22年之后,那款“开创了回合制网游”的游戏杀回来了
说起《石器时代》,大概对于一些80/90后玩家来说不会陌生。
这款由日本公司制作发行的、有点“上了年纪”的游戏,在2001年进入国内时,凭借着可爱的画风、独特的回合制设计和新鲜的“原始人”世界观,在那个游戏匮乏的年代里《石器时代》迅速的成为了备受欢迎的作品;
而在这张网络上流传的古早“大陆游戏占有率”的图上显示,石器时代甚至还能压制传奇这种实力选手,以一个卡通风格游戏的身份挤占市场第一的名头,也可见其在当时出色的游戏素质了。
就算后来《石器时代》半路跳车,从免费换到了“点卡”式的按时付费方式,但游戏的人数依旧在稳步上升,在2003年轻松突破20万用户。
而《石器时代》影响力不止体现在玩家群体,而且也影响了一大批游戏开发者,像是后来“西游”一类的回合制网游都有许多《石器时代》的影子。从这个角度,也可以说是国内回合制游戏的鼻祖了。
但是好景不长,火爆一时的《石器时代》,很快陷入了版权纠纷。
《石器时代》问世后,其开发者日本JSS公司,没熬到收获之时就倒闭了,后来一直是由国内的代理商华义公司,自己来更新游戏版本;但问题随之而来,华义因为游戏代理权问题,很快被JSS子公司DIGIPARK告上法庭,并最终败诉;而《石器时代》游戏,也于2008年在国内停服。
之后DIGIPARK授权给了胜思,但后者始终不能经营好这款IP,也很快停止了运营;随后,国内的石器时代就进入到了私服横行的时代。而对普通玩家来说,没有一个稳定的游戏环境,往往是难以接受的。就这样,一款潜力巨大的游戏慢慢变得落寞起来。
时代的背景下,商业上的失败让人唏嘘,但玩家的眼睛是雪亮的,好的游戏会被玩家所铭记。在b站相关视频地下,或者是玩家论坛社区里,我们总是能看见这样类似的评论,“那年我花200压岁钱玩的石器,是一段最值得怀念的时光了”。
是的,直到23年后的现在,这款“开创了回合制网游”的《石器时代》,找到了腾讯这个财大气粗的靠谱代理商,开发出了基于双端的正版续作《石器时代:觉醒》,终于要迎来新的篇章了——
最大的挑战是还原度
不过实话实说,《石器时代》毕竟是一款20多年前的游戏,拿到现在来做,想要符合当下市场又要给老玩家们一份满意的答卷,对开发团队是一个很大的挑战。
因此,《石器时代:觉醒》在游戏里做的最重要的一件事,就是将那些经典元素最大程度地还原了出来。
石器时代的阿布洞大家还记得吗?
让我们先来说说游戏的地图。
在《石器时代:觉醒》里,制作组以经典石器地图为蓝本,配合全新的3D建模技术,打造出更高清的尼斯大陆。不管是玩家熟悉的渔村、加加村、萨姆吉尔村、卡坦村,还是吉姆岛、波拉岛等经典地图,都在这里一一呈现。
在每个地图中,我们都不难发现一些曾经记忆中的细节。像是渔村的贝壳屋、加加村的树屋、萨姆吉尔村的雕像......
萨姆吉尔村
事实上,《石器时代:觉醒》将每个地图中的标志性建筑物、地图细节都做了还原,玩家进入游戏后,也可以自由探索地图上的各个角落,漫步在尼斯大陆之上,欣赏沿途的风景。
玛丽娜斯渔村
不过说到对于石器的记忆,我想每位“石灰”想起来最多的,就是游戏中的宠物了。
作为石器时代游戏中的灵魂玩法,每个老玩家都和自己的宠物度过了相当漫长的时光;在这里,宠物不仅是他们在游戏中遇见的npc,更是彼此的朋友和伙伴,他们一起经历了无数的冒险和成长,建立了深厚的情感连接...
所以,宠物的还原度更是影响着玩家对《石器时代:觉醒》的期待。
好消息是,在《石器时代:觉醒》里以石器时代2.5“精灵王传说”版本进行优化制作,重现了游戏中极为丰富的宠物种类,老玩家记忆深处的暴龙系、鸡系、人龙系、雷龙系、老虎系等各个宠物应有尽有。
宠物外形也根据经典宠物的样子进行了如实的还原,杨奇洛斯脑袋上的红毛、贝鲁卡锋利洁白的大牙、巴朵兰恩的大嘴巴......每一个细节都让老玩家都似乎能和记忆中的模样重叠;
而更值得好评的,3D建模的应用也可以让玩家通过旋转观察宠物的每一处细节。要是你发现机暴的身材比记忆中的它更加壮硕了,说不定是他在这二十年里偷偷吃胖了呢。
总的来说,游戏塑造了一个高度还原的石器世界,对于很多老玩家来说,这无疑是一种弥补了多年的遗憾和期待。进入游戏后,他们可以重新感受到石器时代的熟悉氛围,探索曾经留下回忆的地图,看到曾经熟悉的建筑物和细节。这种超高的还原度,对于老玩家来说无疑是一种重要的情感触动,真正回到那个“梦开始的地方”;
与此同时,对于新玩家来说,这也是一个全新的世界和体验。他们可以通过自由探索每个地图、每个村落甚至是每只战宠,感受到石器时代的独特风情和魅力。而游戏在保证还原基础上进行的升级,比如建模画质的提升,双端互通的设计等等也能够吸引新玩家进入这个充满魅力的世界。
依旧充满活力的玩法
在游戏的玩法上,宠物养成也依旧是游戏的最核心玩法之一。
捉宠玩法的流程很简单,就是通过战斗捕捉幼年宠物,然后进行自己的培养计划。游戏中玩家所获取的每一支宠物都会有着不同的元素属性、成长数值以及成长上限;
每一只宠物的四维属性都会有一个成长数值,由此形成了不同宠物从评级普通、优秀到完美的多种档位。不过我们也不用担心自己的宠物成长数值不行,玩家可以通过“转生”等方式对宠物进行改造,提升宠物的生命、攻击、防御以及敏捷的成长率属性,数值偏低的宠物也能变成潜力股。
在战斗系统方面,《石器时代:觉醒》中依然延续了端游中的回合制战斗玩法,以人、宠物、骑宠三个单位组合成为游戏战斗的核心单位。
但更进一步的是,《石器时代:觉醒》采用了一种更注重策略的回合制战斗设计。
在战斗中,玩家需要深入了解自身的角色,并合理地搭配装备、宠物和精灵。玩家需要根据战斗情况选择不同类型的宠物以提高胜率,而在在团队战斗中,队友之间的相互配合也至关重要。而不管是装备的组合、宠物技能的搭配,以及何时更换宠物等方方面面都有不同思路去进行操作的执行;
所以在这个战斗系统中,角色的属性、精灵、宠物和装备等因素都会对战斗结果产生重要影响,这大大增加了游戏性和玩家们的参与感,让传统玩法在今天依旧玩家们去好好尝试;
事实上,这样多变的战斗体验更加突出了回合制游戏的精髓,对于那些喜欢回合制游戏的玩家来说,这将是一种更具挑战性和策略性的战斗方式。玩家需要不断地思考和调整战术,以获得胜利。
除此之外,游戏中还融入了MMORPG游戏常见的日常活动、支线任务等玩法,但好在并没有过于强制性地要求玩家参与这些活动以获取奖励,相反,日常任务更多地起到指引和引导玩家熟悉游戏玩法的作用。
这些日常活动包含了各种任务和挑战,比如每日副本、日常任务等等。玩家可以根据自己的喜好和时间来选择参与其中的活动。而这些活动的奖励并不是游戏中的强制要求,而更像是给予玩家一些额外的收益或小惊喜。
日常任务的主要目的是帮助玩家熟悉游戏的玩法和系统,同时也可以通过完成任务获得一些游戏资源、经验值或装备等奖励。这样的设计让玩家在探索游戏世界的过程中更加自由,可以根据自己的喜好和时间来选择参与日常活动,而不会感到繁琐或压力过大。
时光飞逝,如果从石器时代诞生之初算起,距离现在已经有23年了。而作为一款经典的网络游戏,它陪伴了无数玩家度过了青涩的日子,给我们带来了至真的乐趣和珍贵的回忆。无论是初次接触游戏的懵懂岁月,还是在游戏中摸索成长的经历,都成为了每位玩家心中无法替代的宝贵回忆。
经过多年的努力,《石器时代》终于可以告诉大家,他们即将再度归来。过去的回忆和经历给了我们力量,而新的时代也已经有了具体的模样。我们也许真的可以回到那个温情欢乐的时代,与其他玩家一起在这里共同探险、战斗和成长。
值得玩的奇迹mu私服前五名
奇迹游戏系列是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,完成各种任务和挑战。那么,2023奇迹手游有哪些比较好玩的版本呢?今天小编将给玩家罗列一些好玩的奇迹类手游,希望大家喜欢。
1、彩虹奇迹
值得玩的奇迹mu私服前五名
彩虹奇迹带来暗黑魔幻世界,游戏中拥有非常棒的游戏内容等待玩家来体验,形象非常魔幻的角色职业随便选择,专属的技能释放酷炫,带来华丽的战斗场景,拥有超爽的打击手感,心动的小伙伴赶紧试试吧,暗黑特色的游戏场景,创新的玩法模式,打造全新的游戏体验,上手也是非常简单,更有美女相伴,一起刷本刷资源。
2、口袋奇迹
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《口袋奇迹》是一款3D ARPG游戏,游戏选用Q版工艺美术设计风格,游戏主题,独创性的回合制游戏手式触摸屏画符作战,丰富多彩的武器装备,上千百种武器装备品牌形象,刺激性的多的人对战,给你追忆归属于那时候的经典。
3、奇迹大陆
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“奇迹大陆”是大型3D魔术动作手游。游戏中,独创3D大地图系统,无限PK玩法,完美支持掌机百人团战;随着不断变化的宠物,刺激的老板战争和华丽的时尚系统,这是一个真正的手机游。依托顶级的3D引擎,“奇迹大陆”构建了一幅浩瀚的魔法世界地图,从寒风肆虐的雪域,到古树参天的精灵营地,再到众神居住的天堂。
4、诸神奇迹
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诸神奇迹变态版是一款画风大气无比的角色扮演类手机游戏,多 维养成系统,各种酷炫坐骑任你驾驭。开放的交易系统,丰富的互动玩法,热血对决,实力无限。
5、魔法与奇迹
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魔法与奇迹是一款非常硬核的魔幻角色扮演游戏,游戏画面清晰自然,画风魔幻硬核,游戏内有多种职业供玩家选择,每种职业技能不同,外观不同,玩法也不同,职业技能炫酷,模型出色,更多有趣好玩的地方需要你自己来探索,喜欢这款游戏玩家不要错过哦。
《梦幻西游》私服团伙最高获刑三年;日流水千万的游戏赌博案被破获
一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律角度进行盘点和解读。
01 韩国发布《游戏广告自查标准》
韩国游戏自律协会自治组织(以下简称“GSOK”)于 8 月 17 日发布了《游戏广告自查标准》,以提高游戏律的有效性广告,促进游戏产业的健康发展。
《游戏广告自查标准》共计20条规定,其中与广告内容审查标准密切相关的包括真实条款、禁止侵犯他人权利条款、禁止歧视条款、不当语言条款、公共道德和社会伦理条款、反社会条款、恐惧条款/仇恨条款、诲淫诲盗条款、性别平等条款。
诺诚评论:
《游戏广告自查标准》中,值得出海厂商关注的有如下重点内容:
1.对于游戏推广中的比较性广告以及正确标注游戏分级标识作出相应规定;
2.对于个人信息、隐私信息、照片视频等人身权益内容以及第三方知识产权资产应慎重使用;
3.对于广告中对于韩语语言应正确使用,广告内容本土化的要求;
4.对于涉政、涉宗教信仰、公序良俗内容以及保护未成年人的具体要求以及反恐、反黄、反暴力的相应规定;
5.对于限制游戏内过度消费、诱导消费的具体要求;
6.对于游戏内广告的定义及分类列举。
02 《盲盒经营活动规范指引(试行)》 (征求意见稿)发布
8月16日,国家市场监督管理总局公布了《盲盒经营活动规范指引(试行)》(征求意见稿),征求意见将截止于8月30日。继今年一月上海发布《上海市盲盒经营活动合规指引》以来,这也是第一部国家级关于盲盒经营的指引。特别值得注意的是,指引明确提到禁止以盲盒名义从事或变相从事赌博活动。
诺诚评论:
目前的盲盒APP或者小程序,我们注意到刑事法律风险是很高的,抽盒行为本身具有很大的博弈性,玩家付费投入,经过随机抽取玩法获得实物奖励产出,实物价格与抽盒价格可能差距极大。
例如用69元抽取价值近万元的苹果手机,明显具有“以小博大”的赌博属性,这类盲盒商品具有变相赌博的刑事风险,具体表现如下:
1、平台直接回购机制
玩家付费投入—随机抽盒—放弃奖品获得折价虚拟货币—再次抽盒的方式,直至玩家消耗完毕所有充值或者抽取到玩家青睐的实物。这同样实现了虚拟财产的反向流转,其中并没有货物的实际交易产生,存在“以小博大”的涉赌风险。
盲盒和游戏仅是形式,如果玩法内容符合刑法意义上的赌博行为,那么平台回收盲盒商品、收取所谓“违约金”后退还剩余虚拟货币的行为,仍有严重的涉赌风险。
2. 盲盒平台开设二手交易功能
平台设置供玩家直接交易的二手平台,例如直接在平台开通寄售功能,平台从中抽取手续费或交易费。
这种情形下,玩家交易目的就是获取转让所得的溢价,虽然这类行为并非由盲盒商家组织的,但商家为玩家提供了交易平台,已经超出了娱乐性质。且参与交易的玩家人数较多,商家从中获取交易费、手续费等盈利,涉嫌构成“聚众赌博”的情形,涉赌风险较高。
3. 盲盒平台明知玩家赌博仍提供服务
盲盒平台是否明知赌博、知道赌博后是否采取防范赌博措施也是判断盲盒平台涉赌刑事风险的重要因素。
因此,盲盒的指引一旦公布,市场上的盲盒APP将受到非常严格的管控。
03 语聊产品内嵌赌博游戏,涉嫌开设赌场罪
广州某网络公司因在语聊房APP中设置小赌场,玩家通过向厅主购买游戏币的方式参与,最终通过砸金蛋、打地鼠等游戏方式赌博。而被包头市执法单位侦破,并被内蒙古公安厅列为督办案件,作为2022年十大专案进行督办。
玩家使用人民币购买游戏币后通过大转盘、宝箱、种豆等插件进行赌博,玩家将赌博所获取的虚拟礼物给套现房间的“主播”,后由“主播”按照礼物价值的80%折算成人民币返还给玩家,同时将收取的礼物向平台兑换成人民币。差额部分由平台及房间代理按比例进行分成。
图片来源于包头新闻网
诺诚评论:
目前,不管是语聊产品还是直播平台,在直播间进行赌博活动的现象均较为普遍, 某些头部平台也频频爆出涉赌负面新闻,这一现象值得警惕。
与传统赌博不同,网络平台经营者一般会发行虚拟货币或虚拟道具等进行游戏或活动,而不会直接使用真实货币,网上的押注、奖励等活动都是以虚拟货币或道具为基础的,其本身不具有价值,使用这些不具有价值的虚拟数据进行押注、获取奖励是不构成赌博的。
但平台一旦通过提供兑换、交易服务,使这些数据能与现实中的财物进行自由兑换、交易,从而具有了财产性利益。因此,虚拟数据与现实价值能否进行双向自由兑换,成为区分一般网络娱乐活动与变相赌博活动的关键。
故此,如果平台为用户射幸游戏所取得的虚拟货币或道具提供转换现金的服务,或者主播为了增加礼物流水、私下与用户进行兑换且平台明知而不加禁止,则平台可能涉嫌网络赌博犯罪。
04 开设《梦幻西游》私服被判三年
《梦幻西游》手游是一款回合制角色扮演手机游戏,凭借西游记的故事背景和游戏人物形象,深受玩家喜爱。然而,该款游戏却被不法分子盯上,将其开发成私服游戏“梦情西游”牟利。
日前,湖南省平江县人民法院审结了这起侵犯著作权案,判处被告人刘某有期徒刑三年,并处罚金35万元;判处被告人姜某有期徒刑一年三个月,并处罚金25万元。
2020年6月,被告人刘某未经“梦幻西游”手游著作权人网易(杭州)网络有限公司许可,通过购买手游游戏源代码,私自在互联网上运营名为“梦情西游”的私服游戏。
经广东鑫证司法鉴定中心鉴定,被告人刘某所经营的“梦情西游”手游游戏与网易(杭州)网络有限公司运营的“梦幻西游”手游游戏具有实质同一性。刘某负责“梦情西游”游戏运营和日常技术维护,并通过舒某(另案处理)经营的“八哥手游”等第四方支付平台提供的支付通道负责游戏资金充值结算。
同时,刘某招收被告人姜某、蒋某(另案处理)、于某(另案处理)等人作为游戏代理负责推广游戏,姜某等代理通过建立QQ群、短视频发广告、发展下级代理等多种推广方式招来玩家玩游戏并充值。
图片来源于互联网
截至2021年2月,“八哥手游”等第四方支付平台利用其提供的支付通道共计向被告人刘某转账435.3万余元,被告人刘某向姜某等游戏代理转账401.4万余元,从中非法牟利33.9万余元;被告人姜某从中非法牟利24.68万元。两被告人到案后均退缴了自己的违法所得。
法院经审理后认为,被告人刘某、姜某以营利为目的,未经著作权人许可,利用互联网复制发行计算机软件,违法所得数额巨大,两被告人的行为已构成侵犯著作权罪,应当以侵犯著作权罪追究其刑事责任。结合两被告人有坦白、认罪认罚、退赃等量刑情节,法院遂作出上述判决。
诺诚评论:
除游戏私服运营外,本案中也出现了犯罪嫌疑人利用短视频广告推广、第四方支付平台等提供帮助的犯罪行为,相关犯罪嫌疑人业已在另案中处理。这也提醒了广告平台方和支付平台方,需要注意相关风险防范,对接入游戏广告尽到必要审核义务,在事前审核、事中巡查和事后投诉处理各阶段均需提高风控意识,避免沦为犯罪工具。
04 上海公布两起游戏处罚案件
近日,上海市“扫黄打非”办公室向外通报,为深入开展“护苗2022”专项行动,上海持续紧盯重点领域、重点平台,严厉查处对未成年人造成不良影响的信息内容和网络行为,现公布两起侵害未成年人合法权益的文化出版市场违法案例。
案例一:徐汇区查处一起宣扬暴力的电子游戏出版物案件
徐汇区“扫黄打非”暨文化市场管理办公室联合市文旅局执法总队、徐汇区文旅局执法大队,对辖区电子出版物市场进行集中整治,查处一起传播含有宣扬暴力内容的电子游戏出版物案件。
经查,当事人自2021年4月起销售含有宣扬暴力等危害未成年人身心健康内容的电子出版物。涉案电子出版物封面及封底含有暴力血腥及不当言语的内容,执法人员在电子出版物中也截取到含有宣扬暴力的内容。
当事人的上述行为,违反了未成年人保护法第五十条的规定,已构成传播含有宣扬暴力等危害未成年人身心健康内容电子出版物的违法行为。依据未成年人保护法第一百二十一条的规定,徐汇区文旅局执法大队责令当事人限期改正违法行为,并作出警告、没收违法所得、罚款人民币五千元整的行政处罚。
案例二:闵行区查处一起网络游戏未落实防沉迷规定案件
根据闵行区检察院移交的线索,闵行区“扫黄打非”暨文化市场管理办公室迅速协调区文旅局执法大队核查发现,某公司运营的游戏《**天地》在每日22时后,仍可让实名认证为未成年人的账户登录游玩。
经查,该游戏未落实未成年人保护法和《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中关于防沉迷时间管理的规定,在每日22时后仍向未成年人提供网络游戏服务,构成违法。闵行区文旅局执法大队对当事人的违法行为进行立案查处。目前,案件正在办理中。
诺诚评论:
未成年人网络保护问题是全社会越来越关注的热点问题,也是管网治网的重点问题、难点问题。中央网信办高度重视未成年人网络保护工作,采取了多重保护方案,包括:
通过专项治理来进行全面清理,通过强化青少年模式来防范沉迷,通过网络举报来保护未成年人合法权益,通过部门合作来溯源打击。
网信部门也将持续加强日常监管,加大网络执法处罚的力度,特别是会紧盯未成年人使用频率比较高的一些网站平台,还有产品功能、位置板块。
因此,互联网产品运营公司仍需严格自查,对于产品或网站上未成年人保护问题进行集中整改,对于网络不良有害信息、未成年网络沉迷、部分诱导和实施违法犯罪等问题,通过准入门槛设置、信息内容合规、青少年功能设置、未成年人数据保护等多种合规手段来保障未成年合法权益。
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