《仙剑4》终于宣布重制,删减内容重见天日,这韭菜我当定了
前段时间比较火爆的《仙剑奇侠传2》民间重制版大家玩过了吗?
虽然是民间作品,却得到了狂徒曾经工作人员的支持,也就是说其中的内容是没有删减的,真正意义上的“原汁原味”。
以前我们总是骂《仙剑2》是粗制滥造,就是因为游戏发行之初的矛盾太多,遭遇了各种变故,虽然最终还是发行了,但却被删减得面目全非,导致剧情不合理,而且流程比较短,让玩家们心生不满。
在通关了这款《仙剑奇侠传2》重制版之后,我才发现是自己太肤浅了。游戏最初的设计非常良心,剧情更是不比初代差。
天鬼皇被偷袭之后重伤不治,让李忆如成为鬼界的新任鬼王。
千叶禅师原是一只蝙蝠妖,被高僧感化之后皈依我佛,在高僧飞升之后占用他的身体继续修行佛法;
姜婉儿在脱离锁妖塔之后成为了刘晋元的妻子,峨眉山掌门另有其人:是超级反派“木观音”,亲手杀死了自己的两个徒弟齐弄霞、厉凌云。
孔璘并非绝对的恶,本来是天界掌旗使,被无相天妖 迷惑洗脑,好在后期被洗白。林月如真的复活了,而且还参加了战斗。
看到这些剧情,是不是已经让你激动万分了?这些图片虽然是民间制作的,但内容却都是狂徒给出来的最初剧情啊!
下面对话是之前官方泄露出来的:
在官方的宣传画中,我们看到还有一位名叫“无相天妖 ”的大佬,抓走了李忆如。
这就是无相天妖 ,而她的来历更是让人咋舌:魔尊的妻子,月柔霞的母亲。月柔霞与蜀山弟子姜清相恋生下了姜婉儿,而下图中的无相天妖 ......使用的是姜婉儿肉身!
而这还仅仅是《仙剑2》原版内容的一小部分,是不是已经看得你热血沸腾了?
前两天方块宣布,要重启《仙剑奇侠传4》。虽然消息去年就有了,但听到官宣还是让人比较兴奋的。
其实《仙剑奇侠传4》内容已经很丰富,成为了1代之后的另一个巅峰,但是不得不说,原本的内容至少删除了三分之一。要是这次重制版能够将之前的内容全都还原的话,相信在座的小伙伴们都愿意为这份情怀买单吧!
说实话,当我第一次看到《仙剑4》重制的消息后,我稍微有点怀疑,毕竟北软上软都解散了,我们还能玩到原汁原味的游戏吗?不过看到原《仙剑四》制作人张孝全继续担任制作人之后,又让玩家们找回一点信心。
当年《仙剑4》到底删减了哪些内容呢?其实我们在游戏中就能直观地感受到了。
须臾幻境酒色财气四关直接砍了2关,直接让我们跳关就闯过了,而除了被删减的“色”、“气”两道关卡场景在游戏中的痕迹也是比较明显的,不少玩家通过班长跳曾经到达过这些地方。
让玩家们最能感受到被删减的地方,就是不周山。
当年一进入这里就有一种比较震撼的感觉。这里场景比较宽,路途遥远,可以触发魔剑龙葵剧情。走到最后却发现盘龙柱莫名其妙断开了,无法上去。
我们对比了一下《仙剑3》仙界的龙柱就会发现,这就是不周山的盘龙柱。也就是说,不周山是直通天界的。
另外,酆都封神陵应该都还有剧情没有放出来。
大结局感觉比较仓促,在琼华派强行飞升的时候九天玄女从天而降,强行将玄霄、夙瑶在内的众多琼华派弟子囚禁在东海漩涡,一直到《仙剑奇侠传7》都还没有放出来。其实当年这个结局我们并不满意,更加期待能站在玄霄这边抗衡九天玄女,甚至高高在上的天界。
当年所有玩家都怀疑游戏中还有第五个人物的存在,毕竟游戏中的属性包括:水、火、雷、土、风,四位主角分别达标了水火雷土,那这个风到底是谁呢?
以前论坛就有人透露过,还有一位被删除的神族人物,正是风属性的。当然了,要是重制之后让龙葵加入战斗也是比较好的选择。
《仙剑4》重制版将会使用虚幻引擎,估计会按照《仙剑7》战斗系统去做吧!毕竟现在玩家们都已经习惯了这种即时战斗方式。《仙剑4》是一代人的美好回忆,要是能像CAPCOM《生化危机》重制那么有诚意的话,相信所有的玩家都愿意为这份情怀买单吧!
最后吐槽一句,腾讯宣布将游戏《仙剑奇侠传三》改编为动画,并公布了概念预告。
看到腾讯亲自打造后,我对此就充满了信心,同时也是蛮期待的,相信大家的心情都和我一样吧!
《仙剑奇侠传4》通关几次也未必能领悟精髓,90%玩家都表示白玩了
多年后的今天,你是否还记得当年玩《仙剑奇侠传4》时打造过的装备?
估计早就忘记了,甚至连装备的名字都不记得了吧!
为什么会这样呢?
要知道《仙剑奇侠传1》中的所有道具和武器,我们都能随随便说说出几十种来。
就是因为《仙剑4》的武器锻造系统,玩家没机会深入研究,自然不是那么上心。其实大家要是仔细研究的话,就会发现这款游戏的博大精深,而我们接触到的仅仅是皮毛。
仙剑1和4是玩家们认为最经典的两个版本。
仙剑4无论是剧情,还是玩法都有很大程度的创新,画质方面更是让人满意。遗憾的是玩家都是按照以往的思路练级打怪,然后持续到通关,根本没有摸清游戏的核心玩法。
什么是核心玩法?
这就不得不提到游戏中的评级系统了,特等、一等、二等、三等......
玩家们估计都是靠运气来获取评级的吧!
只有在打BOSS的时候勉强能够得到一次“一等”,一直到通关也没有遇到几次“特等”吧。
玩家对于评级系统不了解,那就真的白玩了。甚至你会发现《仙剑4》能练级的地方不多,大部分的妖怪都没有什么经验值。
评级系统,到底能够获得什么呢?
评级越高获得的经验值越高,获得的道具数量翻倍,只有特等可以获得“软星”这类极品材料,打造极品武器需要。
没错,《仙剑4》获取经验的主要途径不是刷级别高的怪物,而是刷评级,即使是小精小怪也能贡献超高的经验值,以及装备材料。
那么如何才能得到高等级的评分呢?
很简单,要么找一堆怪物一起刷混战、要么就将回合数持续久一点,超过二十回合获得特等的几率非常高。
1.刷混战数
游戏中有很多地方比较开阔,怪物也比较集中,我们可以通过引怪的方式让所有怪物一起杀过来,这样的话就会出现“混战队伍”,有可能一次性面对九组怪物。
使用群攻技能几次就清场了。经验值和评级一次到位。
2.刷回合数
有些怪物是免疫物理攻击的,对我们的伤害也微乎其微。这样的话就可以一直坚持战斗。
差不多有二十回合后结束战斗,就能直接得到一个“特等”、
3.刷无限怪
琼华派紫薇道的青蛙,是最佳刷评分的地方。
不需要引怪,只需要出来一只青蛙就可以无限召唤,甚至有可能召唤出经验值极高的“蟾王”。
战斗时间持续越长,消灭的青蛙越多,经验值就越高,一旦获得了“特等”级别,就能一次性升好几级,而且各种极品道具唾手可得。
武器锻造注灵
注灵和锻造需要的材料,一般都是通过评级和任务来完成的,当然了部分材料在商店中是可以购买的。玩家只需要拿到图谱,找到材料就可以打造出最趁手的武器装备。
其实冶炼系统,从《仙剑奇侠传3》时期就已经开始了,但因为系统过于复杂,没看过相关说明的玩家,根本不知道尸块的收集和价值。
《仙剑奇侠传4》时期不仅仅保留了锻造的系统,还加入了煅冶和注灵的设定。
在商店中,各种武器装备都是有的,但是性能和自己亲手打出来的没法比。因此玩家一般都是买图谱自己做。
煅冶和注灵,让武器基础属性大大提升,还能散发出代表品质的耀眼光芒。
最初的煅冶,必须在铁器铺完成。在慕容紫英加入后,系统就开启了这个功能。
商店买图谱的时候记得翻页,因为在第二页就会有注灵的图谱,这可是提升武器最重要的方式。估计很多小伙伴和我一样,前期错过了不少好东西吧!
煅冶耗潜力,注灵占灵蕴。
每一把武器的制作,都需要精打细算才能将性能发挥到极致。当年这其中有舍有得,全看玩家取舍。在打造武器之前,考虑好能够搭配的注灵效果。
武器只能注灵一次、煅冶可以不限次数(需注意潜力)
武器煅冶一般都以物理攻击为首要:习武+20、修武+50、精武+80、心武+110、真武+140
最好的自然是“真武”,只是需要的潜力是5,前期的武器很难达到。后期的顶级武器都需要软星作为底材。
软星在游戏前期必须通过“特等”才能爆出来,在最终一战之前可以去月牙村的一个小水滴处购买,这里什么宝贝都有,像是元祖星空、月影神石。
想要打造最强武器应该怎么操作呢?
游戏最终武器“慑天”,潜力居然只有5点,想注入最强效果必须冒险。
先煅冶“心武”耗费4点潜力,然后利用1点潜力冒险煅冶“真武”,失败可能极大。
想要成功的话,要么多准备一点材料,要么就通过存档读档多来几次。
只要成功,就能同时拥有“心武”和“真武”,攻击力增加250。
最后,为慑天注灵“武魂”,“增加30%的攻击力”。
好了恭喜你,《仙剑4》最完美的武器诞生了。
要是这把“慑天”给慕容紫英使用的话。在战斗中配合:魔焰镕金、龙穴石髓、千方残光剑,那就可以打出最完美的伤害。最终战斗时,只需要释放一次就可以收工了。满级单次伤害16000,秒杀所有的BOSS。
遗憾的是,这把武器做出来之后剧情基本上已经走到了最后。除了几个小BOSS,其他的杂兵根本不堪一击。导致“慑天”完全没有发挥的空间。
说实话,《仙剑4》要是没有掌握注灵的玩法,真心白玩了。对于仙术为主的伙伴,可以使用“灵梦”,仙术伤害+30%,这伤害可不是一般的小妖可以承受的啊!
而需要的材料一般在商店中都可以买到,前提是完成了支线任务,然后商店兜售的材料会大大增加,很多关键材料直接在商店就买到了。
慕容紫英最擅长的就是挖石头,在他加入队伍之后,我们可以回到之前去过的地方,将那些之前没有挖起来的矿石全都弄出来。
说实话仙剑这个设定真心不讨喜,经常在前期弄一些我们无法得到,但看着眼馋的道具,出现的地方太多,后期玩家自己都忘记在哪里了。
无论什么游戏都是一样,只要有一身的好装备,玩起来就没有那么吃力了。
仙剑4 重制,要割老玩家韭菜吗?
这两天方块公布了个消息,说《仙剑4》要正式重制。
我不禁叹了口气。
来了,终于来了,仙剑这个IP果然不会无声无息的狗带,它终于还是要被拿来榨出最后的剩余价值。
对现在的年轻人来说,《仙剑奇侠传》可能只是一个不知所谓的老游戏,也没见有什么成果就硬吹。
但对我们这帮从小就打游戏的人来说,《仙剑奇侠传》不仅是回忆,甚至代表着国产单机游戏最后的一点脸面。
对,是脸面。
在那个世界游戏狂卷,而中国游戏在免费网游这条科技树上越走越远的时候,仙剑是不多的能够支撑单机玩家尊严的游戏。
如果不幸有不玩游戏的人看了国外的游戏大作,回头问一句“那中国有什么游戏?”,大多数国内单机玩家都只能尴尬地顾左右而言他,然后弱弱地说,“我们有国产双剑啊”。
一个《仙剑》一个《轩辕剑》就是那时候国产单机能拿出来撑场面的家底了。
现在的玩家恐怕很难想象,很长一段时间里,国内媒体在介绍游戏的时候根本不讨论游戏性游戏玩法这种问题,而是专注于评价游戏的剧情。
毕竟当时的国产游戏,除了剧情也没什么好讨论的。
而《仙剑4》又是这个系列中最特别的存在。
因为那是第一次我们发现,国产单机好像真的要崩了。
2
在00年代初,单机游戏并不是一个好生意,有脑子的开发商都光速转向网游,去捞快钱去了。
只有大宇这种转网游死活转不过去的失败选手才在单机游戏界不走。
而当时的单机游戏市场还是盗版的天下,玩家们玩起盗版毫无心理负担,盗版资源满天飞,甚至玩正版还要被嘲讽,就差去敲开发组的门,说“爷玩你游戏是给你面子,你不要不识抬举”了。
在这种环境下,大部分游戏根本回不了本,只有《仙剑》这种名声特别大的游戏能够有些好成绩。
《仙剑奇侠传3》在03年就卖出了50万份的销量,堪称当时的单机奇迹。
没错,玩过《仙剑3》的玩家可能有500万都不止,但它只卖出了50万份。
哪怕这已经是当时国单顶级的销量,赚到的钱也太少了,根本不足够继续做游戏。
上海软星只能用《仙剑3》的资源做了个《仙剑奇侠传3外传》问路篇……哦,是《问情篇》,勉强回笼一点资金才能支撑《仙剑奇侠传4》的开发。
而看到国内单机市场体量有多么“惊人”后,大宇已经失去了继续在单机这个领域投资的兴趣,抽了一部分资金去开发网游。
于是当国产玩家一边玩着盗版一边嘲笑国产单机不如国外大作的时候,突然得到了一个非常错愕的消息。
《仙剑奇侠传4》制作组,上海软星,集体辞职,原地解散。
虽然说出来很好笑,但直到那个时候,很多玩家们才突然意识到:哦,原来玩游戏不给钱,做游戏的人真的会饿死。
3
《仙剑奇侠传4》,成了一个分界点。
这之前是一个盗版无罪的时代,这之后,盗版再到台面上来跳脸,就要挨大逼兜了。
众多专业游戏媒体和深度老玩家站出来痛斥当时的国单环境,骂到当时国内的主流破解平台纷纷下架国产单机,在很长一段时间内不破解国产游戏。
而玩家们的心里也留下了一个愧疚的种子,成为国产单机市场在之后正常化的伏笔。
后来上软的核心成员出走后成立烛龙,开启了《古剑奇谭》这个新系列。
而《仙剑奇侠传》这个IP则被交给了北京软星,交给了仙剑之父姚壮宪续写。
对玩家来说就造成了一个极为尴尬的场面:
给《仙剑》打下口碑的作品,都是上软做的,北软的人接手后的《仙剑》格局太小,和之前根本不是一回事。
上软做的《古剑》虽然有点《仙剑》的味道,但它毕竟不是仙剑。
关于谁才是正统继承者,这个问题在老玩家社区里可以人头打成狗头。
但对更多人来说,《仙剑奇侠传4》就是仙剑的绝响,而且是最遗憾的一个绝响。
玩家们拿着放大镜去找游戏里的细节,去分析什么地方没做完,什么地方还有延展的空间,原本游戏的格局该有多大。
原因无他,大家知道《仙剑4》不完美,也知道这游戏是因为没钱穷死的,那自然就会对完美的《仙剑4》有一些额外的幻想。
于是一直有一种声音,说如果有天有钱了,能把《仙剑4》重做,做完整该多好啊。
所以当去年《仙剑4》宣布要重制的时候,老玩家们纷纷表达了期待。
结果几个月前,突然传来消息,说北软上软都已经解散了,直接给了玩家一盆凉水。
我当时觉得这个童年回忆似乎是真的完蛋了,但好像还差点什么。
直到现在才反应过来,对,还差这么一刀。
4
虽然我很希望能重制,但并不看好。
我甚至担心他们直接做个手游出来。
现实点说,现在的开发团队根本没有影子。
IP所有方中手游是致力于做手游的IP运营公司,合作的方块则是一个发行平台。
他们要上哪里去找一个能接下这种巨锅的团队?
就算他们找到了,这个游戏还能不能是大家心中的那个《仙剑4》?
要知道,当年开发《仙剑4》老团队早就走光了,连烛龙都已经散得差不多了,到底原来的作者在想什么已经没人get的到。
让一个新团队去重制一个十六年前的,以剧情为主打的单机RPG,这件事情听着就很不靠谱。
当然了,如果方块和中手游愿意狠狠地砸钱,未必不能弄出一个样子漂亮的新东西出来。
但经历了《仙剑7》耻辱性的大败,国单老玩家的情怀已经被消耗得差不多了,没有任何证据表示老玩家的情怀足够支撑起《仙剑4》重制版的市场。
现在,资本有两个选项,一个是重金梭哈,打造一个对标国外3A的超级牛X的游戏,把游戏的招牌重新竖起来,就此开始新的征程。
另一个是谨慎摆烂,用小成本随便做做,看看能从老玩家手里榨出多少钱。
他们会选择什么,大家心里都有数。
能重制出来是一个《魔兽3重制版》一样的高清换皮就已经不错了。
就怕直接重制到手机上,给你一个手游版逗你玩。
当然,这样也算重大创新,毕竟它一定会增加一些仙剑4没有的东西。
比如说仙剑可以充值了。
比如你可以充钱给韩菱纱续命(60S倒计时)。
5
虽然我一点都不看好《仙剑4》重制版,但非常淦的是,资本的图谋一定会成功。
哪怕明知道这个东西就是收割老玩家的刀子,我还是忍不住要买一份的。
没别的原因,那可是《仙剑4》啊。
石沉溪洞,淮南王陵,不周山,琼华派。
哪怕只是远远的看一眼,就看那么一眼也好。
那是我的青春,我的记忆,我割舍不了的一段生命体验。
这些我曾经走过的地方,这些曾经陪伴我的角色,我无比地希望他们能被新的玩家所看到。
即使我很清楚,这所谓的光芒或许只是我心中的一点余晖,属于我的时代,早就已经过去了。
它注定会躺在我的游戏列表中,变成游玩时间不到30小时的喜+1。
但在我心中,它的游玩时间,早就已经超过了一万年。
永远,永远。
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