弹弹堂老玩家回归 暑假集结号《弹弹堂手游》老玩家回归享双重大礼

小编 游戏人生 97 0

暑假集结号《弹弹堂手游》老玩家回归享双重大礼

吹响暑假集结号,《弹弹堂手游》夏令营超燃上线!专属时装,全新紫宠等超值奖励,参加夏令营即可兑换…老玩家回归更享双重豪礼!

第七大道《弹弹堂》页游原班人马倾情打造,腾讯首款多人对战弹射游戏《弹弹堂手游》新版本超燃上线,坐骑之争,“骑”乐无穷!吹响暑假集结号,完美夏令营今天超燃上线:专属“夏令营”套装、称号、装扮,全新紫宠“小牙仙”等奖励参与活动即可兑换…老玩家回归更享双重豪礼!

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暑假集结号,夏令营今日上线

[专属夏令营,今日超燃上线]

本次《弹弹堂手游》夏令营活动从7月11日开营,持续至8月8日毕业,总共历时39天。而这39天的夏令营又会按照“水风土火”四元素分为四个时段,每个时段都会以该元素为主题展开对应活动。而完成全部夏令营活动的玩家,则可以兑换“夏令营套装”,新紫宠“小牙仙”等奖励~

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夏令营大作战参与攻略

[夏令营时装、活动参与攻略]

《弹弹堂玩家》在夏令营期间登录游戏,即可获得“夏令营大礼包”:其中包含夏令营套装中的“衣服”和“脸饰”;夏令营称号“清凉一夏”以及钻石和金币奖励。而“夏令营套装”的其它部件,玩家们就需要完成夏令营“水风土火”四个时段中的对应任务,收集元素勋章来兑换啦~

No.1 夏令营·水作业 7月11日-7月18日

7月11日-18日是水元素主题的夏令营时段。玩家完成道具战、排位赛、多人副本等任务,可获得大量经验、钻石、金币奖励,并能收集“夏令营勋章”和“水勋章”。玩家收集21个水勋章,完成夏令营·水作业,可兑换获得“夏令营套装·表情”和大量物资奖励。

No.2 夏令营·风作业 7月18日-7月25日

7月18日-25日是风元素主题的夏令营时段。玩家完成探索巨像、限时副本、坐骑副本等任务,可获得大量经验、钻石、金币奖励,并能收集“夏令营勋章”和“风勋章”。玩家收集21个风勋章,完成夏令营·风作业,可兑换获得“夏令营套装·头发”“暑期头像框”和大量物资奖励。

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新时装与新紫宠

No.3 夏令营·土作业 7月25日-8月1日

7月25日-31日是土元素主题的夏令营时段。玩家完成幸运广场、冒险模式、休闲竞技等任务,可获得大量经验、钻石、金币奖励,并能收集“夏令营勋章”和“土勋章”。玩家收集21个土勋章,完成夏令营·土作业,可兑换获得“夏令营套装·眼镜”“暑期空间装扮”和大量物资奖励。

No.4 夏令营·火作业 8月1日-8月8日

8月1日-8日是火元素主题的夏令营时段。玩家完成休闲竞技、宝珠鉴定、累计消费等任务,可获得大量经验、钻石、金币奖励,并能收集“夏令营勋章”和“火勋章”。玩家收集21个火勋章,完成夏令营·火作业,可兑换获得“夏令营套装·头饰”和大量物资奖励。

温馨提示:夏令营活动的详细内容和具体要求,请详见游戏内说明,并且全部以游戏内说明为准~想要时装的小伙伴要记得按时完成夏令营作业哟~

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夏令营套装,免费兑换

[夏令营新紫宠·兑换指南]

相信不少玩家都注意到了,在上述的“水风土火”夏令营时段的任务中,除了可收集对应的元素勋章,还能收集“夏令营勋章”。《弹弹堂手游》夏令营活动期间,也就是7月11日-8月8日,将全程开启夏令营·大丰收兑换活动,“夏令营勋章”可用于兑换新紫宠“小牙仙”和超值大礼哟~

温馨提示:夏令营·大丰收的兑换奖励请详见游戏内说明,有新紫宠“小牙仙”和非常非常多的物资奖励哟~

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新紫宠“小牙仙”,刷牙更健康

[冒险家回归·享双重福利]

响应《弹弹堂手游》暑假集结号而归来的冒险家,除了可全程参与夏令营活动,同享“冒险家征集令活动”。若玩家成为推荐人,推荐1、3、5、10个冒险家归来,可获得假日表情自选箱、高阶蓝宠蛋、技能小魔、阵位钥匙等推荐礼。

离线30天且达到30级或以上的弹友,再回到游戏时,即激活“回归玩家”身份;回归玩家在竞技模式的所有玩法中,可获得“回归币”奖励,回归币可在“冒险家兑换商店”中兑换阵位钥匙、4级宝珠和物资好礼。《弹弹堂手游》回归玩家,相当于可享受夏令营和冒险家征集令双重豪礼!

温馨提示:“冒险家征集令”可在游戏主界面的“福利”界面中查看,所有活动规则和奖励以游戏内说明为准。

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回归弹友专享双重福利

完美一夏,纵情暑假~《弹弹堂手游》的暑期集结号已吹响,夏令营活动今日超燃上线:专属“夏令营套装”、新紫宠“小牙仙”、“夏令营称号”、“暑期系列装扮”和各种物资奖励;老玩家回归可再享“冒险家征集令”活动奖励…这个暑假,就让弹弹堂带你弹射一夏!

[关于“第七大道”]

深圳第七大道科技有限公司,是面向全球的拥有独立IP的游戏研运商,是中国制造的网络游戏进军国际舞台的精英先驱之一;在2017年中国网页游戏研发商中排名第一。第七大道连续推出了“弹弹堂”及“神曲”两大旗舰级游戏作品,并拓展至全球市场。《弹弹堂手游》是第七大道于2017年研发推出的《弹弹堂》手游版,发布当日即位列苹果公司应用程序商店中国免费下载区畅销榜TOP1。

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官方微信:搜索“弹弹堂手游”or“qqddtank”

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畅销榜Top 3!那个老牌厂商带着经典IP王者归来

老牌游戏厂商第七大道,沉寂多时之后终于拿出一款令人瞩目的爆款产品了!

十年经典老IP《弹弹堂》新作《弹弹堂大冒险》于上周上线,立即点燃玩家激情。上线当天,《弹弹堂大冒险》拿下App Store免费榜,此后还力压多款大作跻身畅销榜Top 3,是榜单头部中鲜见的非大厂产品。据第七大道披露,《弹弹堂大冒险》全渠道首日流水达3000万,首发成绩非常亮眼,毫无疑问算得上爆款。

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经典IP回归,并不令人意外。但游戏茶馆看到多数IP回归产品,游戏质量并不高,主要目的还是榨干IP价值。这样的产品很难在市场上有着长期上佳表现。而《弹弹堂大冒险》亮眼的首发成绩证明了游戏并非一般的情怀产品,是怎么做到“王者归来”的?

在《弹弹堂大冒险》首发之际,游戏茶馆采访到了第七大道CEO彭程,与他聊了聊弹弹堂IP与第七大道的战略。

01

王者归来是如何铸成的?

时间还得倒回2019年夏末。

刚刚上市1年的第七大道,面临2018财年亏损,并且2019上半年继续亏损。彭程在此时加入了第七大道。在此之前,彭程曾担任过盛大高级制作、巨人网络的副总裁,过往负责过《泡泡堂》《传奇》《征途》等成功的产品。

担任第七大道CEO后,彭程决定夯实第七大道的研运一体实力,进行了多方面的调整。

首先是以原《征途》《龙珠:最强之战》项目组部分成员为班底,建立了上海研发中心,负责一些创新项目的研发。而深圳研发中心,继续负责《神曲》和《弹弹堂》这两个核心IP。

公司内部设立工作室制度,大胆启用了一线业务骨干作为工作室主要负责人。像《神曲》和《弹弹堂》工作室分别都是百人规模。

同时管理层梳理了公司研发架构,将开发、技术中台、美术中台、运营数据中台支持、各司其职,有效统一。

其次是调整搭建了运营发行中心,意在打造出全球化研运发一体的平台。

最后是明确内部激励制度,为不同岗位不同职能部门根据业绩进行年度 KPI 考核,并提供相应激励保障,极大激发团队动力。

这一系列调整,为后续《弹弹堂大冒险》以及其他在研产品孵化提供了良好温床。尤其是内部激励制度的设立,激发了团队动力。

一位第七大道朋友就告诉游戏茶馆,彭程很有那种带头大哥的特有气质,经常加班与团队一起探讨调优方向,让员工相信胜利时刻会获得丰厚果实回报。

研发:做怀旧产品唤醒玩家

《神曲》或《弹弹堂》在页游市场的地位无需多言,都是顶级IP,长线运营至今。这十多年间,国内游戏市场已经发生了深刻变化,玩家审美标准也在不断提高。十多年过后,一款《弹弹堂》新手游能否让玩家买单,其实一开始彭程心里也没底。

刚刚接手第七大道时,《弹弹堂手游2》与《神曲手游》已经开发多年,但迟迟未达内部预期。彭程决定壮士断腕,忍痛砍掉了这两个项目。几经考虑后,《弹弹堂》工作室立项了怀旧版,也就是现在的《弹弹堂大冒险》,先唤醒老玩家,再推出升级产品破圈。

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《弹弹堂大冒险》为老玩家们带来当年那样原汁原味的游戏体验。开发团队并没对游戏画面做太多调整,让玩家一看就能体会出这就是“当年那味”。

游戏茶馆也看到,《弹弹堂大冒险》并非原封不动的照搬当年的素材,而是进行了优化。

众所周知,页游后期版本为了照顾合作伙伴利益,在付费上埋坑很深,《弹弹堂》也不能免俗。如果直接拿页游数值体系直接套,显然现在的玩家无法接受,会伤害IP长线口碑。

因此《弹弹堂大冒险》以当年口碑较好的版本为基础,保留了大量玩家喜闻乐见的元素,比如一些具有记忆点的道具,页游版复古的变角、高抛、65度三点一线等弹射玩法等等,同时也降低了玩家付费负担。

《弹弹堂大冒险》保留当年经典的基础上,又对玩家诟病之处进行了修改调优,效果是非常明显。《弹弹堂大冒险》海外版本《弹弹堂Origin》先于国服在境外市场上线,获得了海外玩家的认可。《弹弹堂Origin》在越南拿下了当地免费榜第1、畅销榜第2;在马来西亚,冲入了畅销榜Top 10;在中国台湾地区,也拿下了畅销榜Top 3。

《弹弹堂大冒险》海外版本初露峥嵘,验证了第七大道“用怀旧产品唤醒用户”的策略,也坚定了第七大道对游戏国服的强烈信心。

发行:品效合一做用户告知

说句实话,《弹弹堂大冒险》怀旧的画面与复古的玩法,大概率无法吸引没有接触过IP的玩家。游戏茶馆猜想《弹弹堂大冒险》绝大多数用户还是当年那批玩家,所以第七大道在游戏上线前后将大量资源重点投入到老用户唤醒上,也就不难理解了。

实际上,在筹备《弹弹堂大冒险》上线阶段,经过发行团队的深入讨论,定下了“用户告知”的基调。

《弹弹堂》页游对于许多玩家而言,就是暑假里约上两三小伙伴一起在网吧游玩,是童年的美好回忆。因此《弹弹堂大冒险》发行团队就在游戏预约阶段,在年轻用户集中的TapTap、B站、小红书以及抖音等平台买用户,并做内容沉淀。

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在抖音平台上,《弹弹堂大冒险》上线后每天高达500场直播,每个直播窗口都向潜在玩家宣告《弹弹堂》的回归。发行团队还使用游戏发行人计划、全民任务以及热榜等工具,增加游戏曝光量,带动PUGC内容产出。

在知名KOL合作方面,《弹弹堂大冒险》策划了大司马、周淑怡两位人气主播进行连线直播。

说来也巧,周淑怡曾多次作为嘉宾参与过《弹弹堂》页游比赛的活动,老玩家也非常熟悉她,而她也非常熟悉弹弹堂IP。大司马电竞教练出身,擅长制作竞技策略类游戏内容,这与富含策略玩法的《弹弹堂大冒险》也非常匹配,可见第七大道选人也是非常具有针对性的。因此《弹弹堂大冒险》与大司马、周淑怡两位KOL的合作效果突出,直播后即冲上了斗鱼热榜。

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同时,发行团队也在其他媒体平台进行常规买量。这一套品效合一的立体营销打法下来,助推游戏首发即爆量,当日新增用户数即超百万。

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世界杯期间,游戏联动欧文等知名球星扩大声量

复盘《弹弹堂大冒险》首发策略,彭程认为弹弹堂IP过往十多年里积累了过亿的用户,本身就自带流量。所以在制定宣传策略时,发行团队并未过多提到游戏本身的内容,而是将“弹弹堂怀旧版本回归”这件事最大化地告知用户即可,抓住了老玩家们的痛点。

02

不止于此 《弹弹堂》升级新品已在研

《弹弹堂大冒险》确实只是第七大道长线计划中的第一步,主要目的还是维持IP热度,唤醒老玩家记忆。《弹弹堂大冒险》后续会持续更新版本,推出相关比赛活动,加入新玩法等等。

正如前文所述,《弹弹堂大冒险》毕竟还是怀旧产品,具有一定局限性,无法靠近更广泛的年轻用户。

彭程透露,《弹弹堂》的升级迭代版本已在顺利开发中。新品偏卡牌玩法,无论人物立绘、剧情还是核心玩法都会有较大革新。

“等到明年《弹弹堂》新品上线时,我们不仅会找回老玩家,更重要的是希望通过新品打开年轻玩家市场。”

在采访中,彭程屡次提到长线运营弹弹堂IP,他考虑在未来去制作《弹弹堂》衍生动漫。彭程希望在各维度给《弹弹堂》用户带来惊喜,吸引大家关注,扩大IP影响力,让弹弹堂IP历久弥新。

03

那个老牌厂商王者归来!

今年上半年,第七大道游戏业务营收同比增长75.51%,彰显那个老牌厂商又回来了!

第七大道的怀旧产品先行,迭代产品紧随其后的策略是可复制的。而《弹弹堂大冒险》的爆发,既体现了第七大道的厚积薄发,又证明了第七大道的发行能力。游戏茶馆了解到,第七大道除了发行自研产品外,还签了不少合作产品(包括定制产品)。他们真诚地欢迎每位研发小伙伴们前来洽谈合作。

彭程认为第七大道的研发底蕴和IP储备是具备竞争力的,需要做得就是恢复一线研发人员的信心,调动大家的积极性和凝聚力,把研发投产比控制在合理周期内。

上市公司的任何决策,并非一朝一夕就能看到效应,而时间就是最好的答案。三年时光,彭程对于第七大道的战略调整逐步开花结果,虽然中途也有产品青黄不接的阵痛期,但方向没错,熬过来就是一片坦途。《弹弹堂大冒险》的成功,预示着第七大道王者归来。

在游戏茶馆看来,通过对公司制度调整与研运体系的梳理,第七大道已经找准了属于自己的节奏。除了《神曲》和《弹弹堂》两大IP,在未来几年第七大道还会拿出更多元的产品,让我们拭目以待。

13年过去,第七大道的“救赎”仍是《弹弹堂》

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2008年,中国页游进入爆发式发展时期,同时间深圳的一个小民居里,曹凯、杨志毅、龙春燕、孟治昀等寥寥数人成立了最初的第七大道,并开始研发起他们的第一个页游。

一年过后,这款名叫《弹弹堂》的休闲弹射类页游陆续在国内多个渠道上线,并走出国门,去到了越南市场。

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在前期慢热的氛围里,《弹弹堂》成绩越来越好,逐渐在国内市场打开了局面,站稳了脚跟,也让第七大道得到了一次完美的初亮相。

到了2016年时,据官方称《弹弹堂》的用户量已经达到3.3亿,累计流水超过45亿,最高同时在线人数曾有66万,是中国页游历史上最具影响力的休闲品类页游IP之一。

13年过去了,这个IP以《弹弹堂大冒险》怀旧版姿态重回大众视线,也让第七大道时隔多年重新唤醒了玩家与市场的记忆。

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多年过去,《弹弹堂》从页游转向手游,第七大道团队班子经历过全面换血,但这个IP仍旧是第七大道的救赎。

依靠原汁原味巧取畅销榜的《弹弹堂大冒险》

自12月14日上线后的下午开始,《弹弹堂大冒险》,就一直稳居畅销榜前10,且大多时间居于畅销榜前5。作为一款休闲弹射品类的页转手游戏,目前这个成绩可以说得上优秀了。

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早几年时,《魔兽世界怀旧服》的火爆,让不少游戏看到了“复古怀旧”的商机,持有经典IP的不少游戏都纷纷挖起了“IP”存粮,想要赚到这桶情怀的金币。

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《弹弹堂》也不例外,作为最有影响力的休闲页游IP之一,《弹弹堂》一直拥有广泛的玩家基础,即使在现在,其相关的渠道服依旧拥有不少的忠实玩家。

同时在不少老玩家心里,他们对《弹弹堂》的最好回忆也是游戏早期的版本和阶段。

在这些因素的加成下,《弹弹堂大冒险》的推出就明显剑指这批老玩家。其游戏从画面到内容基本都是以页游最巅峰的2.0版本为基础,对部分充值内容、当初负面评价内容,以及适应手机操作界面的设计进行了调整,整体上这款游戏就如同它的名字一样,主打就是一个怀旧。

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也因此《弹弹堂大冒险》从上线预热到上线之后,其宣传营销也是主要围绕“唤醒情怀”、“击中老用户”为主基调,辅以大平台买量、知名KOL合作、世界杯期间联动知名球星等操作来扩大营销声量。

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一系列操作下,《弹弹堂大冒险》确实吸引了不少老玩家回归,且转为手游后,《弹弹堂大冒险》在充值体系上做了改动,相比起页游的付费坑,明显要浅上不少,但抵不住转成手游后入乡随俗付费坑变多,且福利内容也有所改变。

成长基金送的是大量绑定点券,公测登录奖励限时内容居多,VIP系统的福利在不少玩家口中也一言难尽。

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不过虽然不少玩家抱怨其抢钱和氪金内容,但一方面其PVP竞技的成就感和强化的刺激体验不断助力着玩家在游戏里投入更多精力与金钱,另一方面当初那批老玩家长大后可支配收入变多,人均消费力变强,也助力了游戏流水的拉高,在目前来说,《弹弹堂大冒险》仍旧算是一款成功的手游。

被《弹弹堂》屡次救赎的第七大道

在《弹弹堂大冒险》推出前,第七大道这位从前的页游老牌厂商,已经消失在大众视线内许久了。

早年间接连推出了《弹弹堂》、《神曲》两款页游爆款产品的第七大道,在被畅游收购后,内部一直不断出现问题,在上市前期公司创始人原CEO曹凯辞职,初创团队中的龙春燕和杨志毅也纷纷离职。

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到了2014年,孟治昀、胡敏也离开了第七大道,至此其初创的管理团队基本全部离开。

内部的动荡,初创团队的出走,让第七大道在那几年产品青黄不接,页游上《新海神》、《神创天下》成绩滑铁卢,手游上一系列计划与团队随着人员出走不了了之,这让第七大道失去了当时手游转型的黄金期。

随后在2015年,第七大道重回孟治昀、胡敏等初创人员和投资者手中,但彼时的第七大道已与当初的模样相差甚远。

整合公司、筹备上市、重新制定发展计划……一系列的动作,让第七大道的转型之路再度延迟,公司旗下能抗大旗的产品仍旧只有《弹弹堂》与《神曲》,但两款游戏随着寿命的增长,页游市场的衰落,其活跃和流水都在下滑,第七大道转型势在必行。

2017年,《弹弹堂手游》的出现,成为了第七大道的第一次救赎。

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这款游戏延续了《弹弹堂》IP内容与玩法,并进行了画风的升级和玩法的一定创新,是《弹弹堂》IP新作,被交给了腾讯发行,上线当日即登顶iOS免费榜第一。上线5个月就为第七大道带来了1.54亿元的收益,在第七大道17年的收益中占据了34.7%的份额,是第七大道在手游领域上的首次大成功。

在这之后,第七大道于手游上的投入愈多,立项了多个项目,并不断调整自己的发展策略。不过十分可惜的是,自2017年《弹弹堂手游》成功后,第七大道的其他产品成绩都不尽如人意。《神曲》IP手游没有再现页游辉煌,而脱离了老IP的其他游戏则更多连水花都难以激起。

也因此在2018年后,第七大道的主要产品储备仍是围绕《弹弹堂》、《神曲》等老IP的衍生产品,在吃老本的同时,错失转型黄金期,缺少原创手游经验积累的它其发展策略的调整也愈发迫在眉睫。

但是值得一提的是,曾任盛大游戏高管、巨人网络副总裁,主导过诸如《泡泡堂》《传奇》《征途》等成功产品的彭程自2019年加入第七大道之后,在运营的方针上提出了更为细致的方向,希望树立出一个怀旧方向,唤醒老用户。而发行这边根据产品特色制定市场方案,做了很多品效结合的策略,以至于《弹弹堂大冒险》上线后能够获得首日新增百万,流水3000万,首周破亿的一个佳绩,不得不说第七大道这种有的放矢的发行策略取得了不错的开门红。

在这几年间,第七大道开始一边用收购IP和公司来提高它的IP储备和研发能力,先是在2019年收购了《传奇盛世》游戏商Osmanthus Vale Holdings Limited和上海辛辣有限公司,后来又在2020年试图全资收购乐动卓越,不过此次收购以失败告终,到了2021年则是通过子公司辛辣科技收购了北京美麦科技,拿下了《Roblox》的中国代理发行权和一系列沙盒游戏的开发营运。

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同时第七大道又试图扩大他们的用户圈层,为公司和产品注入更多年轻化的元素,迎合Z世代和年轻化潮流代理开发起了二次元和女性向游戏。从《阿卡迪亚》、《爱丽丝的衣橱》再到《花开易梦阁》,但可惜的是这部分产品并没有接下《弹弹堂》、《神曲》等老游戏的支柱大旗。

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不过第七大道也没有想放弃这个赛道的进攻,在其相关的产品储备信息和招聘中可以看到,第七大道仍在二次元及其他领域继续探索。并且在版号的限制下,第七大道在出海上也不断推进,在日本、越南等国家皆有产品在持续上线。

除此之外,第七大道在近几年间还一直在进行跨领域的各种投资,从云计算到二手车再到半导体硅片。

可以说目前的第七大道在寻求维持营收并获得新发展的情况下,尝试着大量他们可以尝试的方向。这是产品青黄不接、创造新支柱IP及转型新方向的尴尬期给第七大道带来的阵痛,而何时它才能在游戏领域迎来新的春天,还是一个无人知晓的问题。不过彭程曾在媒体采访中表示,他们会把产品放在第一位,而在过程中更注重稳健,而怀旧风的 《弹弹堂大冒险 》似乎正走的是稳健路线,或许 彭程带领的第七大道能够按照自己的剧本走进下一个时代。

13年过去,《弹弹堂》成就了第七大道,并在2017年给了它在转型手游时的第一次救赎,时隔五年后,第七大道再次于游戏领域进入大众视野,这次它的救赎仍是13年前那个《弹弹堂》。

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