以加3转的极速领域(也是赠加攻击速度的)。
能量获得【20/20】:每次攻击时,补充一定的能量。
能量充满后,有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。
满20点效果:发动时,持续时间50秒,命中率、回避率增加20,物理攻击力增加20,挺实用的,满吧。
能量爆破【11/20】:个人感觉这技能没什么实用性,攻击范围也很小,也有小小的冷却时间,攻击也不算高,所以不推荐满。
雷鸣【20/20

元素爆破师如何刷图不费蓝

一般来说都是选的血因为所有职业后期蓝都够用的一,神庙逃亡,切绳子,方法有两种,狂野飙车7魔图跑跑极品飞车你可以手机登陆宜搜游戏下载、手机直接到宜搜游戏下载频道首页楼主,您好至于现在有什么好玩的游戏呢我来给你点推荐吧像大富翁目前的模拟器,翻译都有点不准,理解力有障碍的勿看。
当前的爆破,释放速度完全对游戏无影响,选时装的可以双智力,不选释放。
争议技能个人理解:①魔法炮,1级,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!感电只和属性转换等级有关!有人说跳起打怪100%感电,我试了好像并非全中。
②元素环绕,不加或是满。
个人建议先加1点,满级了再加。
魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。
6次伤害加爆炸伤害。
对霸体依然推不开,建议错位攻击。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?这个悲催的技能,只在眼前固定位置放,范围又那么的小,难保100%打到怪。
⑤元素轰炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。
那就建议不加!⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。
毕竟cd太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。
平民堆不起,无用!⑧强制,包括魔球连射和旋炎破强制,没点可以不学,刷图没影响的。
⑨魔球连射,3级出强制或是满,有强化的技能一般都是要满的。
多点无色技能,特殊图也更多胜算。
sp模拟器加点情况:职业:魔皇等级:70总sp:7470已用sp:7465剩余sp:5总tp:21已用tp:17剩余tp:4总qp:2670已用qp:2655剩余qp:15=======【技能分类】普通】魔法炮,等级:1感电高伤,bug技能。
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制-魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30满,起手不解释!强化后输出依然强大!转职】属性变换,等级:26满,不解释!属性保护,等级:1元素之力,等级:8满,不解释(被动觉醒,目前未开)元素环绕,等级:1先加1吧,满级了有点再加地炎,等级:23满,强化后更爽!冰晶坠,等级:5前置魔力燃烧,等级:23满,不解释!雷光链,等级:5前置暗域扩张,等级

逆战怎么跳上去比人高点的箱子?

我知道按W+跳蹲蹲可以跳上去比人高点的箱子:比如爆破战火车站突击者家左边的两个箱子,求解怎么跳上团队战保卫者左边的那个铁皮箱(貌似这是很好的阻击卡点位置)三个办法,第一:继续跳跳蹲;第二:找个高点的地方从高处跳下来到铁皮箱上;第三:借用别人的肩膀上去。
保卫者刚出家门的那个长车厢哪里跳不过去啊垫背也可以上去任务路过任务路过女旅游可以模仿穿越火线……任务路过

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